생존 중심 · 총탄 저항 분쇄
클로즈 쿼터3:45 · 49%
근거리 돌격8:01 · 41%
추격자8:52 · 84%
총탄 저항 분쇄11:37 · 87%
시공의 돌15:41 · 67%
헌터의 오라17:55 · 90%
생명 강타22:00 · 61%
절대 지속23:49 · 62%
광전사25:06 · 39%
마법 저항27:37 · 44%
유령 타격27:45 · 53%
분쇄 주먹28:46 · 58%
데드락 에이브럼스의 능력, 아이템 빌드, 운영과 상대법. 통계는 2026-10-25 기준 최근 30일 자료입니다.

2티어 근접 싸움꾼 · 후반형 · 혼합 중심
돌진과 흡혈로 버티며 앞에서 싸우는 근접 탱커
거인 중심 생존 빌드. 후반 핵심 분쇄 주먹·유령 타격·저거노트.
순위 1 / 3이 빌드 64,759판 (에이브럼스 경기의 6.8%)승률 58.0%같은 길이 경기 대비 +6.4%p
마스터 순서 2. 어깨 돌격 → 1. 생명 흡수 → 4. 대지 강타 → 3. 저항의 불꽃
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 7 | 8 | 9 | 14 | 16 | 21 | 22 | 24 | 29 | 31 | 36 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1. 생명 흡수 | 해금 | 1 | 2 | 3 | ||||||||||||
2. 어깨 돌격 | 해금 | 1 | 2 | 3 | ||||||||||||
3. 저항의 불꽃 | 해금 | 1 | 2 | 3 | ||||||||||||
4. 대지 강타 | 해금 | 1 | 2 | 3 | ||||||||||||
| 선택률 | 88% | 51% | 93% | 85% | 100% | 81% | 100% | 53% | 77% | 92% | 92% | 99% | 98% | 93% | 100% | 100% |
레벨: 그 단계를 찍을 수 있는 가장 빠른 레벨 (해금 1·3·5·8레벨, 강화 1·2·5포인트). 선택률: 앞 단계까지 같은 순서로 찍은 판 중 이 능력을 고른 비율.
갈리는 곳: 2번째(레벨 2): 3. 저항의 불꽃 50.7% · 2. 어깨 돌격 47.9% / 8번째(레벨 9): 1. 생명 흡수 52.5% · 2. 어깨 돌격 36.5%
핵심 · 1~5번 순서대로 · 재료 포함
보유한 재료는 생략 · 슬롯이 부족하면 상위 아이템을 바로 구매
핵심 · 6~8번 순서대로 · 재료 포함
보유한 재료는 생략 · 슬롯이 부족하면 상위 아이템을 바로 구매
상황별
핵심 · 9~18번 순서대로 · 재료 포함
보유한 재료는 생략 · 슬롯이 부족하면 상위 아이템을 바로 구매
임시 아이템 판매·업그레이드 후 완성안 12칸 유지
기본 9칸 + 추가 3칸 해금 기준 · 아이콘 숫자는 전체 구매 번호
워커를 파괴해 추가 슬롯을 열어야 12개를 모두 보유할 수 있습니다. 상황별·상황 대비 아이템은 이 구성에서 교체하며, 13번째로 더 사지 않습니다.
순위: 판수와 승률을 함께 봅니다. 같은 길이 경기 대비 승률 차에 판수 ÷ (판수 + 30,000)를 곱한 값이 큰 순서라, 판수가 적은 빌드는 승률 차를 덜 인정받습니다. 아이콘 아래 숫자: 같은 가격대 아이템 대비 승률 차이. 이 빌드에서 그 아이템을 산 판을 같은 길이(5분 단위) 경기와 비교한 뒤, 같은 가격 아이템들의 평균을 뺀 값입니다. 비싼 아이템은 영혼이 넉넉한(이기는) 판에서 많이 사기 때문에 가격대끼리만 비교합니다. 아이템을 누르면 효과와 전체 통계가 나옵니다. 표시 승률은 빌드군의 통계이며, 완성안 12개를 동시에 보유한 승률은 아닙니다.
클로즈 쿼터3:45 · 49%
근거리 돌격8:01 · 41%
추격자8:52 · 84%
총탄 저항 분쇄11:37 · 87%
시공의 돌15:41 · 67%
헌터의 오라17:55 · 90%
생명 강타22:00 · 61%
절대 지속23:49 · 62%
광전사25:06 · 39%
마법 저항27:37 · 44%
유령 타격27:45 · 53%
분쇄 주먹28:46 · 58%
클로즈 쿼터4:23 · 32%
추격자9:37 · 57%
총탄 저항 분쇄12:38 · 48%
치유 부스터14:19 · 41%
생명 강타15:52 · 96%
헌터의 오라20:32 · 50%
마법 손아귀22:16 · 57%
초근접 사격23:29 · 48%
절대 지속24:20 · 41%
분쇄 주먹24:36 · 80%
마법 저항26:32 · 43%
유령 타격29:07 · 33%
추격자9:12 · 35%
치유 부스터12:36 · 64%
마법 손아귀17:59 · 75%
초근접 사격18:56 · 38%
생명 강타21:01 · 54%
절대 지속23:56 · 44%
마법 저항25:02 · 37%
분쇄 주먹26:54 · 52%"뉴비 추천"은 경기의 15% 이상이 쓰는 스타일 중 승률이 가장 높은 것. 승률 차이에는 실력 차이도 섞여 있으니 2%p 안쪽은 비슷한 수준. 처음엔 추천 스타일을 순서대로 따라 사고, 익숙해지면 상대 조합에 맞춰 카운터 아이템 끼워 넣기.
2. 어깨 돌격77%
1. 생명 흡수15%
3. 저항의 불꽃5%
4. 대지 강타2%
근처 적군으로부터 체력을 흡수하여 지속 마법 피해를 주고 입힌 피해의 일부만큼 치유합니다.
상대할 때: 가까이 있을수록 체력을 빼앗기니 근처에서 벗어나세요

앞으로 돌격해 타격한 영웅에 끌어당기기 효과를 적용합니다. 영웅을 벽에 밀어붙이면 기절 효과를 적용합니다.돌격 중에 영웅과 충돌할 경우 이동 속도가 증가합니다.
상대할 때: 벽을 등지지 말고 돌진 경로에서 옆으로 비켜서세요

보너스 방어 속성을 획득합니다. 피해를 입으면 일시적으로 입은 피해량의 일부에 해당하는 재생 효과를 얻습니다.
상대할 때: 맞을수록 회복하니 짧게 몰아치거나 회복 감소를 쓰세요

공중으로 높이 뛰어오른 후 지면을 강타해 마법 피해를 입히고 기절시킵니다.
상대할 때: 공중으로 뛰어오르면 낙하 지점에서 대시로 빠지세요
산탄 9발 · 탄창 9 · 초당 1.6발 · DPS 51 · 17m까지 최대 피해, 40m부터 최소
치유 억제
독성탄생명 흡수와 근거리 공격으로 상대를 몰아붙이고 돌격으로 킬각을 만드세요.
대지 강타로 옆 전선에 합류해 교전을 여세요.
앞에서 먼저 진입해 적 딜러를 붙잡고 아군 딜 시간을 버세요.
어깨 돌격과 생명 흡수로 초반 근접 교전이 강합니다. 대지 강타를 배우면 먼 거리 진입과 기절 연계가 완성되고, 체력 아이템이 쌓일수록 끈질겨집니다.
2026-10-25 · 30 days · deadlock-api.com, 랭크 기본 매치 · Deadlock API