능력 중심 · 마법 손아귀
신비의 확장7:29 · 39%
치유 부스터11:39 · 75%
근거리 돌격13:18 · 51%
마법 손아귀15:11 · 89%
생명 강타16:29 · 59%
헌터의 오라20:05 · 44%
탱크버스터24:05 · 65%
영혼의 해방24:43 · 60%
절대 쿨다운27:24 · 35%
대확장30:51 · 38%
데드락 아폴로의 능력, 아이템 빌드, 운영과 상대법. 통계는 2026-10-25 기준 최근 30일 자료입니다.

3티어 암살자 · 균형형 · 마법 중심
반격과 찌르기 연타로 일대일에 강한 검객형 암살자
근거리 공격을 쌓아 분쇄 주먹 기절로 1:1을 끝내는 결투 빌드. 반격 기절 → 강한 근거리 공격으로 바로 연결.
순위 1 / 2이 빌드 71,757판 (아폴로 경기의 7.6%)승률 54.5%같은 길이 경기 대비 +5.2%p
마스터 순서 2. 반격 → 1. 후퇴의 문양 → 4. 이타니 로 산 → 3. 완벽한 전진
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 7 | 8 | 13 | 14 | 15 | 17 | 19 | 24 | 29 | 31 | 36 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1. 후퇴의 문양 | 해금 | 1 | 2 | 3 | ||||||||||||
2. 반격 | 해금 | 1 | 2 | 3 | ||||||||||||
3. 완벽한 전진 | 해금 | 1 | 2 | 3 | ||||||||||||
4. 이타니 로 산 | 해금 | 1 | 2 | 3 | ||||||||||||
| 선택률 | 76% | 45% | 72% | 82% | 100% | 81% | 100% | 42% | 84% | 58% | 94% | 100% | 95% | 93% | 100% | 100% |
레벨: 그 단계를 찍을 수 있는 가장 빠른 레벨 (해금 1·3·5·8레벨, 강화 1·2·5포인트). 선택률: 앞 단계까지 같은 순서로 찍은 판 중 이 능력을 고른 비율.
갈리는 곳: 2번째(레벨 2): 1. 후퇴의 문양 44.7% · 2. 반격 44.3% / 3번째(레벨 3): 2. 반격 71.9% · 3. 완벽한 전진 28.1% / 8번째(레벨 13): 2. 반격 42.2% · 3. 완벽한 전진 42.1% / 10번째(레벨 15): 4. 이타니 로 산 58.0% · 1. 후퇴의 문양 33.9%
핵심 · 1~5번 순서대로 · 재료 포함
보유한 재료는 생략 · 슬롯이 부족하면 상위 아이템을 바로 구매
상황별
핵심 · 6~8번 순서대로 · 재료 포함
보유한 재료는 생략 · 슬롯이 부족하면 상위 아이템을 바로 구매
상황별
슬롯이 모자라면 근거리 공격 체력 흡수부터 판매
핵심 · 9~22번 순서대로 · 재료 포함
보유한 재료는 생략 · 슬롯이 부족하면 상위 아이템을 바로 구매
임시 아이템 판매·업그레이드 후 완성안 12칸 유지
기본 9칸 + 추가 3칸 해금 기준 · 아이콘 숫자는 전체 구매 번호
워커를 파괴해 추가 슬롯을 열어야 12개를 모두 보유할 수 있습니다. 상황별·상황 대비 아이템은 이 구성에서 교체하며, 13번째로 더 사지 않습니다.
순위: 판수와 승률을 함께 봅니다. 같은 길이 경기 대비 승률 차에 판수 ÷ (판수 + 30,000)를 곱한 값이 큰 순서라, 판수가 적은 빌드는 승률 차를 덜 인정받습니다. 아이콘 아래 숫자: 같은 가격대 아이템 대비 승률 차이. 이 빌드에서 그 아이템을 산 판을 같은 길이(5분 단위) 경기와 비교한 뒤, 같은 가격 아이템들의 평균을 뺀 값입니다. 비싼 아이템은 영혼이 넉넉한(이기는) 판에서 많이 사기 때문에 가격대끼리만 비교합니다. 아이템을 누르면 효과와 전체 통계가 나옵니다. 표시 승률은 빌드군의 통계이며, 완성안 12개를 동시에 보유한 승률은 아닙니다.
신비의 확장7:29 · 39%
치유 부스터11:39 · 75%
근거리 돌격13:18 · 51%
마법 손아귀15:11 · 89%
생명 강타16:29 · 59%
헌터의 오라20:05 · 44%
탱크버스터24:05 · 65%
영혼의 해방24:43 · 60%
절대 쿨다운27:24 · 35%
대확장30:51 · 38%
치유 부스터12:05 · 39%
치유 억제12:37 · 48%
탱크버스터16:29 · 95%
마법 손아귀21:25 · 50%
고통의 파동21:29 · 47%
영혼의 해방23:39 · 78%
대확장24:32 · 71%
절대 쿨다운24:38 · 47%
활력의 대가26:13 · 36%
영혼 화상31:49 · 38%
찬란한 회복10:57 · 76%
치유 억제12:17 · 68%
마법 해제16:52 · 31%
고통의 파동17:30 · 61%
활력의 대가20:16 · 67%
대확장24:27 · 56%
탱크버스터24:48 · 72%
절대 쿨다운25:11 · 46%
마법 저항27:24 · 32%
영혼의 해방27:33 · 67%
영혼 화상34:42 · 37%"뉴비 추천"은 경기의 15% 이상이 쓰는 스타일 중 승률이 가장 높은 것. 승률 차이에는 실력 차이도 섞여 있으니 2%p 안쪽은 비슷한 수준. 처음엔 추천 스타일을 순서대로 따라 사고, 익숙해지면 상대 조합에 맞춰 카운터 아이템 끼워 넣기.
3. 완벽한 전진86%
2. 반격7%
1. 후퇴의 문양4%
4. 이타니 로 산3%
전방에 문양 마법진을 그린 뒤 뒤로 도약합니다. 마법진은 폭발하며 휘말린 적군에게 피해를 입히고 둔화 효과를 적용합니다.
상대할 때: 문양 폭발 범위에서 벗어나고 뒤로 빠진 아폴로를 무리해서 쫓지 마세요

다음 공격을 튕겨낼 준비를 합니다. 튕겨내기에 성공하면 잠시 동안 무적 상태가 된 후, 대상으로 지정한 적군 영웅을 향해 돌진하여 기절시키고 근거리 공격 저항을 감소시킵니다. 능력 2 키를 눌러 대상을 선택합니다.트루퍼 및 중립 유닛의 피해에는 발동하지 않습니다.
상대할 때: 반격 준비 중엔 쏘지 말고 자세가 풀리길 기다리세요

어느 방향으로든 연속 전진하며, 전방에 관통 찌르기를 가합니다. 능력 키를 길게 눌러 공격 타이밍을 조절할 수 있으며, 길게 누르고 있을수록 더 큰 피해를 입힙니다. 완벽한 타이밍에 공격하면 최대 피해를 입힙니다. 능력 3 키를 눌러 재시전합니다.
상대할 때: 찌르기 방향을 보고 옆으로 피하세요

힘을 모아 장거리 베기 공격을 가합니다. 적중한 적은 어떤 행동도 할 수 없고 치유를 받을 수 없으며 시간 지연 상태가 됩니다. 지연 상태가 끝나면 막대한 피해를 입히며, 체력이 절반 이하인 적에게는 추가 피해를 입힙니다.시간 지연 중일 때 아폴로는 무적이며, 적군이 입는 피해는 감소합니다 능력 4 혹은 키를 길게 눌러 시전을 지연할 수 있습니다.
상대할 때: 베기 준비 동작이 보이면 사선에서 옆으로 벗어나세요
단발 · 탄창 15 · 초당 2.6발 · DPS 49 · 25m까지 최대 피해, 25m부터 최소
둔화 주술
약화 감소반격으로 상대 공격을 받아치고 짧은 찌르기로 교환하세요.
완벽한 전진으로 측면에 붙어 혼자 있는 적을 노리세요.
궁극기로 핵심 적을 묶고 체력이 절반 이하일 때 크게 마무리하세요.
이타니 로 산을 배우면 체력이 절반 이하인 적을 크게 터뜨릴 수 있습니다. 완벽한 전진 타이밍에 익숙해질수록 피해가 크게 늘어납니다.
2026-10-25 · 30 days · deadlock-api.com, 랭크 기본 매치 · Deadlock API