빌리 빌드·능력·상대법

데드락 빌리의 능력, 아이템 빌드, 운영과 상대법. 통계는 2026-10-25 기준 최근 30일 자료입니다.

빌리 Billy

4티어 근접 싸움꾼 · 후반형 · 혼합 중심

방망이 근거리 공격과 사슬로 적을 붙잡는 돌격형 싸움꾼

승률47.4%
픽률30.2%
28분 전43.5%
40분 후48.4%
1234

아이템 빌드 최근 30일 빌리 1,034,914판 · 평균 승률 47.5%

대확장 중심 총·능력 빌드. 후반 핵심 분쇄 주먹·거인·재앙.

강해지는 시점
대확장(28분) + 분쇄 주먹(29분) 이후
추천
빌리 중급자. 저랭크 +3.9 · 고랭크 +6.6 (영웅 평균 대비 승률 차)
투자 4,800
마법 9번째 구매(약 20분) · 무기 11번째 구매(약 21분) · 생명 18번째 구매(약 33분)에 도달 → 투자 보너스 큰 폭 상승

순위 1 / 3이 빌드 161,195판 (빌리 경기의 15.6%)승률 51.3%같은 길이 경기 대비 +3.4%p

능력 찍는 순서 이 빌드에서 가장 많이 고른 순서 · 숫자는 강화 단계

마스터 순서 1. 내려찍기 → 3. 폭주 → 4. 사슬 포획 → 2. 들이받기

레벨1235678101113181921263136
1. 내려찍기해금123
2. 들이받기해금123
3. 폭주해금123
4. 사슬 포획해금123
선택률67%96%95%92%89%77%100%96%64%80%94%58%96%96%99%100%

레벨: 그 단계를 찍을 수 있는 가장 빠른 레벨 (해금 1·3·5·8레벨, 강화 1·2·5포인트). 선택률: 앞 단계까지 같은 순서로 찍은 판 중 이 능력을 고른 비율.

갈리는 곳: 1번째(레벨 1): 3. 폭주 67.4% · 1. 내려찍기 31.0% / 9번째(레벨 11): 1. 내려찍기 63.9% · 4. 사슬 포획 34.6% / 12번째(레벨 19): 4. 사슬 포획 57.7% · 3. 폭주 41.5%

초반0~10분1~4번

핵심 · 1~4번 순서대로 · 재료 포함

보유한 재료는 생략 · 슬롯이 부족하면 상위 아이템을 바로 구매

중반10~25분5~10번

핵심 · 5~10번 순서대로 · 재료 포함

보유한 재료는 생략 · 슬롯이 부족하면 상위 아이템을 바로 구매

상황별

후반25분~11~19번

핵심 · 11~19번 순서대로 · 재료 포함

보유한 재료는 생략 · 슬롯이 부족하면 상위 아이템을 바로 구매

임시 아이템 판매·업그레이드 후 완성안 12칸 유지

후반 핵심까지 구매한 완성안

기본 9칸 + 추가 3칸 해금 기준 · 아이콘 숫자는 전체 구매 번호

12 / 12칸
추가 슬롯
추가 슬롯
추가 슬롯

워커를 파괴해 추가 슬롯을 열어야 12개를 모두 보유할 수 있습니다. 상황별·상황 대비 아이템은 이 구성에서 교체하며, 13번째로 더 사지 않습니다.

재료가 합쳐지는 업그레이드 4개
  • 마법 강타 → 마법 손아귀
  • 추가 충전 → 급속 재충전
  • 신비의 확장 → 대확장
  • 근거리 돌격 → 분쇄 주먹

상황 대비 필요할 때 완성안의 아이템과 교체

능력 딜이 강한 상대
둔화·약화를 자주 거는 상대
기절·침묵이 많은 상대
붙어 오는 근접·다이브 영웅

비추천 많이 사지만 이 빌드엔 덜 맞는 아이템

순위: 판수와 승률을 함께 봅니다. 같은 길이 경기 대비 승률 차에 판수 ÷ (판수 + 30,000)를 곱한 값이 큰 순서라, 판수가 적은 빌드는 승률 차를 덜 인정받습니다. 아이콘 아래 숫자: 같은 가격대 아이템 대비 승률 차이. 이 빌드에서 그 아이템을 산 판을 같은 길이(5분 단위) 경기와 비교한 뒤, 같은 가격 아이템들의 평균을 뺀 값입니다. 비싼 아이템은 영혼이 넉넉한(이기는) 판에서 많이 사기 때문에 가격대끼리만 비교합니다. 아이템을 누르면 효과와 전체 통계가 나옵니다. 표시 승률은 빌드군의 통계이며, 완성안 12개를 동시에 보유한 승률은 아닙니다.

빌드 스타일 실제 경기 1,500판(최근 3일, 20분 이상 일반전)을 빌드가 흘러간 방향대로 묶은 3가지 · 묶음 기준: 20분까지 산 아이템 · 아이템 옆 숫자는 평균 구매 시각과 그 스타일에서 보유한 비율 · deadlock-api.com

생존·무기 혼합 · 생명 강타

경기 41% · 승률 47.9% · 618판

무기 33%능력 27%생존 41%
초반 (~10분)
  1. 추격자7:54 · 53%
중반 (10~20분)
  1. 생명 강타13:40 · 99%
  2. 총탄 저항 분쇄15:59 · 37%
  3. 마법 손아귀18:49 · 83%
후반 (20분~)
  1. 초근접 사격21:26 · 54%
  2. 급속 재충전24:06 · 61%
  3. 마법 저항25:08 · 43%
  4. 광전사26:37 · 36%
  5. 분쇄 주먹26:59 · 65%

뉴비 추천무기·생존 혼합 · 희생 제물

경기 33% · 승률 49.1% · 495판

무기 36%능력 29%생존 35%
초반 (~10분)
  1. 클로즈 쿼터4:32 · 36%
  2. 추격자8:07 · 65%
중반 (10~20분)
  1. 희생 제물11:36 · 100%
  2. 전투 조끼12:17 · 31%
  3. 마법 차폐13:52 · 37%
  4. 생명 강타14:58 · 91%
  5. 총탄 저항 분쇄17:51 · 69%
  6. 마법 손아귀18:48 · 91%
후반 (20분~)
  1. 급속 재충전23:44 · 72%
  2. 마법 저항26:23 · 42%
  3. 분쇄 주먹27:48 · 57%
  4. 대확장30:01 · 33%

생존·무기 혼합 · 초근접 사격

경기 26% · 승률 46.3% · 387판

무기 35%능력 23%생존 42%
초반 (~10분)
  1. 추격자8:03 · 46%
중반 (10~20분)
  1. 총탄 저항 분쇄15:20 · 33%
  2. 마법 손아귀17:56 · 73%
  3. 초근접 사격18:45 · 61%
후반 (20분~)
  1. 마법 저항23:44 · 44%
  2. 생명 강타24:25 · 50%
  3. 급속 재충전24:26 · 43%
  4. 분쇄 주먹27:10 · 52%

"뉴비 추천"은 경기의 15% 이상이 쓰는 스타일 중 승률이 가장 높은 것. 승률 차이에는 실력 차이도 섞여 있으니 2%p 안쪽은 비슷한 수준. 처음엔 추천 스타일을 순서대로 따라 사고, 익숙해지면 상대 조합에 맞춰 카운터 아이템 끼워 넣기.

능력 마스터 순서 먼저 마스터하는 능력 · 최근 30일

1. 내려찍기79%
3. 폭주13%
2. 들이받기5%
4. 사슬 포획3%

능력

1. 내려찍기 4m

방망이를 땅에 내려찍고 적군에게 끌어당기기 효과를 적용하고 근거리 공격 피해를 입힙니다.충격은 파동을 일으키며, 마법 피해를 입히고 들어올리기 효과를 적용합니다.

상대할 때: 내려찍기 범위 안에 있지 말고, 띄워진 뒤 이어지는 연계를 조심하세요

2. 들이받기 반경 1.5m

적군을 향해 머리부터 들이받아 빌리와 함께 공중으로 날려 보냅니다.충돌 시 쿨다운이 50% 감소합니다.

상대할 때: 들이받기가 오면 옆으로 피하세요

3. 폭주

지속 효과: 근거리 공격을 가하면 탄약을 회복하고 7.0초 동안 대상에게 파쇄 상태를 부여합니다.

상대할 때: 근거리 공격을 맞지 않게 거리를 유지하세요

4. 사슬 포획 12m

주변 적군을 사슬로 묶습니다. 묶인 적은 이동 능력을 사용할 수 없으며, 묶인 적이 사슬을 당기면 강한 둔화 효과를 받습니다.잠시 후, 묶인 모든 적군을 빌리에게 끌어당기며 마법 피해를 입힙니다.적군이 일정 시간 동안 시야 밖으로 나가면 사슬이 끊어집니다.

상대할 때: 사슬은 시야가 한동안 끊기면 풀리니 벽 뒤로 돌아가세요

총
빌리의 총

단발 · 탄창 30 · 초당 11.8발 · DPS 74 · 14m까지 최대 피해, 32m부터 최소

상대법

  • 들이받기 사거리 밖에서 견제하세요
  • 근거리 공격에 맞으면 파쇄 상태가 되니 붙지 마세요
  • 사슬에 묶이면 엄폐물 뒤로 돌아가 시야를 끊으세요

대응 아이템

둔화 주술절대 저항

강점

  • 들이받기로 빠르게 붙어 적을 띄움
  • 근거리 공격으로 탄약을 회복해 교전이 길어도 강함
  • 사슬로 적의 이동 능력을 막음

약점

  • 붙어야 해서 원거리 견제에 약함
  • 돌진이 빗나가면 진입이 어려워짐
  • 둔화와 군중 제어에 크게 약함

운영

라인전

들이받기와 근거리 공격으로 적에게 붙어 짧고 강하게 교환하세요.

중반

들이받기로 혼자 있는 적을 띄워 팀과 함께 잡아내세요.

후반

사슬 포획으로 적 여러 명을 묶고 아군 화력 쪽으로 끌어오세요.

파워 스파이크

사슬 포획을 배운 뒤로 여러 적을 한 번에 묶고 끌어올 수 있어 한타 개시가 강해집니다. 근접 아이템이 갖춰지면 근거리 공격 압박이 매우 강해집니다.

같은 팀일 때

  • 빌리가 적을 띄우면 공중에 뜬 적에게 바로 사격하세요
  • 사슬로 끌려온 적들에게 광역 능력을 맞히세요

2026-10-25 · 30 days · deadlock-api.com, 랭크 기본 매치 · Deadlock API