셀레스트 빌드·능력·상대법

데드락 셀레스트의 능력, 아이템 빌드, 운영과 상대법. 통계는 2026-10-25 기준 최근 30일 자료입니다.

셀레스트 Celeste

3티어 마법사 · 균형형 · 마법 중심

빛 광선과 튕기는 구슬로 마법 피해를 쌓아가는 마법사

승률48.9%
픽률31.9%
28분 전49.3%
40분 후48.6%
1234

아이템 빌드 최근 30일 셀레스트 1,129,283판 · 평균 승률 48.7%

주문 난사 중심 능력 빌드. 후반 핵심 마법 증폭 중첩·영혼의 너울·마력 사슬 갑옷.

강해지는 시점
주문 난사(33분) + 영혼의 해방(35분) 이후
추천
셀레스트 중급자. 저랭크 +8.1 · 고랭크 +8.8 (영웅 평균 대비 승률 차)
투자 4,800
마법 8번째 구매(약 18분) · 생명 9번째 구매(약 24분) · 무기 12번째 구매(약 31분)에 도달 → 투자 보너스 큰 폭 상승

순위 1 / 3이 빌드 130,676판 (셀레스트 경기의 11.6%)승률 56.2%같은 길이 경기 대비 +7.6%p

능력 찍는 순서 이 빌드에서 가장 많이 고른 순서 · 숫자는 강화 단계

마스터 순서 1. 빛을 먹는 자 → 2. 눈부신 속임수 → 4. 찬란한 경이 → 3. 광휘의 단검

레벨1235678101516182324263136
1. 빛을 먹는 자해금123
2. 눈부신 속임수해금123
3. 광휘의 단검해금123
4. 찬란한 경이해금123
선택률95%88%76%95%81%80%100%81%93%95%99%96%100%100%99%100%

레벨: 그 단계를 찍을 수 있는 가장 빠른 레벨 (해금 1·3·5·8레벨, 강화 1·2·5포인트). 선택률: 앞 단계까지 같은 순서로 찍은 판 중 이 능력을 고른 비율.

초반0~10분1~4번

핵심 · 1~4번 순서대로 · 재료 포함

보유한 재료는 생략 · 슬롯이 부족하면 상위 아이템을 바로 구매

중반10~25분5~10번

핵심 · 5~10번 순서대로 · 재료 포함

보유한 재료는 생략 · 슬롯이 부족하면 상위 아이템을 바로 구매

후반25분~11~19번

핵심 · 11~19번 순서대로 · 재료 포함

보유한 재료는 생략 · 슬롯이 부족하면 상위 아이템을 바로 구매

상황별

임시 아이템 판매·업그레이드 후 완성안 12칸 유지

후반 핵심까지 구매한 완성안

기본 9칸 + 추가 3칸 해금 기준 · 아이콘 숫자는 전체 구매 번호

12 / 12칸
추가 슬롯
추가 슬롯
추가 슬롯

워커를 파괴해 추가 슬롯을 열어야 12개를 모두 보유할 수 있습니다. 상황별·상황 대비 아이템은 이 구성에서 교체하며, 13번째로 더 사지 않습니다.

재료가 합쳐지는 업그레이드 4개
  • 고속탄 → 개방탄
  • 추가 재생 → 치유 부스터
  • 신비의 확장 → 대확장
  • 마법 체력 흡수 → 영혼의 너울

상황 대비 필요할 때 완성안의 아이템과 교체

총 딜러가 붙어 올 때
능력 딜이 강한 상대
둔화·약화를 자주 거는 상대
붙어 오는 근접·다이브 영웅

비추천 많이 사지만 이 빌드엔 덜 맞는 아이템

순위: 판수와 승률을 함께 봅니다. 같은 길이 경기 대비 승률 차에 판수 ÷ (판수 + 30,000)를 곱한 값이 큰 순서라, 판수가 적은 빌드는 승률 차를 덜 인정받습니다. 아이콘 아래 숫자: 같은 가격대 아이템 대비 승률 차이. 이 빌드에서 그 아이템을 산 판을 같은 길이(5분 단위) 경기와 비교한 뒤, 같은 가격 아이템들의 평균을 뺀 값입니다. 비싼 아이템은 영혼이 넉넉한(이기는) 판에서 많이 사기 때문에 가격대끼리만 비교합니다. 아이템을 누르면 효과와 전체 통계가 나옵니다. 표시 승률은 빌드군의 통계이며, 완성안 12개를 동시에 보유한 승률은 아닙니다.

빌드 스타일 실제 경기 1,500판(최근 3일, 20분 이상 일반전)을 빌드가 흘러간 방향대로 묶은 3가지 · 묶음 기준: 20분까지 산 아이템 · 아이템 옆 숫자는 평균 구매 시각과 그 스타일에서 보유한 비율 · deadlock-api.com

능력 중심 · 찬란한 회복

경기 51% · 승률 46.7% · 760판

무기 17%능력 51%생존 32%
중반 (10~20분)
  1. 찬란한 회복10:27 · 98%
  2. 억제11:49 · 49%
  3. 치유 부스터12:05 · 77%
  4. 개방탄12:27 · 68%
  5. 마법 차폐14:13 · 31%
  6. 회복 목걸이14:56 · 58%
  7. 치유 억제15:20 · 31%
  8. 고통의 파동18:13 · 87%
후반 (20분~)
  1. 대확장23:43 · 71%
  2. 활력의 대가25:46 · 31%
  3. 마력 사슬 갑옷26:56 · 51%
  4. 영혼의 너울30:59 · 43%
  5. 마법 증폭 중첩31:26 · 40%

능력 중심 · 대확장

경기 31% · 승률 50% · 466판

무기 13%능력 58%생존 29%
초반 (~10분)
  1. 찬란한 회복9:34 · 90%
중반 (10~20분)
  1. 치유 부스터10:39 · 70%
  2. 억제10:51 · 37%
  3. 마법 차폐12:49 · 32%
  4. 회복 목걸이13:13 · 43%
  5. 고통의 파동16:48 · 81%
  6. 대확장17:32 · 99%
  7. 개방탄17:47 · 57%
후반 (20분~)
  1. 탱크버스터21:48 · 40%
  2. 활력의 대가23:29 · 32%
  3. 마력 사슬 갑옷25:20 · 48%
  4. 영혼의 너울29:00 · 36%
  5. 마법 증폭 중첩30:16 · 43%

뉴비 추천능력 중심 · 활력의 대가

경기 18% · 승률 51.5% · 274판다른 스타일보다 능력 +3%p

무기 13%능력 59%생존 28%
초반 (~10분)
  1. 개방탄6:29 · 44%
중반 (10~20분)
  1. 찬란한 회복10:53 · 65%
  2. 치유 부스터12:01 · 35%
  3. 치유 억제15:50 · 33%
  4. 활력의 대가17:25 · 80%
  5. 고통의 파동18:24 · 62%
후반 (20분~)
  1. 대확장24:34 · 64%
  2. 영혼의 해방29:50 · 39%
  3. 마법 증폭 중첩29:51 · 47%
  4. 초월 쿨다운32:02 · 30%

"뉴비 추천"은 경기의 15% 이상이 쓰는 스타일 중 승률이 가장 높은 것. 승률 차이에는 실력 차이도 섞여 있으니 2%p 안쪽은 비슷한 수준. 처음엔 추천 스타일을 순서대로 따라 사고, 익숙해지면 상대 조합에 맞춰 카운터 아이템 끼워 넣기.

능력 마스터 순서 먼저 마스터하는 능력 · 최근 30일

1. 빛을 먹는 자67%
3. 광휘의 단검14%
4. 찬란한 경이10%
2. 눈부신 속임수9%

능력

1. 빛을 먹는 자 10m

빛의 섬광을 내뿜어 전방 공격 영역의 적을 강타합니다. 섬광에 적중한 적은 셀레스트의 공격을 받을 때 마법 피해를 입으며 셀레스트에게 마법 체력 흡수를 제공합니다.

상대할 때: 셀레스트 정면에 서지 말고 섬광 범위를 피하세요

2. 눈부신 속임수 반경 14m

보호 프리즘으로 몸을 감쌉니다. 방벽이 파괴되면 주변 적군을 침묵시키고 방벽 수치의 일부만큼 피해를 입힙니다.

상대할 때: 프리즘은 거리를 두고 사격해서 깨세요

3. 광휘의 단검 30m

하늘에서 빛의 광선을 내려꽂습니다. 잠시 후, 광선이 완전히 형성되면 폭발을 일으키며 범위 내 모든 대상에게 마법 피해를 입힙니다.광선이 적군 영웅에게 적중할 때마다 셀레스트는 마법 피해가 증가하는 중첩 버프를 얻습니다.

상대할 때: 광선이 완성되기 전에 범위를 벗어나세요

4. 찬란한 경이 반경 15.5m

치명적인 빛의 구슬을 발사해 마법 피해를 입히고 둔화 효과를 적용하며, 적중 시 대시 거리를 감소시킵니다. 이후 구슬은 범위 내에 적군들에게 튕깁니다. 대상을 찾을 수 없는 경우, 구슬은 잠시 해당 위치에 머물며 계속해서 대상을 찾습니다.대상 지정 시 적군 영웅을 우선합니다.

상대할 때: 구슬이 영웅을 우선해 튕기니 아군과 너무 붙어 있지 마세요

총
셀레스트의 총

단발 · 탄창 8 · 초당 1.7발 · DPS 31 · 22m까지 최대 피해, 60m부터 최소

상대법

  • 하늘에서 광선이 내려오면 바로 범위 밖으로 피하세요
  • 프리즘이 깨지면 침묵이 오니 바로 옆에서 깨지 마세요
  • 섬광에 맞으면 셀레스트가 흡혈하니 바로 물러나세요

대응 아이템

마법 저항치유 억제

강점

  • 광선을 맞힐수록 마법 피해가 계속 쌓임
  • 빛을 먹는 자로 마법 흡혈을 얻음
  • 프리즘이 깨지면 주변 적을 침묵시킴

약점

  • 광선은 지연이 있어 피하기 쉬움
  • 이동기가 부족해 기습에 약함
  • 중첩이 쌓이기 전엔 화력이 약함

운영

라인전

광선을 꾸준히 맞혀 마법 피해 중첩을 쌓고 섬광으로 체력을 유지하세요.

중반

뭉친 적에게 광선과 구슬을 맞혀 한타 피해를 키우세요.

후반

쌓인 마법 피해로 후방에서 광선과 구슬을 퍼부으세요.

파워 스파이크

광휘의 단검을 영웅에게 맞힐수록 마법 피해가 계속 오릅니다. 찬란한 경이를 배우면 뭉친 적을 한꺼번에 둔화시키고 깎을 수 있습니다.

같은 팀일 때

  • 광선이 떨어질 위치로 적을 몰아주세요
  • 구슬로 둔화된 적을 함께 추격하세요

2026-10-25 · 30 days · deadlock-api.com, 랭크 기본 매치 · Deadlock API