능력 중심 · 마법사의 문장
개방탄4:51 · 82%
명중 사격10:23 · 62%
마법사의 문장11:35 · 59%
반응성 방벽14:35 · 56%
탱크버스터16:57 · 90%
치유 억제18:05 · 50%
대확장22:13 · 78%
절대 쿨다운24:47 · 48%
마법 해제25:54 · 37%
영혼의 해방27:37 · 70%
영혼 화상32:08 · 36%
데드락 데드맨 대니의 능력, 아이템 빌드, 운영과 상대법. 통계는 2026-10-25 기준 최근 30일 자료입니다.

4티어 사수 · 균형형 · 마법 중심
제트팩으로 날며 미사일 표식과 충전 사격으로 싸우는 사수
신비의 반향 중심 능력 빌드. 후반 핵심 영혼 화상·초월 쿨다운·극지 돌풍.
순위 1 / 2이 빌드 89,257판 (데드맨 대니 경기의 7.5%)승률 58.3%같은 길이 경기 대비 +10.7%p
마스터 순서 2. 키메라 Mk1 → 1. 스트릭스 일제 사격 → 4. 계약 마무리 → 3. 연료 분사
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 5 | 6 | 7 | 8 | 10 | 11 | 16 | 21 | 23 | 28 | 29 | 31 | 36 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1. 스트릭스 일제 사격 | 해금 | 1 | 2 | 3 | ||||||||||||
2. 키메라 Mk1 | 해금 | 1 | 2 | 3 | ||||||||||||
3. 연료 분사 | 해금 | 1 | 2 | 3 | ||||||||||||
4. 계약 마무리 | 해금 | 1 | 2 | 3 | ||||||||||||
| 선택률 | 54% | 90% | 89% | 83% | 85% | 90% | 100% | 97% | 96% | 96% | 97% | 99% | 98% | 100% | 100% | 100% |
레벨: 그 단계를 찍을 수 있는 가장 빠른 레벨 (해금 1·3·5·8레벨, 강화 1·2·5포인트). 선택률: 앞 단계까지 같은 순서로 찍은 판 중 이 능력을 고른 비율.
갈리는 곳: 1번째(레벨 1): 1. 스트릭스 일제 사격 53.5% · 2. 키메라 Mk1 29.7%
핵심 · 1~6번 순서대로 · 재료 포함
보유한 재료는 생략 · 슬롯이 부족하면 상위 아이템을 바로 구매
핵심 · 7~13번 순서대로 · 재료 포함
보유한 재료는 생략 · 슬롯이 부족하면 상위 아이템을 바로 구매
핵심 · 14~20번 순서대로 · 재료 포함
보유한 재료는 생략 · 슬롯이 부족하면 상위 아이템을 바로 구매
임시 아이템 판매·업그레이드 후 완성안 12칸 유지
기본 9칸 + 추가 3칸 해금 기준 · 아이콘 숫자는 전체 구매 번호
워커를 파괴해 추가 슬롯을 열어야 12개를 모두 보유할 수 있습니다. 상황별·상황 대비 아이템은 이 구성에서 교체하며, 13번째로 더 사지 않습니다.
순위: 판수와 승률을 함께 봅니다. 같은 길이 경기 대비 승률 차에 판수 ÷ (판수 + 30,000)를 곱한 값이 큰 순서라, 판수가 적은 빌드는 승률 차를 덜 인정받습니다. 아이콘 아래 숫자: 같은 가격대 아이템 대비 승률 차이. 이 빌드에서 그 아이템을 산 판을 같은 길이(5분 단위) 경기와 비교한 뒤, 같은 가격 아이템들의 평균을 뺀 값입니다. 비싼 아이템은 영혼이 넉넉한(이기는) 판에서 많이 사기 때문에 가격대끼리만 비교합니다. 아이템을 누르면 효과와 전체 통계가 나옵니다. 표시 승률은 빌드군의 통계이며, 완성안 12개를 동시에 보유한 승률은 아닙니다.
개방탄4:51 · 82%
명중 사격10:23 · 62%
마법사의 문장11:35 · 59%
반응성 방벽14:35 · 56%
탱크버스터16:57 · 90%
치유 억제18:05 · 50%
대확장22:13 · 78%
절대 쿨다운24:47 · 48%
마법 해제25:54 · 37%
영혼의 해방27:37 · 70%
영혼 화상32:08 · 36%
개방탄4:16 · 58%
마법 강화12:34 · 32%
신속탄12:44 · 89%
반응성 방벽13:48 · 47%
불사의 정신16:32 · 72%
명중 사격22:21 · 31%
탱크버스터22:37 · 81%
대확장22:40 · 79%
독성탄25:00 · 46%
영혼의 해방27:53 · 64%
절대 쿨다운28:18 · 35%
개방탄4:41 · 63%
반응성 방벽12:33 · 41%
명중 사격13:58 · 100%
신속탄16:05 · 74%
불사의 정신16:35 · 66%
탱크버스터22:21 · 74%
독성탄23:28 · 40%
대확장25:00 · 71%
영혼의 해방30:03 · 57%"뉴비 추천"은 경기의 15% 이상이 쓰는 스타일 중 승률이 가장 높은 것. 승률 차이에는 실력 차이도 섞여 있으니 2%p 안쪽은 비슷한 수준. 처음엔 추천 스타일을 순서대로 따라 사고, 익숙해지면 상대 조합에 맞춰 카운터 아이템 끼워 넣기.
2. 키메라 Mk158%
1. 스트릭스 일제 사격17%
3. 연료 분사17%
4. 계약 마무리8%
지면에 일직선으로 박히는 영혼 미사일을 일제히 발사합니다. 미사일은 일정 시간 후 또는 적군을 감지하면 폭발하여 마법 피해를 입히고 대상에게 표식을 부여합니다.표식이 부여된 적군에게 충전 사격을 맞히면 표식 하나를 소모하여 보너스 마법 피해를 입히고 점차 약해지는 둔화 효과를 적용합니다.길게 누른 채 드래그하여 배치 각도를 정합니다.
상대할 때: 미사일이 깔린 선을 밟지 말고 우회하세요

점프/오르기 키를 길게 누르면 비행하며 열기를 축적합니다. 최대치에 도달하면 제트팩이 과열되기 시작합니다.과열: 짧은 지연 시간 후 지면으로 급강하합니다. 충돌 시 폭발을 일으켜 피해를 입히고 자신과 주변 적군을 공중으로 띄웁니다. 급강하가 영웅에게 적중하지 못하면 자신이 기절합니다. 능력 2 키를 눌러 원하는 시점에 급강하할 수 있습니다.냉각: 과열 후에는 완전히 냉각될 때까지 제트팩을 사용할 수 없습니다.공중에서도 둔화 효과의 영향을 받습니다. 대니가 사망하면 항상 폭발합니다.
상대할 때: 급강하 착지 지점을 피하면 대니가 스스로 기절합니다

연료를 분사하여 지속 무기 피해를 입히고 총탄 저항을 감소시킵니다. 계속 분사하면 거대한 반동 폭발이 일어나 마법 피해를 입히고 자신은 뒤로 밀려납니다.피해를 입히는 동안 제트팩의 열기를 배출합니다.
상대할 때: 연료에 맞으면 총탄 저항이 깎이니 바로 거리를 두세요

적군을 붙잡고 직접 제품을 시연하기 위해 높이 날아오른 뒤 지면으로 추락합니다.자신과 시연에 참여한 대상은 낙하하는 동안 지속 마법 피해를 입고, 충돌 시 마법 피해를 입습니다. 체력이 50% 미만인 적군에게는 피해가 증가합니다.
상대할 때: 체력이 절반 아래일 때는 대니에게 붙잡히지 않게 거리를 유지하세요
단발 · 탄창 14 · 초당 4발 · DPS 60 · 18m까지 최대 피해, 47m부터 최소
총탄 저항
마법 저항미사일로 길목에 표식을 깔고 충전 사격으로 표식을 터뜨려 견제하세요.
제트팩으로 고지대를 잡고 적의 측면을 노리세요.
한타 뒤 체력이 낮은 적을 계약 마무리로 붙잡아 끝내세요.
계약 마무리를 배우면 체력이 낮은 적을 붙잡아 끝낼 수 있습니다. 사격 아이템이 쌓이면 표식을 소모하는 충전 사격이 강해집니다.
2026-10-25 · 30 days · deadlock-api.com, 랭크 기본 매치 · Deadlock API