다이나모 빌드·능력·상대법

데드락 다이나모의 능력, 아이템 빌드, 운영과 상대법. 통계는 2026-10-25 기준 최근 30일 자료입니다.

다이나모 Dynamo

2티어 마법사 · 균형형 · 마법 중심

광역 기절과 회복으로 한타를 여는 서포터형 마법사

승률52.1%
픽률23.8%
28분 전52.1%
40분 후51.3%
1234

아이템 빌드 최근 30일 다이나모 779,639판 · 평균 승률 52.1%

범위·지속·쿨다운에 신비의 반향·영혼 화상으로 능력 피해와 유지력을 더하는 빌드 (마력 사슬 갑옷 없이). 탱크버스터로 능력 한 방 피해 추가.

운영
라인전은 충격파로 견제 → 중반부터 양자 결속 진입 + 특이점 위주로 전환
강해지는 시점
절대 지속(28분) + 신비의 반향(30분) 이후
추천
다이나모 중급자. 저랭크 +4.7 · 고랭크 +6.6 (영웅 평균 대비 승률 차, 고랭크 표본 461판)
투자 4,800
마법 6번째 구매(약 21분) · 생명 19번째 구매(약 38분)에 도달 → 투자 보너스 큰 폭 상승

순위 1 / 2이 빌드 145,683판 (다이나모 경기의 18.7%)승률 57.5%같은 길이 경기 대비 +5.6%p

능력 찍는 순서 이 빌드에서 가장 많이 고른 순서 · 숫자는 강화 단계

마스터 순서 1. 충격파 → 2. 양자 결속 → 4. 특이점 → 3. 소생의 오로라

레벨12356812131416212224293136
1. 충격파해금123
2. 양자 결속해금123
3. 소생의 오로라해금123
4. 특이점해금123
선택률98%98%93%89%86%95%85%73%83%93%72%99%98%96%100%100%

레벨: 그 단계를 찍을 수 있는 가장 빠른 레벨 (해금 1·3·5·8레벨, 강화 1·2·5포인트). 선택률: 앞 단계까지 같은 순서로 찍은 판 중 이 능력을 고른 비율.

초반0~10분1~4번

핵심 · 1~4번 순서대로 · 재료 포함

보유한 재료는 생략 · 슬롯이 부족하면 상위 아이템을 바로 구매

상황별

중반10~25분5~8번

핵심 · 5~8번 순서대로 · 재료 포함

보유한 재료는 생략 · 슬롯이 부족하면 상위 아이템을 바로 구매

상황별

후반25분~9~23번

핵심 · 9~23번 순서대로 · 재료 포함

보유한 재료는 생략 · 슬롯이 부족하면 상위 아이템을 바로 구매

임시 아이템 판매·업그레이드 후 완성안 12칸 유지

후반 핵심까지 구매한 완성안

기본 9칸 + 추가 3칸 해금 기준 · 아이콘 숫자는 전체 구매 번호

12 / 12칸
추가 슬롯
추가 슬롯
추가 슬롯

워커를 파괴해 추가 슬롯을 열어야 12개를 모두 보유할 수 있습니다. 상황별·상황 대비 아이템은 이 구성에서 교체하며, 13번째로 더 사지 않습니다.

후반에 정리할 임시 아이템
  • 추가 충전초반 충전용. 후반 핵심을 살 자리가 필요하면 판매 · 죽음 속이기 구매 전
재료가 합쳐지는 업그레이드 5개
  • 신비의 폭발 → 탱크버스터
  • 신비의 확장 → 대확장
  • 추가 마법 → 영혼의 해방
  • 쿨다운 압축 → 절대 쿨다운
  • 추가 재생 → 치유 리듬

상황 대비 필요할 때 완성안의 아이템과 교체

정신 집중 스킬(서서 시전하는 궁)
기절·침묵으로 특이점을 끊는 상대
둔화·약화를 자주 거는 상대
능력 한 방이 강한 상대

비추천 많이 사지만 이 빌드엔 덜 맞는 아이템

순위: 판수와 승률을 함께 봅니다. 같은 길이 경기 대비 승률 차에 판수 ÷ (판수 + 30,000)를 곱한 값이 큰 순서라, 판수가 적은 빌드는 승률 차를 덜 인정받습니다. 아이콘 아래 숫자: 같은 가격대 아이템 대비 승률 차이. 이 빌드에서 그 아이템을 산 판을 같은 길이(5분 단위) 경기와 비교한 뒤, 같은 가격 아이템들의 평균을 뺀 값입니다. 비싼 아이템은 영혼이 넉넉한(이기는) 판에서 많이 사기 때문에 가격대끼리만 비교합니다. 아이템을 누르면 효과와 전체 통계가 나옵니다. 표시 승률은 빌드군의 통계이며, 완성안 12개를 동시에 보유한 승률은 아닙니다.

빌드 스타일 실제 경기 1,500판(최근 3일, 20분 이상 일반전)을 빌드가 흘러간 방향대로 묶은 3가지 · 묶음 기준: 20분까지 산 아이템 · 아이템 옆 숫자는 평균 구매 시각과 그 스타일에서 보유한 비율 · deadlock-api.com

능력 중심 · 급속 재충전

경기 54% · 승률 50.5% · 806판다른 스타일보다 무기 +6%p

무기 13%능력 61%생존 27%
중반 (10~20분)
  1. 헤드헌터11:08 · 67%
  2. 재충전 러시13:29 · 65%
  3. 급속 재충전14:43 · 93%
  4. 마법사의 문장15:45 · 32%
  5. 쾌속 질주17:01 · 31%
후반 (20분~)
  1. 탱크버스터20:34 · 64%
  2. 마법 저항24:30 · 35%
  3. 대확장24:38 · 68%
  4. 신비의 반향28:28 · 33%
  5. 절대 지속29:13 · 39%
  6. 복원의 빛32:07 · 33%
  7. 초월 쿨다운33:41 · 41%

능력 중심 · 대확장

경기 28% · 승률 52.6% · 422판

무기 4%능력 60%생존 36%
초반 (~10분)
  1. 전리품 수집가8:02 · 60%
  2. 신비의 확산8:58 · 49%
중반 (10~20분)
  1. 치유 부스터11:50 · 40%
후반 (20분~)
  1. 절대 쿨다운20:25 · 35%
  2. 대확장20:42 · 82%
  3. 절대 지속20:44 · 74%
  4. 급속 재충전23:29 · 46%
  5. 복원의 빛27:58 · 49%
  6. 초월 쿨다운28:45 · 50%

뉴비 추천능력 중심 · 시공의 돌

경기 18% · 승률 56.3% · 272판다른 스타일보다 생존 +5%p

무기 4%능력 57%생존 39%
초반 (~10분)
  1. 전리품 수집가6:49 · 68%
  2. 신비의 확산7:41 · 71%
중반 (10~20분)
  1. 시공의 돌16:42 · 99%
후반 (20분~)
  1. 절대 쿨다운20:54 · 36%
  2. 급속 재충전21:52 · 41%
  3. 절대 지속23:14 · 79%
  4. 대확장23:39 · 82%
  5. 복원의 빛27:14 · 78%
  6. 절대 저항29:52 · 37%
  7. 초월 쿨다운31:55 · 51%

"뉴비 추천"은 경기의 15% 이상이 쓰는 스타일 중 승률이 가장 높은 것. 승률 차이에는 실력 차이도 섞여 있으니 2%p 안쪽은 비슷한 수준. 처음엔 추천 스타일을 순서대로 따라 사고, 익숙해지면 상대 조합에 맞춰 카운터 아이템 끼워 넣기.

능력 마스터 순서 먼저 마스터하는 능력 · 최근 30일

1. 충격파78%
3. 소생의 오로라16%
4. 특이점5%
2. 양자 결속1%

능력

1. 충격파 16m

지면을 따라 에너지 파동을 방출해 마법 피해를 입히고 들어올리기 효과를 적용합니다.

상대할 때: 땅을 타고 오는 파동이니 경로에서 옆으로 비켜서세요

2. 양자 결속 10m

잠시 동안 대상 지정 불가 상태가 되어 대상 위치로 순간 이동합니다. 사용 시 활력을 회복합니다. : 근처 아군과 함께 이동합니다.

상대할 때: 순간이동 직후 진입이 이어지니 궁극기를 경계하세요

3. 소생의 오로라 반경 8m

능력 집중 시간 동안 자신과 근처 아군을 지속적으로 치유합니다.대시하거나 근거리 공격을 해도 능력 집중이 중단되지 않습니다.

상대할 때: 회복 중인 적에겐 회복 감소 효과로 회복량을 줄이세요

4. 특이점 반경 7m

손 안에 특이점을 생성해 지속 마법 피해를 입히고 기절 효과를 부여하며, 주변의 적을 끌어들입니다.

상대할 때: 주변 적을 끌어당기니 다이나모 근처에 뭉쳐 있지 마세요

총
다이나모의 총

단발 · 탄창 20 · 초당 3.8발 · DPS 48 · 20m까지 최대 피해, 58m부터 최소

상대법

  • 다이나모가 다가오면 뭉치지 말고 흩어지세요
  • 오로라 회복은 회복 감소나 폭딜로 이겨내세요
  • 라인전에서 적극적으로 견제해 성장을 늦추세요

대응 아이템

치유 억제

강점

  • 특이점으로 여러 적을 끌어모아 기절
  • 양자 결속으로 아군과 함께 순간이동
  • 소생의 오로라로 주변 아군을 회복

약점

  • 직접 딜이 약해 라인전 압박이 적음
  • 특이점이 끊기면 영향력이 크게 줄어듦
  • 오로라 채널링 중에는 공격력이 약함

운영

라인전

충격파로 견제하며 전선 파트너가 편하게 파밍하도록 도우세요.

중반

양자 결속으로 옆 전선 갱킹에 합류하세요.

후반

측면이나 위쪽에서 양자 결속으로 진입해 특이점으로 한타를 여세요.

파워 스파이크

라인전 압박은 약하지만 특이점을 배우는 시점부터 한타 영향력이 크게 오릅니다. 쿨다운·생명 아이템을 갖추면 궁극기를 더 자주 노릴 수 있습니다.

같은 팀일 때

  • 다이나모가 특이점으로 모은 적에게 광역 능력을 쓰세요
  • 소생의 오로라 범위 안으로 들어가 회복을 받으세요

2026-10-25 · 30 days · deadlock-api.com, 랭크 기본 매치 · Deadlock API