그레이브즈 빌드·능력·상대법

데드락 그레이브즈의 능력, 아이템 빌드, 운영과 상대법. 통계는 2026-10-25 기준 최근 30일 자료입니다.

그레이브즈 Graves

1티어 마법사 · 초반형 · 마법 중심

죽음을 모아 언데드를 부리고 저항을 빼앗는 소환형 마법사

승률57.0%
픽률42.6%
28분 전62.6%
40분 후53.4%
1234

아이템 빌드 최근 30일 그레이브즈 1,496,637판 · 평균 승률 57.2%

독성탄·흡수탄으로 총을 오래 맞혀 상대 최대 체력을 빼앗는 사격 빌드 (고통의 파동 없이). 영혼의 너울·마법 증폭 중첩으로 능력 피해도 섞음.

운영
중거리에서 꾸준히 사격 → 정수 강탈로 상대를 약하게 → 긴 교전에서 흡수탄으로 체력 차이를 벌림
강해지는 시점
독성탄(20분) + 흡수탄(34분) 이후
추천
그레이브즈 중급자. 저랭크 +5.0 · 고랭크 +8.5 (영웅 평균 대비 승률 차)
투자 4,800
무기 5번째 구매(약 20분) · 생명 7번째 구매(약 22분) · 마법 11번째 구매(약 21분)에 도달 → 투자 보너스 큰 폭 상승

순위 1 / 3이 빌드 61,602판 (그레이브즈 경기의 4.1%)승률 60.7%같은 길이 경기 대비 +5.6%p

능력 찍는 순서 이 빌드에서 가장 많이 고른 순서 · 숫자는 강화 단계

마스터 순서 3. 정수 강탈 → 2. 속박의 손 → 4. 빌려온 칙령 → 1. 죽음의 단지

레벨1235578131416212224293136
1. 죽음의 단지해금123
2. 속박의 손해금123
3. 정수 강탈해금123
4. 빌려온 칙령해금123
선택률82%96%84%72%68%57%100%81%92%97%96%99%99%97%100%100%

레벨: 그 단계를 찍을 수 있는 가장 빠른 레벨 (해금 1·3·5·8레벨, 강화 1·2·5포인트). 선택률: 앞 단계까지 같은 순서로 찍은 판 중 이 능력을 고른 비율.

갈리는 곳: 4번째(레벨 5): 3. 정수 강탈 71.6% · 2. 속박의 손 28.3% / 6번째(레벨 7): 3. 정수 강탈 56.5% · 2. 속박의 손 35.1%

초반0~10분1~3번

핵심 · 1~3번 순서대로 · 재료 포함

보유한 재료는 생략 · 슬롯이 부족하면 상위 아이템을 바로 구매

상황별

중반10~25분4~8번

핵심 · 4~8번 순서대로 · 재료 포함

보유한 재료는 생략 · 슬롯이 부족하면 상위 아이템을 바로 구매

상황별

후반25분~9~20번

핵심 · 9~20번 순서대로 · 재료 포함

보유한 재료는 생략 · 슬롯이 부족하면 상위 아이템을 바로 구매

상황별

임시 아이템 판매·업그레이드 후 완성안 12칸 유지

후반 핵심까지 구매한 완성안

기본 9칸 + 추가 3칸 해금 기준 · 아이콘 숫자는 전체 구매 번호

12 / 12칸
추가 슬롯
추가 슬롯
추가 슬롯

워커를 파괴해 추가 슬롯을 열어야 12개를 모두 보유할 수 있습니다. 상황별·상황 대비 아이템은 이 구성에서 교체하며, 13번째로 더 사지 않습니다.

후반에 정리할 임시 아이템
  • 회복탄초반 라인용. 후반 핵심을 살 자리가 필요하면 판매 · 수은 매그넘 구매 전
재료가 합쳐지는 업그레이드 3개
  • 추가 활력 → 활력의 대가
  • 추가 마법 → 격동의 기세
  • 마법 체력 흡수 → 영혼의 너울

상황 대비 필요할 때 완성안의 아이템과 교체

정신 집중 스킬(서서 시전하는 궁)
회복이 강한 상대
총 딜러가 붙어 올 때
능력 딜이 강한 상대
기절·속박·침묵이 많은 상대

비추천 많이 사지만 이 빌드엔 덜 맞는 아이템

순위: 판수와 승률을 함께 봅니다. 같은 길이 경기 대비 승률 차에 판수 ÷ (판수 + 30,000)를 곱한 값이 큰 순서라, 판수가 적은 빌드는 승률 차를 덜 인정받습니다. 아이콘 아래 숫자: 같은 가격대 아이템 대비 승률 차이. 이 빌드에서 그 아이템을 산 판을 같은 길이(5분 단위) 경기와 비교한 뒤, 같은 가격 아이템들의 평균을 뺀 값입니다. 비싼 아이템은 영혼이 넉넉한(이기는) 판에서 많이 사기 때문에 가격대끼리만 비교합니다. 아이템을 누르면 효과와 전체 통계가 나옵니다. 표시 승률은 빌드군의 통계이며, 완성안 12개를 동시에 보유한 승률은 아닙니다.

빌드 스타일 실제 경기 1,500판(최근 3일, 20분 이상 일반전)을 빌드가 흘러간 방향대로 묶은 3가지 · 묶음 기준: 20분까지 산 아이템 · 아이템 옆 숫자는 평균 구매 시각과 그 스타일에서 보유한 비율 · deadlock-api.com

무기·생존 혼합 · 고통의 파동

경기 46% · 승률 60.3% · 683판다른 스타일보다 생존 +6%p

무기 35%능력 31%생존 34%
초반 (~10분)
  1. 회복탄1:24 · 59%
  2. 신비탄7:24 · 38%
중반 (10~20분)
  1. 마법사의 문장13:33 · 33%
  2. 마법 강화13:51 · 60%
  3. 고통의 파동15:55 · 89%
  4. 활력의 대가18:57 · 92%
후반 (20분~)
  1. 독성탄22:22 · 85%
  2. 축전기22:32 · 75%
  3. 마법 저항24:57 · 46%
  4. 흡수탄29:19 · 49%
  5. 마법 증폭 중첩30:30 · 52%

능력 중심 · 신비의 확산

경기 32% · 승률 56.4% · 484판다른 스타일보다 능력 +17%p

무기 19%능력 59%생존 22%
초반 (~10분)
  1. 회복탄1:33 · 43%
  2. 신비의 확산8:12 · 61%
  3. 신비탄8:53 · 57%
  4. 마법 강화9:33 · 35%
중반 (10~20분)
  1. 마법사의 문장11:51 · 64%
  2. 영웅의 오라16:38 · 39%
후반 (20분~)
  1. 절대 지속21:07 · 54%
  2. 활력의 대가21:33 · 35%
  3. 독성탄24:36 · 31%
  4. 영혼의 해방29:06 · 51%
  5. 초월 쿨다운30:01 · 32%

뉴비 추천무기·마법 혼합 · 독성탄

경기 22% · 승률 60.4% · 333판다른 스타일보다 무기 +6%p

무기 36%능력 36%생존 29%
초반 (~10분)
  1. 회복탄1:29 · 42%
  2. 신비탄6:39 · 32%
중반 (10~20분)
  1. 격동의 기세14:21 · 59%
  2. 마법 차폐15:17 · 36%
  3. 독성탄17:10 · 83%
후반 (20분~)
  1. 활력의 대가21:39 · 52%
  2. 마법 저항27:21 · 37%
  3. 도탄28:06 · 32%
  4. 영혼의 해방28:20 · 47%
  5. 영혼의 너울31:35 · 31%

"뉴비 추천"은 경기의 15% 이상이 쓰는 스타일 중 승률이 가장 높은 것. 승률 차이에는 실력 차이도 섞여 있으니 2%p 안쪽은 비슷한 수준. 처음엔 추천 스타일을 순서대로 따라 사고, 익숙해지면 상대 조합에 맞춰 카운터 아이템 끼워 넣기.

능력 마스터 순서 먼저 마스터하는 능력 · 최근 30일

2. 속박의 손56%
1. 죽음의 단지21%
3. 정수 강탈15%
4. 빌려온 칙령8%

능력

1. 죽음의 단지 반경 7m

지속 효과: 근처에서 무엇이든 사망하면 죽음의 기운을 거두고 죽음의 단지에 저장합니다.활성 효과: 단지를 던져 데드헤드를 소환합니다. 데드헤드는 적군에게 지속적으로 마법 피해를 입힙니다.데드헤드는 근처에 적군이 없을 때 플레이어를 따라다니며, 플레이어의 무기가 노리는 대상을 우선 공격합니다.

상대할 때: 데드헤드가 소환되면 그 자리에서 빠져나오세요

2. 속박의 손 24m

속박의 손을 일렬로 솟아오르게 하여, 구울을 소환하고 균열을 남깁니다. 균열을 통과하는 적군은 마법 피해를 입고 이동 불가 효과를 받습니다.대체 시전 : 장벽의 방향을 회전합니다.

상대할 때: 손이 솟은 균열 위를 지나가지 마세요

3. 정수 강탈

무기 공격이 시간이 지남에 따라 무기 피해 및 마법 저항을 강탈합니다. 대상당 최대치가 존재합니다.

상대할 때: 그레이브즈에게 오래 맞지 말고 엄폐해 강탈을 끊으세요

4. 빌려온 칙령 20m

지정한 곳에 묘비를 세워 16초 동안 구울을 계속 불러냅니다. 구울은 적 기지 쪽으로 걸어가다 영웅이나 오브젝트에 다가가면 폭발해 범위 마법 피해와 짧은 둔화를 줍니다. 묘비는 미니맵과 벽 너머로 보이며, 적이 강한 근거리 공격 두 번으로 부술 수 있습니다.

상대할 때: 궁극기가 준비됐을 땐 체력을 넉넉히 유지하고 거리를 두세요

총
그레이브즈의 총

단발 · 탄창 40 · 초당 9.8발 · DPS 35 · 8m까지 최대 피해, 17m부터 최소

상대법

  • 속박의 손 균열은 돌아가거나 사라진 뒤 지나가세요
  • 데드헤드는 그레이브즈의 사격 대상을 노리니 표적이 되면 물러나세요
  • 오래 맞을수록 저항을 빼앗기니 짧게 교전하세요

대응 아이템

마법 저항약화 감소

강점

  • 데드헤드로 꾸준한 마법 피해를 줌
  • 속박의 손으로 길목을 막고 적을 묶음
  • 사격으로 적의 피해와 마법 저항을 빼앗음

약점

  • 주변에 죽음이 없으면 단지를 쓰기 어려움
  • 속박의 손은 위치가 보여 피하기 쉬움
  • 기동기가 부족해 기습에 약함

운영

라인전

트루퍼를 처치해 죽음을 모으고 단지로 적과 트루퍼를 함께 압박하세요.

중반

속박의 손으로 길목을 막아 팀의 기습과 추격을 도우세요.

후반

데드헤드와 강탈로 적 저항을 깎으며 후방에서 꾸준히 피해를 주세요.

파워 스파이크

주변에서 죽음을 많이 모을수록 죽음의 단지가 위협적입니다. 정수 강탈이 쌓이는 긴 교전일수록 유리합니다.

같은 팀일 때

  • 트루퍼를 함께 정리해 단지에 죽음을 모아주세요
  • 속박의 손에 묶인 적에게 집중 사격하세요

2026-10-25 · 30 days · deadlock-api.com, 랭크 기본 매치 · Deadlock API