헤이즈 빌드·능력·상대법

데드락 헤이즈의 능력, 아이템 빌드, 운영과 상대법. 통계는 2026-10-25 기준 최근 30일 자료입니다.

헤이즈 Haze

1티어 암살자 · 후반형 · 무기 중심

은신과 탄무로 적을 쓸어버리는 후반형 무기 암살자

승률54.0%
픽률47.7%
28분 전50.4%
40분 후54.6%
1234

아이템 빌드 최근 30일 헤이즈 1,604,628판 · 평균 승률 53.8%

행운탄 중심 무기 빌드. 후반 핵심 흡수탄·축전기·억제탄.

강해지는 시점
행운탄(30분) + 흡수탄(33분) 이후
추천
헤이즈 입문자. 가장 흔한 빌드 · 저랭크 +7.9 · 고랭크 +9.8 (영웅 평균 대비 승률 차)
투자 4,800
무기 9번째 구매(약 19분) · 마법 11번째 구매(약 27분) · 생명 16번째 구매(약 33분)에 도달 → 투자 보너스 큰 폭 상승

순위 1 / 3이 빌드 354,195판 (헤이즈 경기의 22.1%)승률 61.6%같은 길이 경기 대비 +7.3%p

능력 찍는 순서 이 빌드에서 가장 많이 고른 순서 · 숫자는 강화 단계

마스터 순서 1. 수면 단검 → 2. 연막탄 → 3. 표적 고정 → 4. 탄무

레벨1235678101516182328293136
1. 수면 단검해금123
2. 연막탄해금123
3. 표적 고정해금123
4. 탄무해금123
선택률97%99%93%85%88%62%100%63%81%97%78%94%96%100%100%100%

레벨: 그 단계를 찍을 수 있는 가장 빠른 레벨 (해금 1·3·5·8레벨, 강화 1·2·5포인트). 선택률: 앞 단계까지 같은 순서로 찍은 판 중 이 능력을 고른 비율.

갈리는 곳: 6번째(레벨 7): 1. 수면 단검 61.8% · 4. 탄무 36.6% / 8번째(레벨 10): 1. 수면 단검 62.7% · 3. 표적 고정 28.0%

초반0~10분1~6번

핵심 · 1~6번 순서대로 · 재료 포함

보유한 재료는 생략 · 슬롯이 부족하면 상위 아이템을 바로 구매

중반10~25분7~9번

핵심 · 7~9번 순서대로 · 재료 포함

보유한 재료는 생략 · 슬롯이 부족하면 상위 아이템을 바로 구매

상황별

후반25분~10~19번

핵심 · 10~19번 순서대로 · 재료 포함

보유한 재료는 생략 · 슬롯이 부족하면 상위 아이템을 바로 구매

상황별

임시 아이템 판매·업그레이드 후 완성안 12칸 유지

후반 핵심까지 구매한 완성안

기본 9칸 + 추가 3칸 해금 기준 · 아이콘 숫자는 전체 구매 번호

12 / 12칸
추가 슬롯
추가 슬롯
추가 슬롯

워커를 파괴해 추가 슬롯을 열어야 12개를 모두 보유할 수 있습니다. 상황별·상황 대비 아이템은 이 구성에서 교체하며, 13번째로 더 사지 않습니다.

재료가 합쳐지는 업그레이드 3개
  • 추가 체력 → 불사의 정신
  • 추가 마법 → 격동의 기세
  • 급속탄 → 급속 사격

상황 대비 필요할 때 완성안의 아이템과 교체

능력 딜이 강한 상대
둔화·약화를 자주 거는 상대
기절·침묵이 많은 상대

비추천 많이 사지만 이 빌드엔 덜 맞는 아이템

순위: 판수와 승률을 함께 봅니다. 같은 길이 경기 대비 승률 차에 판수 ÷ (판수 + 30,000)를 곱한 값이 큰 순서라, 판수가 적은 빌드는 승률 차를 덜 인정받습니다. 아이콘 아래 숫자: 같은 가격대 아이템 대비 승률 차이. 이 빌드에서 그 아이템을 산 판을 같은 길이(5분 단위) 경기와 비교한 뒤, 같은 가격 아이템들의 평균을 뺀 값입니다. 비싼 아이템은 영혼이 넉넉한(이기는) 판에서 많이 사기 때문에 가격대끼리만 비교합니다. 아이템을 누르면 효과와 전체 통계가 나옵니다. 표시 승률은 빌드군의 통계이며, 완성안 12개를 동시에 보유한 승률은 아닙니다.

빌드 스타일 실제 경기 1,500판(최근 3일, 20분 이상 일반전)을 빌드가 흘러간 방향대로 묶은 3가지 · 묶음 기준: 20분까지 산 아이템 · 아이템 옆 숫자는 평균 구매 시각과 그 스타일에서 보유한 비율 · deadlock-api.com

뉴비 추천무기 중심 · 급속 사격

경기 41% · 승률 58.3% · 619판

무기 57%능력 14%생존 28%
초반 (~10분)
  1. 고속 연사5:37 · 84%
  2. 급속 재장전7:49 · 76%
  3. 대형 탄창9:11 · 42%
중반 (10~20분)
  1. 총탄 저항 분쇄14:09 · 46%
  2. 격동의 기세14:16 · 58%
  3. 둔화 주술15:55 · 35%
  4. 급속 사격16:25 · 100%
  5. 불사의 정신16:51 · 65%
후반 (20분~)
  1. 도탄25:16 · 70%
  2. 불멸의 기세27:15 · 34%
  3. 행운탄28:11 · 33%
  4. 침묵탄31:06 · 38%

무기 중심 · 격동의 기세

경기 39% · 승률 49.1% · 591판

무기 56%능력 16%생존 29%
초반 (~10분)
  1. 고속 연사6:54 · 83%
  2. 급속 재장전7:39 · 74%
  3. 대형 탄창9:45 · 37%
중반 (10~20분)
  1. 둔화 주술13:32 · 31%
  2. 격동의 기세15:51 · 66%
  3. 쾌속 질주16:52 · 38%
  4. 불사의 정신17:03 · 48%
  5. 총탄 저항 분쇄17:19 · 44%
후반 (20분~)
  1. 급속 사격22:56 · 70%
  2. 축전기26:26 · 35%
  3. 도탄27:06 · 57%

무기 중심 · 도탄

경기 19% · 승률 55.5% · 290판

무기 57%능력 13%생존 30%
초반 (~10분)
  1. 고속 연사6:12 · 79%
  2. 급속 재장전7:28 · 63%
  3. 대형 탄창8:49 · 44%
중반 (10~20분)
  1. 도탄17:00 · 99%
  2. 격동의 기세18:41 · 40%
  3. 불사의 정신18:46 · 44%
후반 (20분~)
  1. 급속 사격20:56 · 68%
  2. 행운탄27:07 · 34%
  3. 불멸의 기세27:40 · 35%
  4. 침묵탄30:27 · 41%

"뉴비 추천"은 경기의 15% 이상이 쓰는 스타일 중 승률이 가장 높은 것. 승률 차이에는 실력 차이도 섞여 있으니 2%p 안쪽은 비슷한 수준. 처음엔 추천 스타일을 순서대로 따라 사고, 익숙해지면 상대 조합에 맞춰 카운터 아이템 끼워 넣기.

능력 마스터 순서 먼저 마스터하는 능력 · 최근 30일

3. 표적 고정48%
1. 수면 단검39%
4. 탄무11%
2. 연막탄2%

능력

1. 수면 단검

피해를 입히고 수면에 빠뜨리는 단검을 대상을 향해 투척합니다. 수면에 빠진 대상은 피해를 입으면 깨어납니다. 단검을 투척해도 투명 상태가 해제되지 않습니다. 수면 단검은 적군의 능력 집중을 방해하지 않습니다.

상대할 때: 피해를 받으면 금방 깨니 잠든 아군을 공격해 깨워 주세요

2. 연막탄 반경 18m

투명 상태로 전환되면서 시야에서 점점 사라지고 질주 속도를 얻습니다. 투명 상태는 공격 시 해제되지만, 아이템 사용 시에는 해제되지 않습니다. 반경 내에 있는 적군은 투명화된 형체를 볼 수 있습니다.

상대할 때: 가까이 있으면 은신이 보이니 수상한 곳을 경계하세요

3. 표적 고정

사격 시 대상에게 입히는 총탄 피해가 점차 증가합니다. 총탄 타격당 중첩 1회를 얻으며 헤드샷인 경우 3회를 얻습니다.

상대할 때: 오래 맞을수록 피해가 커지니 엄폐로 사격을 끊으세요

4. 탄무 반경 16m

능력을 시전하면 근처 적군에게 완벽한 명중률로 무기를 발사하고 추가로 총탄 피해를 입힙니다.

상대할 때: 기절이나 침묵으로 끊고, 총알 방어를 올려 버티세요

총
헤이즈의 총

단발 · 탄창 25 · 초당 9.5발 · DPS 50 · 20m까지 최대 피해, 46m부터 최소

상대법

  • 초반에 적극적으로 견제해 성장을 늦추세요
  • 탄무가 시작되면 기절이나 침묵으로 바로 끊으세요
  • 은신은 가까이서 보이니 주변을 잘 살피세요

대응 아이템

강철 피부보복 사격

강점

  • 표적 고정으로 오래 쏠수록 피해가 커짐
  • 연막탄으로 접근과 도주가 쉬움
  • 탄무로 주변 적을 한꺼번에 정리

약점

  • 초반 라인전과 성장 전에 약함
  • 탄무 중 기절에 끊기기 쉬움
  • 가까이 있으면 은신이 보임

운영

라인전

안전하게 라스트 히트를 챙기며 무리한 교전은 피하세요.

중반

정글과 웨이브를 돌며 무기 아이템을 빠르게 갖추세요.

후반

연막탄으로 적 뒤로 돌아가 탄무로 한타를 정리하세요.

파워 스파이크

라인전은 약한 편입니다. 무기 아이템이 쌓이는 중후반부터 표적 고정과 탄무로 화력이 폭발합니다.

같은 팀일 때

  • 헤이즈가 재운 적은 함께 몰아쳐 한 번에 잡으세요
  • 초반엔 대신 전선을 버텨 헤이즈가 성장할 시간을 벌어 주세요

2026-10-25 · 30 days · deadlock-api.com, 랭크 기본 매치 · Deadlock API