인페르누스 빌드·능력·상대법

데드락 인페르누스의 능력, 아이템 빌드, 운영과 상대법. 통계는 2026-10-25 기준 최근 30일 자료입니다.

인페르누스 Infernus

3티어 사수 · 균형형 · 혼합 중심

총알로 화상을 쌓아 지속 피해로 녹이는 기동형 딜러

승률49.0%
픽률38.6%
28분 전50.2%
40분 후48.6%
1234

아이템 빌드 최근 30일 인페르누스 1,295,663판 · 평균 승률 49.1%

신비의 숨결 중심 능력 빌드. 후반 핵심 마법 증폭 중첩·영혼의 해방·영혼 화상.

강해지는 시점
신비의 숨결(31분) + 영혼의 해방(32분) 이후
추천
인페르누스 중급자. 저랭크 +6.8 · 고랭크 +9.4 (영웅 평균 대비 승률 차)
투자 4,800
마법 6번째 구매(약 17분) · 생명 14번째 구매(약 31분) · 무기 16번째 구매(약 31분)에 도달 → 투자 보너스 큰 폭 상승

순위 1 / 2이 빌드 66,121판 (인페르누스 경기의 5.1%)승률 56.3%같은 길이 경기 대비 +7.4%p

능력 찍는 순서 이 빌드에서 가장 많이 고른 순서 · 숫자는 강화 단계

마스터 순서 2. 화염 대시 → 4. 충격 폭발 → 1. 네이팜 → 3. 화염 흔적

레벨1234578131415172224293136
1. 네이팜해금123
2. 화염 대시해금123
3. 화염 흔적해금123
4. 충격 폭발해금123
선택률93%95%94%82%100%75%100%88%78%70%95%95%99%97%100%100%

레벨: 그 단계를 찍을 수 있는 가장 빠른 레벨 (해금 1·3·5·8레벨, 강화 1·2·5포인트). 선택률: 앞 단계까지 같은 순서로 찍은 판 중 이 능력을 고른 비율.

갈리는 곳: 10번째(레벨 15): 4. 충격 폭발 69.9% · 1. 네이팜 28.7%

초반0~10분1~3번

핵심 · 1~3번 순서대로 · 재료 포함

보유한 재료는 생략 · 슬롯이 부족하면 상위 아이템을 바로 구매

중반10~25분4~8번

핵심 · 4~8번 순서대로 · 재료 포함

보유한 재료는 생략 · 슬롯이 부족하면 상위 아이템을 바로 구매

후반25분~9~25번

핵심 · 9~25번 순서대로 · 재료 포함

보유한 재료는 생략 · 슬롯이 부족하면 상위 아이템을 바로 구매

상황별

임시 아이템 판매·업그레이드 후 완성안 12칸 유지

후반 핵심까지 구매한 완성안

기본 9칸 + 추가 3칸 해금 기준 · 아이콘 숫자는 전체 구매 번호

12 / 12칸
추가 슬롯
추가 슬롯
추가 슬롯

워커를 파괴해 추가 슬롯을 열어야 12개를 모두 보유할 수 있습니다. 상황별·상황 대비 아이템은 이 구성에서 교체하며, 13번째로 더 사지 않습니다.

재료가 합쳐지는 업그레이드 5개
  • 추가 충전 → 급속 재충전
  • 지속 시간 연장 → 절대 지속
  • 신비의 상처 → 마법 증폭 중첩
  • 마법 체력 흡수 → 신비의 숨결
  • 추가 마법 → 영혼의 해방

상황 대비 필요할 때 완성안의 아이템과 교체

회복이 강한 상대
둔화·약화를 자주 거는 상대
총 딜러가 붙어 올 때
총 피해가 강한 상대

비추천 많이 사지만 이 빌드엔 덜 맞는 아이템

순위: 판수와 승률을 함께 봅니다. 같은 길이 경기 대비 승률 차에 판수 ÷ (판수 + 30,000)를 곱한 값이 큰 순서라, 판수가 적은 빌드는 승률 차를 덜 인정받습니다. 아이콘 아래 숫자: 같은 가격대 아이템 대비 승률 차이. 이 빌드에서 그 아이템을 산 판을 같은 길이(5분 단위) 경기와 비교한 뒤, 같은 가격 아이템들의 평균을 뺀 값입니다. 비싼 아이템은 영혼이 넉넉한(이기는) 판에서 많이 사기 때문에 가격대끼리만 비교합니다. 아이템을 누르면 효과와 전체 통계가 나옵니다. 표시 승률은 빌드군의 통계이며, 완성안 12개를 동시에 보유한 승률은 아닙니다.

빌드 스타일 실제 경기 1,500판(최근 3일, 20분 이상 일반전)을 빌드가 흘러간 방향대로 묶은 2가지 · 묶음 기준: 20분까지 산 아이템 · 아이템 옆 숫자는 평균 구매 시각과 그 스타일에서 보유한 비율 · deadlock-api.com

뉴비 추천무기·마법 혼합 · 고속 연사

경기 75% · 승률 51% · 1,124판다른 스타일보다 무기 +6%p

무기 42%능력 38%생존 20%
초반 (~10분)
  1. 마법 강화5:46 · 49%
  2. 고속 연사8:10 · 72%
  3. 대형 탄창9:19 · 88%
중반 (10~20분)
  1. 치유 억제10:46 · 55%
  2. 독성탄19:06 · 86%
후반 (20분~)
  1. 절대 지속20:54 · 82%
  2. 마법 증폭 중첩26:28 · 69%
  3. 도탄27:41 · 58%
  4. 영혼 강탈28:17 · 36%
  5. 영혼의 너울28:46 · 56%
  6. 영혼의 해방31:36 · 47%

능력·무기 혼합 · 급속 재충전

경기 25% · 승률 50% · 376판다른 스타일보다 생존 +4%p

무기 31%능력 41%생존 28%
초반 (~10분)
  1. 마법 강화4:35 · 32%
  2. 고속 연사9:01 · 40%
중반 (10~20분)
  1. 대형 탄창10:29 · 68%
  2. 치유 억제11:20 · 32%
  3. 급속 재충전13:35 · 87%
  4. 독성탄19:03 · 49%
후반 (20분~)
  1. 절대 지속24:38 · 68%
  2. 영혼의 너울26:00 · 44%
  3. 마법 증폭 중첩28:46 · 48%
  4. 영혼의 해방29:05 · 49%

"뉴비 추천"은 경기의 15% 이상이 쓰는 스타일 중 승률이 가장 높은 것. 승률 차이에는 실력 차이도 섞여 있으니 2%p 안쪽은 비슷한 수준. 처음엔 추천 스타일을 순서대로 따라 사고, 익숙해지면 상대 조합에 맞춰 카운터 아이템 끼워 넣기.

능력 마스터 순서 먼저 마스터하는 능력 · 최근 30일

3. 화염 흔적64%
2. 화염 대시30%
1. 네이팜5%
4. 충격 폭발1%

능력

1. 네이팜 20m

인화성 혼합물을 뿜어내 마법 피해를 입히고, 둔화 효과를 적용하며, 대상이 네이팜을 뒤집어쓰게 합니다.

상대할 때: 앞쪽으로 뿜는 기술이니 옆으로 비켜서고, 맞으면 거리를 벌리세요

2. 화염 대시 반경 4.5m

전방으로 대시해 둔화 저항 효과를 얻고, 이동 경로에 화염 흔적을 남겨 지속 마법 피해를 입힙니다. 활성화 상태에서 [W] 키를 길게 누르면 더 멀리 대시할 수 있습니다.

상대할 때: 대시 뒤에 남는 불길 위에 서 있지 말고 옆으로 피하세요

3. 화염 흔적

무기 적중 시 화상 효과가 축적되며 지속 마법 피해를 줍니다. 능력을 사용하면 기본 화상 지속 시간으로 초기화하고, 무기가 적중하면 화상 지속 시간을 연장합니다.

상대할 때: 총에 맞을수록 화상이 길어지니 오래 맞딜하지 마세요

4. 충격 폭발 반경 12m

살아 있는 폭탄이 되어, 일정 시간 후에 주변의 모든 적군에게 마법 피해를 입히고 기절시킵니다.충격 폭발은 한 번 시전하면 저지할 수 없습니다.

상대할 때: 시전되면 끊을 수 없으니 보이는 즉시 반경 밖으로 빠지세요

총
인페르누스의 총

단발 · 탄창 27 · 초당 9.5발 · DPS 52 · 18m까지 최대 피해, 55m부터 최소

상대법

  • 네이팜에 맞으면 바로 뒤로 빠져 화상 연장을 끊으세요
  • 충격 폭발 시전이 보이면 즉시 반경 밖으로 대시하세요
  • 화염 대시를 쓴 직후 빠질 수단이 없을 때 반격하세요

대응 아이템

마법 차폐약화 감소

강점

  • 총알마다 화상이 쌓여 짧은 교전에 강함
  • 화염 대시로 진입과 도주가 모두 쉬움
  • 궁극기로 여러 명을 한 번에 기절시킴

약점

  • 사거리가 짧아 장거리 견제에 약함
  • 화염 대시가 빠지면 도망치기 어려움
  • 궁극기 폭발까지 지연이 있어 피할 수 있음

운영

라인전

화염 흔적으로 상대 체력을 깎고 네이팜으로 웨이브를 정리하세요.

중반

화염 대시로 옆 전선을 돌며 갱킹과 정글 파밍을 병행하세요.

후반

측면에서 화염 대시로 파고들어 충격 폭발로 한타를 여세요.

파워 스파이크

화염 흔적과 네이팜 덕분에 초반부터 견제가 강합니다. 충격 폭발을 배우면 한타 진입력이 생기고, 지속 시간·탄창 아이템이 갖춰질수록 교전 딜이 크게 오릅니다.

같은 팀일 때

  • 상대를 묶어 주면 인페르누스가 화상을 쌓기 쉬워집니다
  • 궁극기가 터지는 순간 함께 들어가 기절한 적을 마무리하세요

2026-10-25 · 30 days · deadlock-api.com, 랭크 기본 매치 · Deadlock API