포켓 빌드·능력·상대법

데드락 포켓의 능력, 아이템 빌드, 운영과 상대법. 통계는 2026-10-25 기준 최근 30일 자료입니다.

포켓 Pocket

5티어 암살자 · 후반형 · 마법 중심

망토 순간이동과 가방 피신으로 치고 빠지는 근접 마법 암살자

승률45.0%
픽률20.2%
28분 전42.4%
40분 후48.4%
1234

아이템 빌드 최근 30일 포켓 653,825판 · 평균 승률 44.8%

공허의 화신 중심 능력 빌드. 후반 핵심 대확장·초월 쿨다운·영혼의 해방.

강해지는 시점
공허의 화신(37분) + 마법 증폭 중첩(39분) 이후
추천
포켓 중급자. 저랭크 +5.7 · 고랭크 +4.0 (영웅 평균 대비 승률 차)
표본
19,569판 · 3만 판 기준에 못 미쳐 참고용. 저·고랭크 모두 영웅 평균보다 높음
투자 4,800
마법 7번째 구매(약 17분) · 무기 19번째 구매(약 39분)에 도달 → 투자 보너스 큰 폭 상승

순위 1 / 2이 빌드 19,491판 (포켓 경기의 3.0%)승률 53.4%같은 길이 경기 대비 +6.2%p

능력 찍는 순서 이 빌드에서 가장 많이 고른 순서 · 숫자는 강화 단계

마스터 순서 2. 비행 망토 → 1. 공중 폭격 → 4. 고통의 흔적 → 3. 마법사의 가방

레벨1234578101516182324263136
1. 공중 폭격해금123
2. 비행 망토해금123
3. 마법사의 가방해금123
4. 고통의 흔적해금123
선택률92%97%90%78%99%89%100%77%92%49%97%93%62%98%97%100%

레벨: 그 단계를 찍을 수 있는 가장 빠른 레벨 (해금 1·3·5·8레벨, 강화 1·2·5포인트). 선택률: 앞 단계까지 같은 순서로 찍은 판 중 이 능력을 고른 비율.

갈리는 곳: 10번째(레벨 16): 1. 공중 폭격 48.5% · 4. 고통의 흔적 44.7% / 13번째(레벨 24): 4. 고통의 흔적 61.8% · 3. 마법사의 가방 38.2%

초반0~10분1~5번

핵심 · 1~5번 순서대로 · 재료 포함

보유한 재료는 생략 · 슬롯이 부족하면 상위 아이템을 바로 구매

중반10~25분6~10번

핵심 · 6~10번 순서대로 · 재료 포함

보유한 재료는 생략 · 슬롯이 부족하면 상위 아이템을 바로 구매

상황별

후반25분~11~21번

핵심 · 11~21번 순서대로 · 재료 포함

보유한 재료는 생략 · 슬롯이 부족하면 상위 아이템을 바로 구매

상황별

임시 아이템 판매·업그레이드 후 완성안 12칸 유지

후반 핵심까지 구매한 완성안

기본 9칸 + 추가 3칸 해금 기준 · 아이콘 숫자는 전체 구매 번호

12 / 12칸
추가 슬롯
추가 슬롯
추가 슬롯

워커를 파괴해 추가 슬롯을 열어야 12개를 모두 보유할 수 있습니다. 상황별·상황 대비 아이템은 이 구성에서 교체하며, 13번째로 더 사지 않습니다.

재료가 합쳐지는 업그레이드 5개
  • 쿨다운 압축 → 절대 쿨다운
  • 지속 시간 연장 → 절대 지속
  • 신비의 확장 → 대확장
  • 절대 쿨다운 → 초월 쿨다운
  • 얼음 전선 → 극지 돌풍

상황 대비 필요할 때 완성안의 아이템과 교체

총 피해가 강한 상대
둔화·약화를 자주 거는 상대
기절·침묵이 많은 상대
능력 딜이 강한 상대

비추천 많이 사지만 이 빌드엔 덜 맞는 아이템

순위: 판수와 승률을 함께 봅니다. 같은 길이 경기 대비 승률 차에 판수 ÷ (판수 + 30,000)를 곱한 값이 큰 순서라, 판수가 적은 빌드는 승률 차를 덜 인정받습니다. 아이콘 아래 숫자: 같은 가격대 아이템 대비 승률 차이. 이 빌드에서 그 아이템을 산 판을 같은 길이(5분 단위) 경기와 비교한 뒤, 같은 가격 아이템들의 평균을 뺀 값입니다. 비싼 아이템은 영혼이 넉넉한(이기는) 판에서 많이 사기 때문에 가격대끼리만 비교합니다. 아이템을 누르면 효과와 전체 통계가 나옵니다. 표시 승률은 빌드군의 통계이며, 완성안 12개를 동시에 보유한 승률은 아닙니다.

빌드 스타일 실제 경기 1,500판(최근 3일, 20분 이상 일반전)을 빌드가 흘러간 방향대로 묶은 2가지 · 묶음 기준: 20분까지 산 아이템 · 아이템 옆 숫자는 평균 구매 시각과 그 스타일에서 보유한 비율 · deadlock-api.com

능력 중심 · 탱크버스터

경기 65% · 승률 45.4% · 969판다른 스타일보다 무기 +3%p

무기 14%능력 63%생존 23%
초반 (~10분)
  1. 전투 조끼7:20 · 32%
중반 (10~20분)
  1. 희생 제물10:20 · 72%
  2. 고속 연사10:48 · 78%
  3. 탱크버스터16:32 · 96%
  4. 마법 해제17:47 · 33%
후반 (20분~)
  1. 절대 쿨다운20:26 · 37%
  2. 용맹의 도약23:46 · 49%
  3. 절대 지속25:01 · 80%
  4. 영혼 화상26:26 · 71%
  5. 대확장27:41 · 73%
  6. 초월 쿨다운31:56 · 52%

뉴비 추천능력 중심 · 용맹의 도약

경기 35% · 승률 50.8% · 531판

무기 8%능력 67%생존 25%
초반 (~10분)
  1. 얼음 전선6:32 · 52%
  2. 신비의 상처9:35 · 44%
중반 (10~20분)
  1. 희생 제물10:03 · 37%
  2. 고속 연사11:45 · 37%
  3. 마법사의 문장12:47 · 52%
  4. 용맹의 도약14:49 · 83%
후반 (20분~)
  1. 절대 쿨다운20:39 · 35%
  2. 탱크버스터22:13 · 85%
  3. 절대 지속24:15 · 73%
  4. 영혼 화상26:55 · 70%
  5. 대확장27:06 · 70%
  6. 초월 쿨다운32:08 · 51%
  7. 영혼의 해방32:14 · 40%

"뉴비 추천"은 경기의 15% 이상이 쓰는 스타일 중 승률이 가장 높은 것. 승률 차이에는 실력 차이도 섞여 있으니 2%p 안쪽은 비슷한 수준. 처음엔 추천 스타일을 순서대로 따라 사고, 익숙해지면 상대 조합에 맞춰 카운터 아이템 끼워 넣기.

능력 마스터 순서 먼저 마스터하는 능력 · 최근 30일

2. 비행 망토64%
1. 공중 폭격21%
4. 고통의 흔적12%
3. 마법사의 가방3%

능력

1. 공중 폭격 반경 4.5m

정신을 집중해 충돌 지점에 마법 피해를 입히고 둔화 효과를 적용하는 투사체를 날립니다. 투사체가 영웅에게 적중하면 포켓이 중첩되는 피해 증가를 얻습니다.공중에서 시전 시 포켓이 활공합니다.공중 대시나 비행 망토를 시전해도 포격이 중지되지 않습니다.

상대할 때: 폭격 낙하 지점에서 벗어나고 포켓 본체를 사격해 압박하세요

2. 비행 망토 반경 5m

전방으로 이동하며 적군에게 피해를 입히는 영혼이 깃든 망토를 던집니다. 능력 2 키를 누르면 망토가 있는 위치로 순간이동할 수 있습니다.

상대할 때: 망토가 날아간 끝에 포켓이 나타나니 그 위치를 조준해 두세요

3. 마법사의 가방 반경 12m

가방 속으로 피신합니다. 피신 지속 시간이 끝나면 근처 적군에게 마법 피해를 입힙니다. 다른 동작을 취하면 피신 상태가 종료됩니다.

상대할 때: 가방 근처에 서 있지 말고, 가방에서 나오는 순간을 노리세요

4. 고통의 흔적 반경 9m

주변 적군에게 지속 피해를 입힙니다.고통의 흔적 피해로 적군을 처치할 수 없으며 아이템 효과가 가중되지 않습니다.

상대할 때: 고통의 흔적만으로는 죽지 않지만 체력이 깎이니 바로 거리를 벌리세요

총
포켓의 총

산탄 7발 · 탄창 11 · 초당 1.9발 · DPS 57 · 16m까지 최대 피해, 46m부터 최소

상대법

  • 산탄총 사거리 밖에서 거리를 두고 견제하세요
  • 가방에 숨으면 주변에서 물러났다가 나올 때 공격하세요
  • 망토가 날아오면 순간이동 위치를 예측해 미리 조준하세요

대응 아이템

마법 저항침묵파

강점

  • 산탄총과 망토로 근거리 순간 화력이 강함
  • 가방 피신으로 핵심 능력을 피할 수 있음
  • 공중 폭격으로 뭉친 적을 넓게 둔화시킴

약점

  • 체력이 낮아 먼저 물리면 쉽게 쓰러짐
  • 멀리서는 산탄총 위력이 약함
  • 공중 폭격 집중 중에는 움직임이 읽힘

운영

라인전

산탄총과 망토로 짧게 견제하고 공중 폭격으로 트루퍼와 적을 함께 압박하세요.

중반

망토 순간이동으로 측면에 진입해 뭉친 적에게 공중 폭격을 쏟아부으세요.

후반

고통의 흔적으로 적 전체를 깎은 뒤 가방으로 반격을 피하며 마무리하세요.

파워 스파이크

공중 폭격에 마력이 붙는 중반부터 한타 광역 피해가 크게 오릅니다. 고통의 흔적을 배우면 여러 명을 한 번에 깎아 놓을 수 있습니다.

같은 팀일 때

  • 포켓이 망토로 진입하면 바로 따라 들어가 화력을 보태세요
  • 공중 폭격 둔화에 걸린 적을 우선 노리세요

2026-10-25 · 30 days · deadlock-api.com, 랭크 기본 매치 · Deadlock API