뉴비 추천능력 중심 · 치유 부스터
찬란한 회복10:10 · 95%
치유 억제11:54 · 79%
치유 부스터13:10 · 58%
마법사의 문장13:52 · 34%
급속 재충전20:30 · 38%
마법 해제20:49 · 47%
고통의 파동20:53 · 70%
마법 저항25:39 · 32%
마법 증폭 중첩28:27 · 54%
초월 쿨다운32:45 · 35%
데드락 쉬브의 능력, 아이템 빌드, 운영과 상대법. 통계는 2026-10-25 기준 최근 30일 자료입니다.

5티어 근접 싸움꾼 · 후반형 · 마법 중심
출혈과 대시로 파고들어 결정타로 마무리하는 근접 전사
신비의 반향 중심 능력 빌드. 후반 핵심 절대 쿨다운·초월 쿨다운·마력 사슬 갑옷.
순위 1 / 2이 빌드 145,463판 (쉬브 경기의 17.1%)승률 55.8%같은 길이 경기 대비 +10.1%p
마스터 순서 1. 톱니 칼날 → 2. 돌격 대시 → 4. 결정타 → 3. 유혈
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 5 | 6 | 8 | 12 | 13 | 15 | 16 | 18 | 23 | 28 | 29 | 31 | 36 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1. 톱니 칼날 | 해금 | 1 | 2 | 3 | ||||||||||||
2. 돌격 대시 | 해금 | 1 | 2 | 3 | ||||||||||||
3. 유혈 | 해금 | 1 | 2 | 3 | ||||||||||||
4. 결정타 | 해금 | 1 | 2 | 3 | ||||||||||||
| 선택률 | 98% | 97% | 98% | 84% | 91% | 72% | 80% | 48% | 90% | 59% | 86% | 77% | 68% | 100% | 100% | 100% |
레벨: 그 단계를 찍을 수 있는 가장 빠른 레벨 (해금 1·3·5·8레벨, 강화 1·2·5포인트). 선택률: 앞 단계까지 같은 순서로 찍은 판 중 이 능력을 고른 비율.
갈리는 곳: 6번째(레벨 8): 4. 결정타 72.0% · 2. 돌격 대시 26.8% / 8번째(레벨 13): 4. 결정타 48.0% · 2. 돌격 대시 44.0% / 10번째(레벨 16): 2. 돌격 대시 58.7% · 3. 유혈 38.1% / 13번째(레벨 28): 4. 결정타 67.6% · 3. 유혈 32.4%
핵심 · 1~3번 순서대로 · 재료 포함
보유한 재료는 생략 · 슬롯이 부족하면 상위 아이템을 바로 구매
상황별
핵심 · 4~7번 순서대로 · 재료 포함
보유한 재료는 생략 · 슬롯이 부족하면 상위 아이템을 바로 구매
상황별
핵심 · 8~19번 순서대로 · 재료 포함
보유한 재료는 생략 · 슬롯이 부족하면 상위 아이템을 바로 구매
상황별
임시 아이템 판매·업그레이드 후 완성안 12칸 유지
기본 9칸 + 추가 3칸 해금 기준 · 아이콘 숫자는 전체 구매 번호
워커를 파괴해 추가 슬롯을 열어야 12개를 모두 보유할 수 있습니다. 상황별·상황 대비 아이템은 이 구성에서 교체하며, 13번째로 더 사지 않습니다.
순위: 판수와 승률을 함께 봅니다. 같은 길이 경기 대비 승률 차에 판수 ÷ (판수 + 30,000)를 곱한 값이 큰 순서라, 판수가 적은 빌드는 승률 차를 덜 인정받습니다. 아이콘 아래 숫자: 같은 가격대 아이템 대비 승률 차이. 이 빌드에서 그 아이템을 산 판을 같은 길이(5분 단위) 경기와 비교한 뒤, 같은 가격 아이템들의 평균을 뺀 값입니다. 비싼 아이템은 영혼이 넉넉한(이기는) 판에서 많이 사기 때문에 가격대끼리만 비교합니다. 아이템을 누르면 효과와 전체 통계가 나옵니다. 표시 승률은 빌드군의 통계이며, 완성안 12개를 동시에 보유한 승률은 아닙니다.
찬란한 회복10:10 · 95%
치유 억제11:54 · 79%
치유 부스터13:10 · 58%
마법사의 문장13:52 · 34%
급속 재충전20:30 · 38%
마법 해제20:49 · 47%
고통의 파동20:53 · 70%
마법 저항25:39 · 32%
마법 증폭 중첩28:27 · 54%
초월 쿨다운32:45 · 35%
회복탄1:23 · 40%
클로즈 쿼터3:24 · 51%
전투 조끼9:24 · 63%
총탄 저항 분쇄10:03 · 87%
찬란한 회복10:15 · 97%
치유 억제12:40 · 41%
헌터의 오라16:32 · 93%
마법 해제18:04 · 54%
민첩 걸음19:26 · 35%
신속탄20:19 · 92%
광전사24:05 · 68%
마법 저항25:19 · 47%
행운탄29:17 · 53%"뉴비 추천"은 경기의 15% 이상이 쓰는 스타일 중 승률이 가장 높은 것. 승률 차이에는 실력 차이도 섞여 있으니 2%p 안쪽은 비슷한 수준. 처음엔 추천 스타일을 순서대로 따라 사고, 익숙해지면 상대 조합에 맞춰 카운터 아이템 끼워 넣기.
1. 톱니 칼날88%
2. 돌격 대시7%
4. 결정타4%
3. 유혈0%
적군에게 출혈을 일으키는 칼날을 던집니다. 적군이 칼날을 맞을 때마다 효과가 중첩되고 출혈 지속 시간이 초기화되어 중첩당 출혈 피해가 증가합니다.
상대할 때: 맞을수록 출혈이 커지니 연달아 맞지 마세요

전방으로 대시하며 경로에 있는 적군에게 피해를 입힙니다. 적중당한 적군은 마법 저항이 감소합니다. 이 약화 효과는 중첩될 수 있습니다.
상대할 때: 맞으면 마법 저항이 깎이니 뒤따르는 능력을 조심하세요

공격을 받으면 일부 피해만 즉시 입고 나머지 피해는 지연되어 서서히 입게 됩니다. 시전 시 지연된 피해의 일부를 제거할 수 있습니다.
상대할 때: 피해를 나중에 받는 기술이니 교전을 길게 끌어 압박하세요

앞으로 도약해 처음 맞은 적 영웅에게 마법 피해를 줍니다. 대상의 체력이 처형 기준 아래면 즉시 처치하고, 결정타로 처치하면 16초 안에 한 번 더 쓸 수 있습니다. 패시브: 적에게 피해를 주면 분노가 차고, 분노가 가득하면 피해가 늘며 다른 능력에 추가 효과가 붙습니다.
상대할 때: 체력이 낮으면 쉬브가 뛰어드니 미리 거리를 벌리세요
산탄 6발 · 탄창 10 · 초당 1.8발 · DPS 52 · 20m까지 최대 피해, 41m부터 최소
치유 억제톱니 칼날로 출혈을 쌓고 돌격 대시로 짧게 들어갔다 빠지세요.
옆 전선에 합류해 결정타로 킬을 마무리하세요.
유혈로 버티며 적 진영에 파고들어 체력 낮은 적을 끊으세요.
톱니 칼날과 돌격 대시로 초반 교전이 가능하고, 결정타가 생기면 체력 낮은 적을 확실히 마무리합니다. 유혈 덕분에 진입 후 버티는 힘도 좋습니다.
2026-10-25 · 30 days · deadlock-api.com, 랭크 기본 매치 · Deadlock API