실버 빌드·능력·상대법

데드락 실버의 능력, 아이템 빌드, 운영과 상대법. 통계는 2026-10-25 기준 최근 30일 자료입니다.

실버 Silver

5티어 근접 싸움꾼 · 균형형 · 무기 중심

올가미로 묶고 늑대로 변신해 몰아치는 근접 싸움꾼

승률45.9%
픽률29.8%
28분 전45.0%
40분 후47.2%
1234

아이템 빌드 최근 30일 실버 1,026,699판 · 평균 승률 45.8%

광란 중심 무기 빌드. 후반 핵심 치유 리듬·저거노트·억제탄.

강해지는 시점
광란(30분) + 치유 리듬(33분) 이후
추천
실버 중급자. 저랭크 +6.2 · 고랭크 +10.4 (영웅 평균 대비 승률 차)
투자 4,800
무기 6번째 구매(약 12분) · 생명 13번째 구매(약 33분)에 도달 → 투자 보너스 큰 폭 상승

순위 1 / 2이 빌드 77,250판 (실버 경기의 7.5%)승률 53.3%같은 길이 경기 대비 +7.3%p

능력 찍는 순서 이 빌드에서 가장 많이 고른 순서 · 숫자는 강화 단계

마스터 순서 4. 늑대의 저주 → 1. 급속 연사 → 2. 부츠 킥 → 3. 포박 올가미

레벨123567891113182328293136
1. 급속 연사해금123
2. 부츠 킥해금123
3. 포박 올가미해금123
4. 늑대의 저주해금123
선택률93%95%94%80%81%56%100%90%74%98%97%94%95%97%97%96%

레벨: 그 단계를 찍을 수 있는 가장 빠른 레벨 (해금 1·3·5·8레벨, 강화 1·2·5포인트). 선택률: 앞 단계까지 같은 순서로 찍은 판 중 이 능력을 고른 비율.

갈리는 곳: 6번째(레벨 7): 2. 부츠 킥 56.1% · 4. 늑대의 저주 42.6%

초반0~10분1~5번

핵심 · 1~5번 순서대로 · 재료 포함

보유한 재료는 생략 · 슬롯이 부족하면 상위 아이템을 바로 구매

상황별

중반10~25분6~9번

핵심 · 6~9번 순서대로 · 재료 포함

보유한 재료는 생략 · 슬롯이 부족하면 상위 아이템을 바로 구매

상황별

후반25분~10~18번

핵심 · 10~18번 순서대로 · 재료 포함

보유한 재료는 생략 · 슬롯이 부족하면 상위 아이템을 바로 구매

임시 아이템 판매·업그레이드 후 완성안 12칸 유지

후반 핵심까지 구매한 완성안

기본 9칸 + 추가 3칸 해금 기준 · 아이콘 숫자는 전체 구매 번호

12 / 12칸
추가 슬롯
추가 슬롯
추가 슬롯

워커를 파괴해 추가 슬롯을 열어야 12개를 모두 보유할 수 있습니다. 상황별·상황 대비 아이템은 이 구성에서 교체하며, 13번째로 더 사지 않습니다.

재료가 합쳐지는 업그레이드 3개
  • 추가 재생 → 치유 부스터
  • 둔화탄 → 중량탄
  • 치유 부스터 → 치유 리듬

상황 대비 필요할 때 완성안의 아이템과 교체

능력 딜이 강한 상대
둔화·약화를 자주 거는 상대
회복이 강한 상대
총 피해가 강한 상대

비추천 많이 사지만 이 빌드엔 덜 맞는 아이템

순위: 판수와 승률을 함께 봅니다. 같은 길이 경기 대비 승률 차에 판수 ÷ (판수 + 30,000)를 곱한 값이 큰 순서라, 판수가 적은 빌드는 승률 차를 덜 인정받습니다. 아이콘 아래 숫자: 같은 가격대 아이템 대비 승률 차이. 이 빌드에서 그 아이템을 산 판을 같은 길이(5분 단위) 경기와 비교한 뒤, 같은 가격 아이템들의 평균을 뺀 값입니다. 비싼 아이템은 영혼이 넉넉한(이기는) 판에서 많이 사기 때문에 가격대끼리만 비교합니다. 아이템을 누르면 효과와 전체 통계가 나옵니다. 표시 승률은 빌드군의 통계이며, 완성안 12개를 동시에 보유한 승률은 아닙니다.

빌드 스타일 실제 경기 1,500판(최근 3일, 20분 이상 일반전)을 빌드가 흘러간 방향대로 묶은 3가지 · 묶음 기준: 20분까지 산 아이템 · 아이템 옆 숫자는 평균 구매 시각과 그 스타일에서 보유한 비율 · deadlock-api.com

생존·무기 혼합 · 생명 강타

경기 38% · 승률 44.5% · 577판

무기 43%능력 12%생존 45%
초반 (~10분)
  1. 회복탄1:38 · 39%
  2. 추격자6:47 · 75%
  3. 클로즈 쿼터6:51 · 32%
중반 (10~20분)
  1. 둔화 주술13:44 · 45%
  2. 치유 부스터13:56 · 45%
  3. 생명 강타14:50 · 87%
  4. 중량탄17:41 · 78%
  5. 헌터의 오라19:53 · 66%
후반 (20분~)
  1. 마법 저항24:04 · 46%
  2. 절대 지속24:05 · 45%
  3. 광전사26:12 · 56%
  4. 초근접 사격26:20 · 39%
  5. 광란30:12 · 39%

뉴비 추천생존 중심 · 헌터의 오라

경기 37% · 승률 45.5% · 554판다른 스타일보다 생존 +3%p

무기 37%능력 13%생존 50%
초반 (~10분)
  1. 회복탄1:32 · 39%
  2. 추격자6:37 · 80%
중반 (10~20분)
  1. 마법 차폐13:30 · 40%
  2. 헌터의 오라14:42 · 95%
  3. 생명 강타17:18 · 54%
후반 (20분~)
  1. 시공의 돌20:12 · 36%
  2. 중량탄21:36 · 50%
  3. 광전사24:50 · 69%
  4. 마법 저항26:50 · 39%
  5. 절대 저항30:09 · 36%

무기·생존 혼합 · 초근접 사격

경기 25% · 승률 43.9% · 369판다른 스타일보다 무기 +4%p

무기 46%능력 8%생존 46%
초반 (~10분)
  1. 추격자7:50 · 49%
중반 (10~20분)
  1. 불사의 정신15:14 · 34%
  2. 초근접 사격15:55 · 88%
  3. 중량탄17:54 · 51%
  4. 생명 강타19:34 · 52%
후반 (20분~)
  1. 헌터의 오라20:36 · 51%
  2. 활력의 대가21:55 · 34%
  3. 광전사22:01 · 58%
  4. 마법 저항25:03 · 34%

"뉴비 추천"은 경기의 15% 이상이 쓰는 스타일 중 승률이 가장 높은 것. 승률 차이에는 실력 차이도 섞여 있으니 2%p 안쪽은 비슷한 수준. 처음엔 추천 스타일을 순서대로 따라 사고, 익숙해지면 상대 조합에 맞춰 카운터 아이템 끼워 넣기.

능력 마스터 순서 먼저 마스터하는 능력 · 최근 30일

4. 늑대의 저주59%
1. 급속 연사24%
2. 부츠 킥16%
3. 포박 올가미1%

능력

1. 급속 연사 1m

즉시 총을 재장전합니다. 제한된 발수 동안 보너스 연사 속도를 얻고 대상의 체력에 비례하여 보너스 무기 피해를 입히지만, 명중률이 감소합니다.트루퍼와 중립 유닛에게 보너스 무기 피해를 입힙니다.

상대할 때: 급속 연사 중엔 명중률이 낮으니 거리를 벌려 피해를 줄이세요

2. 부츠 킥 10.6m

앞으로 돌진해 처음 맞은 적을 걷어차 잠깐 묶고 근접 피해를 줍니다. 맞은 적에게는 3초 동안 표식이 남고, 표식이 있는 적을 총으로 맞히면 추가 마법 피해를 주며 표식이 사라집니다. 영웅과 오브젝트에만 맞습니다.

상대할 때: 근접 거리에서 오래 머물지 말고 거리를 유지하세요

3. 포박 올가미

올가미를 던져 마법 피해를 입힙니다. 또한 둔화 효과를 적용하고 이동 능력이나 활력 사용을 차단합니다.

상대할 때: 올가미를 피하도록 좌우로 움직이세요

4. 늑대의 저주

지속 효과: 피해를 입히면 피의 갈망이 쌓이며, 체력이 낮을 때 더 많이 쌓입니다. 피의 갈망이 최대치에 도달하면 늑대의 저주가 자동으로 발동됩니다.활성 효과: 즉시 변신합니다. 최대 체력이 증가하고, 적군 영웅 상대로 중첩되는 연사 속도를 얻습니다. 또한 능력과 무기가 더 흉포한 형태로 바뀝니다.

상대할 때: 변신하면 정면 대결을 피하고 끝날 때까지 시간을 끄세요

총
실버의 총

산탄 7발 · 탄창 7 · 초당 1.2발 · DPS 42 · 17m까지 최대 피해, 42m부터 최소

상대법

  • 올가미를 맞으면 이동기를 못 쓰니 미리 거리를 벌려 두세요
  • 실버가 변신하면 바로 물러나 지속 시간을 버티세요
  • 체력이 낮은 실버는 갈망이 빨리 차니 마무리를 서두르세요

대응 아이템

둔화 주술총탄 저항

강점

  • 급속 연사로 전선과 정글 정리가 빠름
  • 올가미로 이동 능력과 활력을 막음
  • 변신하면 체력과 연사 속도가 크게 오름

약점

  • 급속 연사 중에는 명중률이 떨어짐
  • 멀리서 견제하는 적에게 약함
  • 변신 전에는 버티는 힘이 평범함

운영

라인전

급속 연사로 트루퍼를 빠르게 정리하고 올가미로 적을 묶어 압박하세요.

중반

중립 유닛을 빠르게 사냥해 성장하고 변신 타이밍에 싸움을 거세요.

후반

늑대로 변신해 적 진형에 뛰어들어 연사로 몰아치세요.

파워 스파이크

피의 갈망이 쌓여 늑대의 저주가 발동하면 체력과 연사 속도가 크게 오릅니다. 급속 연사로 트루퍼와 중립 유닛을 빠르게 정리해 성장이 빠릅니다.

같은 팀일 때

  • 올가미에 묶인 적을 함께 집중 공격하세요
  • 실버가 변신하면 같이 진입해 싸움을 여세요

2026-10-25 · 30 days · deadlock-api.com, 랭크 기본 매치 · Deadlock API