빈딕타 빌드·능력·상대법

데드락 빈딕타의 능력, 아이템 빌드, 운영과 상대법. 통계는 2026-10-25 기준 최근 30일 자료입니다.

빈딕타 Vindicta

3티어 사수 · 균형형 · 무기 중심

공중에서 저격하며 체력 낮은 적을 마무리하는 원거리 딜러

승률49.6%
픽률32.1%
28분 전50.2%
40분 후49.5%
1234

아이템 빌드 최근 30일 빈딕타 969,160판 · 평균 승률 49.5%

장거리 무기 피해와 연사를 쌓아 공중에서 저격하고, 영혼의 너울로 총 적중마다 화력을 더 끌어올리는 총 빌드.

운영
활공으로 높이 올라 먼 거리에서 견제 → 체력 절반 아래인 적은 암살로 마무리
강해지는 시점
명중 사격(18분 전후) 이후, 영혼의 너울(31분 전후)에서 완성
추천
빈딕타 입문자. 같은 길이 경기 대비 승률이 두 빌드 중 높음
투자 4,800
무기 5번째 구매(약 22분) · 생명 15번째 구매(약 32분)에 도달 → 투자 보너스 큰 폭 상승

순위 1 / 2이 빌드 135,444판 (빈딕타 경기의 14.0%)승률 54.2%같은 길이 경기 대비 +4.8%p

능력 찍는 순서 이 빌드에서 가장 많이 고른 순서 · 숫자는 강화 단계

마스터 순서 2. 활공 → 4. 암살 → 3. 까마귀 소환 → 1. 강철 말뚝

레벨1235688101113141621263136
1. 강철 말뚝해금123
2. 활공해금123
3. 까마귀 소환해금123
4. 암살해금123
선택률57%68%60%64%65%95%95%90%66%94%100%100%92%99%100%100%

레벨: 그 단계를 찍을 수 있는 가장 빠른 레벨 (해금 1·3·5·8레벨, 강화 1·2·5포인트). 선택률: 앞 단계까지 같은 순서로 찍은 판 중 이 능력을 고른 비율.

갈리는 곳: 1번째(레벨 1): 3. 까마귀 소환 57.0% · 1. 강철 말뚝 37.4% / 3번째(레벨 3): 1. 강철 말뚝 60.3% · 2. 활공 39.7% / 4번째(레벨 5): 2. 활공 63.7% · 1. 강철 말뚝 36.1% / 9번째(레벨 11): 1. 강철 말뚝 66.0% · 2. 활공 28.5%

초반0~10분1~4번

핵심 · 1~4번 순서대로 · 재료 포함

보유한 재료는 생략 · 슬롯이 부족하면 상위 아이템을 바로 구매

중반10~25분5~10번

핵심 · 5~10번 순서대로 · 재료 포함

보유한 재료는 생략 · 슬롯이 부족하면 상위 아이템을 바로 구매

상황별

후반25분~11~24번

핵심 · 11~24번 순서대로 · 재료 포함

보유한 재료는 생략 · 슬롯이 부족하면 상위 아이템을 바로 구매

임시 아이템 판매·업그레이드 후 완성안 12칸 유지

후반 핵심까지 구매한 완성안

기본 9칸 + 추가 3칸 해금 기준 · 아이콘 숫자는 전체 구매 번호

12 / 12칸
추가 슬롯
추가 슬롯
추가 슬롯

워커를 파괴해 추가 슬롯을 열어야 12개를 모두 보유할 수 있습니다. 상황별·상황 대비 아이템은 이 구성에서 교체하며, 13번째로 더 사지 않습니다.

재료가 합쳐지는 업그레이드 6개
  • 확장 탄창 → 대형 탄창
  • 급속탄 → 급속 사격
  • 고속탄 → 명중 사격
  • 마법 체력 흡수 → 영혼의 너울
  • 감쇠 헤드샷 → 약화 헤드샷
  • 총탄 체력 흡수 → 불멸의 기세

상황 대비 필요할 때 완성안의 아이템과 교체

정신 집중 스킬(서서 시전하는 궁)
붙어 오는 근접·다이브 영웅
기절·속박·침묵이 많은 상대
둔화·약화를 자주 거는 상대
능력 한 방이 강한 상대

비추천 많이 사지만 이 빌드엔 덜 맞는 아이템

순위: 판수와 승률을 함께 봅니다. 같은 길이 경기 대비 승률 차에 판수 ÷ (판수 + 30,000)를 곱한 값이 큰 순서라, 판수가 적은 빌드는 승률 차를 덜 인정받습니다. 아이콘 아래 숫자: 같은 가격대 아이템 대비 승률 차이. 이 빌드에서 그 아이템을 산 판을 같은 길이(5분 단위) 경기와 비교한 뒤, 같은 가격 아이템들의 평균을 뺀 값입니다. 비싼 아이템은 영혼이 넉넉한(이기는) 판에서 많이 사기 때문에 가격대끼리만 비교합니다. 아이템을 누르면 효과와 전체 통계가 나옵니다. 표시 승률은 빌드군의 통계이며, 완성안 12개를 동시에 보유한 승률은 아닙니다.

빌드 스타일 실제 경기 1,500판(최근 3일, 20분 이상 일반전)을 빌드가 흘러간 방향대로 묶은 3가지 · 묶음 기준: 20분까지 산 아이템 · 아이템 옆 숫자는 평균 구매 시각과 그 스타일에서 보유한 비율 · deadlock-api.com

무기 중심 · 급속 재충전

경기 46% · 승률 43.7% · 684판다른 스타일보다 능력 +3%p

무기 44%능력 31%생존 26%
초반 (~10분)
  1. 개방탄3:37 · 68%
  2. 마법 강화6:52 · 33%
중반 (10~20분)
  1. 급속 재충전11:56 · 93%
  2. 즉시 재장전12:53 · 42%
  3. 쾌속 질주14:43 · 52%
  4. 고속 연사16:07 · 66%
  5. 마법 방어19:33 · 55%
후반 (20분~)
  1. 명중 사격22:27 · 80%
  2. 급속 사격24:11 · 64%
  3. 대형 탄창24:21 · 50%
  4. 주문 난사31:02 · 31%

무기 중심 · 명중 사격

경기 36% · 승률 52.5% · 547판

무기 50%능력 27%생존 23%
초반 (~10분)
  1. 개방탄3:24 · 61%
  2. 마법 강화7:37 · 39%
중반 (10~20분)
  1. 급속 재충전12:17 · 87%
  2. 즉시 재장전12:29 · 32%
  3. 쾌속 질주14:12 · 45%
  4. 고속 연사14:45 · 67%
  5. 명중 사격17:09 · 100%
후반 (20분~)
  1. 마법 방어20:46 · 38%
  2. 대형 탄창22:25 · 66%
  3. 급속 사격22:55 · 71%
  4. 주문 난사29:46 · 33%
  5. 수은 매그넘30:42 · 42%

뉴비 추천무기 중심 · 급속 사격

경기 18% · 승률 52.8% · 269판

무기 51%능력 26%생존 23%
초반 (~10분)
  1. 개방탄3:31 · 49%
  2. 마법 강화8:56 · 37%
중반 (10~20분)
  1. 급속 재충전11:56 · 79%
  2. 즉시 재장전11:58 · 31%
  3. 고속 연사13:53 · 54%
  4. 쾌속 질주14:04 · 44%
  5. 명중 사격16:06 · 93%
  6. 급속 사격17:50 · 97%
  7. 대형 탄창18:56 · 68%
후반 (20분~)
  1. 마법 방어21:09 · 31%
  2. 불멸의 기세28:33 · 30%
  3. 수은 매그넘29:23 · 40%

"뉴비 추천"은 경기의 15% 이상이 쓰는 스타일 중 승률이 가장 높은 것. 승률 차이에는 실력 차이도 섞여 있으니 2%p 안쪽은 비슷한 수준. 처음엔 추천 스타일을 순서대로 따라 사고, 익숙해지면 상대 조합에 맞춰 카운터 아이템 끼워 넣기.

능력 마스터 순서 먼저 마스터하는 능력 · 최근 30일

2. 활공48%
4. 암살21%
1. 강철 말뚝18%
3. 까마귀 소환13%

능력

1. 강철 말뚝 9m

강철 말뚝을 던져 특정 위치에 적군을 결박합니다. 결박된 적군은 밧줄 길이 내로 움직임이 제한됩니다.

상대할 때: 던지는 동작을 보면 옆으로 피하고, 묶이면 밧줄 범위 안에서 엄폐하세요

2. 활공

공중으로 도약하여 활공합니다. 비행 중에는 무기가 보너스 마법 피해를 입히며, 보유한 아이템의 범위가 증가합니다.

상대할 때: 날고 있을 때 총으로 집중 사격하면 쉽게 떨어집니다

3. 까마귀 소환

소환된 까마귀가 적군에게 충돌 피해를 입히고 총탄 저항을 감소시킵니다. 대상의 현재 체력에 비례하여 피해를 입히는 출혈을 적용합니다.

상대할 때: 현재 체력 비례 출혈이라 맞으면 무리한 교전을 피하세요

4. 암살 매우 멂

조준경 소총으로 장거리에서 저격하여 큰 피해를 입힙니다. 조준 후 완전히 충전될 때까지 1.0초가 필요하며 충전이 완료되지 않은 상태에서는 적은 피해만 입힙니다. 남은 체력이 50% 미만인 적군에게는 보너스 피해를 입힙니다. 암살로 대상에게 마지막 타격을 가하면 보너스 무기 피해가 부여됩니다.

상대할 때: 체력이 절반 아래일 때는 저격 각이 열린 곳에 오래 서 있지 마세요

총
빈딕타의 총

단발 · 탄창 19 · 초당 4.3발 · DPS 53 · 20m까지 최대 피해, 64m부터 최소

상대법

  • 빈딕타가 날고 있으면 함께 총을 집중해 떨어뜨리세요
  • 체력이 절반 아래면 열린 곳에 서지 말고 엄폐하세요
  • 말뚝을 쓴 직후 거리를 좁혀 근접 교전을 거세요

대응 아이템

강철 피부총탄 저항

강점

  • 활공 중 높은 곳에서 안전하게 공격 가능
  • 암살로 먼 거리에서 마무리 킬을 가져감
  • 강철 말뚝으로 적의 도주를 막음

약점

  • 몸이 약해 붙으면 쉽게 잡힘
  • 공중에 떠 있으면 집중 사격의 표적이 됨
  • 말뚝이 빠지면 위기 탈출 수단이 부족함

운영

라인전

까마귀와 총으로 견제하며 라스트 히트에 집중하세요.

중반

높은 곳에서 활공하며 아군 교전에 원거리 딜을 보태세요.

후반

아군 뒤에 머무르며 암살로 체력 낮은 적을 끊으세요.

파워 스파이크

활공과 까마귀 소환으로 중반부터 견제력이 오르고, 암살이 생기면 먼 거리에서 체력 낮은 적을 끊어냅니다. 무기 아이템이 쌓인 후반에 가장 위협적입니다.

같은 팀일 때

  • 빈딕타가 말뚝으로 묶은 적에게 바로 딜을 넣으세요
  • 빈딕타는 몸이 약하니 상대가 붙으면 먼저 막아 주세요

2026-10-25 · 30 days · deadlock-api.com, 랭크 기본 매치 · Deadlock API