무기 중심 · 급속 재충전
개방탄3:37 · 68%
마법 강화6:52 · 33%
급속 재충전11:56 · 93%
즉시 재장전12:53 · 42%
쾌속 질주14:43 · 52%
고속 연사16:07 · 66%
마법 방어19:33 · 55%
명중 사격22:27 · 80%
급속 사격24:11 · 64%
대형 탄창24:21 · 50%
주문 난사31:02 · 31%
데드락 빈딕타의 능력, 아이템 빌드, 운영과 상대법. 통계는 2026-10-25 기준 최근 30일 자료입니다.

3티어 사수 · 균형형 · 무기 중심
공중에서 저격하며 체력 낮은 적을 마무리하는 원거리 딜러
장거리 무기 피해와 연사를 쌓아 공중에서 저격하고, 영혼의 너울로 총 적중마다 화력을 더 끌어올리는 총 빌드.
순위 1 / 2이 빌드 135,444판 (빈딕타 경기의 14.0%)승률 54.2%같은 길이 경기 대비 +4.8%p
마스터 순서 2. 활공 → 4. 암살 → 3. 까마귀 소환 → 1. 강철 말뚝
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 5 | 6 | 8 | 8 | 10 | 11 | 13 | 14 | 16 | 21 | 26 | 31 | 36 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1. 강철 말뚝 | 해금 | 1 | 2 | 3 | ||||||||||||
2. 활공 | 해금 | 1 | 2 | 3 | ||||||||||||
3. 까마귀 소환 | 해금 | 1 | 2 | 3 | ||||||||||||
4. 암살 | 해금 | 1 | 2 | 3 | ||||||||||||
| 선택률 | 57% | 68% | 60% | 64% | 65% | 95% | 95% | 90% | 66% | 94% | 100% | 100% | 92% | 99% | 100% | 100% |
레벨: 그 단계를 찍을 수 있는 가장 빠른 레벨 (해금 1·3·5·8레벨, 강화 1·2·5포인트). 선택률: 앞 단계까지 같은 순서로 찍은 판 중 이 능력을 고른 비율.
갈리는 곳: 1번째(레벨 1): 3. 까마귀 소환 57.0% · 1. 강철 말뚝 37.4% / 3번째(레벨 3): 1. 강철 말뚝 60.3% · 2. 활공 39.7% / 4번째(레벨 5): 2. 활공 63.7% · 1. 강철 말뚝 36.1% / 9번째(레벨 11): 1. 강철 말뚝 66.0% · 2. 활공 28.5%
핵심 · 1~4번 순서대로 · 재료 포함
보유한 재료는 생략 · 슬롯이 부족하면 상위 아이템을 바로 구매
핵심 · 5~10번 순서대로 · 재료 포함
보유한 재료는 생략 · 슬롯이 부족하면 상위 아이템을 바로 구매
상황별
핵심 · 11~24번 순서대로 · 재료 포함
보유한 재료는 생략 · 슬롯이 부족하면 상위 아이템을 바로 구매
임시 아이템 판매·업그레이드 후 완성안 12칸 유지
기본 9칸 + 추가 3칸 해금 기준 · 아이콘 숫자는 전체 구매 번호
워커를 파괴해 추가 슬롯을 열어야 12개를 모두 보유할 수 있습니다. 상황별·상황 대비 아이템은 이 구성에서 교체하며, 13번째로 더 사지 않습니다.
순위: 판수와 승률을 함께 봅니다. 같은 길이 경기 대비 승률 차에 판수 ÷ (판수 + 30,000)를 곱한 값이 큰 순서라, 판수가 적은 빌드는 승률 차를 덜 인정받습니다. 아이콘 아래 숫자: 같은 가격대 아이템 대비 승률 차이. 이 빌드에서 그 아이템을 산 판을 같은 길이(5분 단위) 경기와 비교한 뒤, 같은 가격 아이템들의 평균을 뺀 값입니다. 비싼 아이템은 영혼이 넉넉한(이기는) 판에서 많이 사기 때문에 가격대끼리만 비교합니다. 아이템을 누르면 효과와 전체 통계가 나옵니다. 표시 승률은 빌드군의 통계이며, 완성안 12개를 동시에 보유한 승률은 아닙니다.
개방탄3:37 · 68%
마법 강화6:52 · 33%
급속 재충전11:56 · 93%
즉시 재장전12:53 · 42%
쾌속 질주14:43 · 52%
고속 연사16:07 · 66%
마법 방어19:33 · 55%
명중 사격22:27 · 80%
급속 사격24:11 · 64%
대형 탄창24:21 · 50%
주문 난사31:02 · 31%
개방탄3:24 · 61%
마법 강화7:37 · 39%
급속 재충전12:17 · 87%
즉시 재장전12:29 · 32%
쾌속 질주14:12 · 45%
고속 연사14:45 · 67%
명중 사격17:09 · 100%
마법 방어20:46 · 38%
대형 탄창22:25 · 66%
급속 사격22:55 · 71%
주문 난사29:46 · 33%
수은 매그넘30:42 · 42%
개방탄3:31 · 49%
마법 강화8:56 · 37%
급속 재충전11:56 · 79%
즉시 재장전11:58 · 31%
고속 연사13:53 · 54%
쾌속 질주14:04 · 44%
명중 사격16:06 · 93%
급속 사격17:50 · 97%
대형 탄창18:56 · 68%
마법 방어21:09 · 31%
불멸의 기세28:33 · 30%
수은 매그넘29:23 · 40%"뉴비 추천"은 경기의 15% 이상이 쓰는 스타일 중 승률이 가장 높은 것. 승률 차이에는 실력 차이도 섞여 있으니 2%p 안쪽은 비슷한 수준. 처음엔 추천 스타일을 순서대로 따라 사고, 익숙해지면 상대 조합에 맞춰 카운터 아이템 끼워 넣기.
2. 활공48%
4. 암살21%
1. 강철 말뚝18%
3. 까마귀 소환13%
강철 말뚝을 던져 특정 위치에 적군을 결박합니다. 결박된 적군은 밧줄 길이 내로 움직임이 제한됩니다.
상대할 때: 던지는 동작을 보면 옆으로 피하고, 묶이면 밧줄 범위 안에서 엄폐하세요

공중으로 도약하여 활공합니다. 비행 중에는 무기가 보너스 마법 피해를 입히며, 보유한 아이템의 범위가 증가합니다.
상대할 때: 날고 있을 때 총으로 집중 사격하면 쉽게 떨어집니다

소환된 까마귀가 적군에게 충돌 피해를 입히고 총탄 저항을 감소시킵니다. 대상의 현재 체력에 비례하여 피해를 입히는 출혈을 적용합니다.
상대할 때: 현재 체력 비례 출혈이라 맞으면 무리한 교전을 피하세요

조준경 소총으로 장거리에서 저격하여 큰 피해를 입힙니다. 조준 후 완전히 충전될 때까지 1.0초가 필요하며 충전이 완료되지 않은 상태에서는 적은 피해만 입힙니다. 남은 체력이 50% 미만인 적군에게는 보너스 피해를 입힙니다. 암살로 대상에게 마지막 타격을 가하면 보너스 무기 피해가 부여됩니다.
상대할 때: 체력이 절반 아래일 때는 저격 각이 열린 곳에 오래 서 있지 마세요
단발 · 탄창 19 · 초당 4.3발 · DPS 53 · 20m까지 최대 피해, 64m부터 최소
강철 피부
총탄 저항까마귀와 총으로 견제하며 라스트 히트에 집중하세요.
높은 곳에서 활공하며 아군 교전에 원거리 딜을 보태세요.
아군 뒤에 머무르며 암살로 체력 낮은 적을 끊으세요.
활공과 까마귀 소환으로 중반부터 견제력이 오르고, 암살이 생기면 먼 거리에서 체력 낮은 적을 끊어냅니다. 무기 아이템이 쌓인 후반에 가장 위협적입니다.
2026-10-25 · 30 days · deadlock-api.com, 랭크 기본 매치 · Deadlock API