능력 중심 · 마법 차폐
마법 차폐11:46 · 83%
신비탄11:48 · 77%
찬란한 회복12:06 · 96%
치유 부스터13:32 · 86%
급속 재충전15:45 · 97%
마법 강화18:30 · 36%
활력의 대가22:15 · 32%
고통의 파동23:24 · 45%
절대 쿨다운25:03 · 41%
탱크버스터25:16 · 71%
영혼의 해방29:40 · 56%
데드락 바이올렛의 능력, 아이템 빌드, 운영과 상대법. 통계는 2026-10-25 기준 최근 30일 자료입니다.

3티어 마법사 · 균형형 · 마법 중심
붓과 잉크로 적을 묶고 스케치를 모아 성장하는 마법사
영혼의 너울 중심 능력 빌드. 후반 핵심 마법 증폭 중첩·영혼 화상·수은 매그넘.
순위 1 / 2이 빌드 82,278판 (바이올렛 경기의 8.7%)승률 56.3%같은 길이 경기 대비 +5.1%p
마스터 순서 1. 살아있는 잉크 → 3. 정물화 → 4. 추상 풍경화 → 2. 몰입의 경지
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 7 | 8 | 13 | 14 | 16 | 17 | 19 | 24 | 29 | 31 | 36 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1. 살아있는 잉크 | 해금 | 1 | 2 | 3 | ||||||||||||
2. 몰입의 경지 | 해금 | 1 | 2 | 3 | ||||||||||||
3. 정물화 | 해금 | 1 | 2 | 3 | ||||||||||||
4. 추상 풍경화 | 해금 | 1 | 2 | 3 | ||||||||||||
| 선택률 | 57% | 96% | 98% | 62% | 99% | 46% | 100% | 81% | 65% | 96% | 100% | 100% | 97% | 98% | 100% | 100% |
레벨: 그 단계를 찍을 수 있는 가장 빠른 레벨 (해금 1·3·5·8레벨, 강화 1·2·5포인트). 선택률: 앞 단계까지 같은 순서로 찍은 판 중 이 능력을 고른 비율.
갈리는 곳: 1번째(레벨 1): 3. 정물화 57.0% · 1. 살아있는 잉크 42.4% / 4번째(레벨 4): 1. 살아있는 잉크 62.2% · 2. 몰입의 경지 37.5% / 6번째(레벨 7): 1. 살아있는 잉크 46.1% · 3. 정물화 43.7%
핵심 · 1~4번 순서대로 · 재료 포함
보유한 재료는 생략 · 슬롯이 부족하면 상위 아이템을 바로 구매
핵심 · 5~10번 순서대로 · 재료 포함
보유한 재료는 생략 · 슬롯이 부족하면 상위 아이템을 바로 구매
상황별
핵심 · 11~19번 순서대로 · 재료 포함
보유한 재료는 생략 · 슬롯이 부족하면 상위 아이템을 바로 구매
임시 아이템 판매·업그레이드 후 완성안 12칸 유지
기본 9칸 + 추가 3칸 해금 기준 · 아이콘 숫자는 전체 구매 번호
워커를 파괴해 추가 슬롯을 열어야 12개를 모두 보유할 수 있습니다. 상황별·상황 대비 아이템은 이 구성에서 교체하며, 13번째로 더 사지 않습니다.
순위: 판수와 승률을 함께 봅니다. 같은 길이 경기 대비 승률 차에 판수 ÷ (판수 + 30,000)를 곱한 값이 큰 순서라, 판수가 적은 빌드는 승률 차를 덜 인정받습니다. 아이콘 아래 숫자: 같은 가격대 아이템 대비 승률 차이. 이 빌드에서 그 아이템을 산 판을 같은 길이(5분 단위) 경기와 비교한 뒤, 같은 가격 아이템들의 평균을 뺀 값입니다. 비싼 아이템은 영혼이 넉넉한(이기는) 판에서 많이 사기 때문에 가격대끼리만 비교합니다. 아이템을 누르면 효과와 전체 통계가 나옵니다. 표시 승률은 빌드군의 통계이며, 완성안 12개를 동시에 보유한 승률은 아닙니다.
마법 차폐11:46 · 83%
신비탄11:48 · 77%
찬란한 회복12:06 · 96%
치유 부스터13:32 · 86%
급속 재충전15:45 · 97%
마법 강화18:30 · 36%
활력의 대가22:15 · 32%
고통의 파동23:24 · 45%
절대 쿨다운25:03 · 41%
탱크버스터25:16 · 71%
영혼의 해방29:40 · 56%
치유 억제11:34 · 34%
치유 부스터12:01 · 33%
찬란한 회복14:21 · 81%
급속 재충전14:43 · 98%
마법사의 문장16:55 · 31%
탱크버스터22:53 · 60%
절대 쿨다운25:23 · 33%
영혼의 너울27:29 · 33%
영혼의 해방28:40 · 64%
마법 증폭 중첩33:02 · 35%
영혼 화상33:21 · 32%
치유 부스터8:44 · 62%
찬란한 회복11:00 · 93%
마법사의 문장12:51 · 33%
절대 지속18:44 · 37%
탱크버스터21:25 · 69%
격동의 기세21:44 · 39%
급속 재충전24:43 · 76%
절대 쿨다운27:43 · 36%
영혼의 해방31:04 · 53%
마법 증폭 중첩33:01 · 31%"뉴비 추천"은 경기의 15% 이상이 쓰는 스타일 중 승률이 가장 높은 것. 승률 차이에는 실력 차이도 섞여 있으니 2%p 안쪽은 비슷한 수준. 처음엔 추천 스타일을 순서대로 따라 사고, 익숙해지면 상대 조합에 맞춰 카운터 아이템 끼워 넣기.
3. 정물화54%
1. 살아있는 잉크42%
4. 추상 풍경화3%
2. 몰입의 경지1%
충전 2회. 강화: 다음 총알 3발이 살아 움직여, 날아가는 동안 직접 조종할 수 있고 총알 피해와 작은 범위 마법 피해가 늘어납니다. 영웅을 맞힐 때마다 모든 능력 쿨다운이 줄어듭니다. 그리기(보조 사격): 투사체와 캐릭터를 막는 잉크 벽을 그립니다. 20초 동안 남습니다.
상대할 때: 바이올렛과의 정면 교전은 짧게 끊으세요

궤적을 남기는 붓을 전방으로 보냅니다. 궤적은 아군의 활주 거리를 증가시키고, 붓은 통과하는 적군에게 점차 약해지는 둔화 효과를 부여하고 마법 피해를 입힙니다. 붓이 멀리 이동할수록 피해가 증가합니다.능력을 다시 사용하면 능력을 조기에 종료하고, 붓을 앞으로 튕겨 더 넓은 범위에 마법 피해를 입힙니다.
상대할 때: 붓이 지나가는 궤적에서 벗어나 둔화를 피하세요

영웅 하나를 그림의 모델로 지정하고, 대상을 바라보는 동안 지속 마법 피해를 줍니다.스케치를 완성하면 대상에게 추가 마법 피해를 입히고 기절 효과를 적용하며, 수집할 수 있는 스케치를 떨어뜨립니다.스케치를 수집할 때마다 스케치에 그려진 영웅에 따라 능력치가 영구적으로 증가합니다.
상대할 때: 벽 뒤로 숨어 시선을 끊으면 스케치 완성을 막을 수 있어요

원형으로 시야를 차단하는 잉크를 펼치고 아군에게 마력을 부여합니다.내부에 있는 적군은 위치가 드러납니다. 적군이 잉크 밖으로 나가면 마법 피해를 입고, 침묵 및 둔화 효과를 받으며, 그 과정에서 잉크는 파괴됩니다.
상대할 때: 잉크를 나가기 전에 필요한 능력을 먼저 쓰세요
단발 · 탄창 15 · 초당 1.5발 · DPS 46 · 20m까지 최대 피해, 64m부터 최소
약화 감소
마법 저항정물화로 적 영웅을 노려 스케치를 모으고 붓으로 견제하세요.
싸움마다 스케치를 챙겨 능력치를 꾸준히 올리세요.
추상 풍경화로 적을 가두고 아군 마력 버프로 한타를 이기세요.
정물화로 스케치를 모을수록 능력치가 영구적으로 오릅니다. 추상 풍경화를 배우면 한타 지역을 잉크로 덮어 적을 침묵시킬 수 있습니다.
2026-10-25 · 30 days · deadlock-api.com, 랭크 기본 매치 · Deadlock API