비스쿠스 빌드·능력·상대법

데드락 비스쿠스의 능력, 아이템 빌드, 운영과 상대법. 통계는 2026-10-25 기준 최근 30일 자료입니다.

비스쿠스 Viscous

5티어 마법사 · 후반형 · 마법 중심

끈적이로 적을 묶고 큐브로 아군을 지키는 마법사

승률45.8%
픽률14.1%
28분 전41.0%
40분 후48.2%
1234

아이템 빌드 최근 30일 비스쿠스 457,323판 · 평균 승률 45.8%

초근접 사격 중심 능력 빌드. 후반 핵심 분쇄 주먹·폭발 강화·대확장.

강해지는 시점
초근접 사격(22분) + 분쇄 주먹(27분) 이후
추천
비스쿠스 중급자. 저랭크 +3.3 · 고랭크 +5.4 (영웅 평균 대비 승률 차)
투자 4,800
마법 9번째 구매(약 21분) · 무기 10번째 구매(약 22분) · 생명 19번째 구매(약 31분)에 도달 → 투자 보너스 큰 폭 상승

순위 1 / 2이 빌드 63,501판 (비스쿠스 경기의 13.9%)승률 49.1%같은 길이 경기 대비 +3.0%p

능력 찍는 순서 이 빌드에서 가장 많이 고른 순서 · 숫자는 강화 단계

마스터 순서 3. 끈적이 펀치 → 2. 큐브 → 1. 끈적이 폭탄 → 4. 끈적이 공

레벨1234578101516182328293136
1. 끈적이 폭탄해금123
2. 큐브해금123
3. 끈적이 펀치해금123
4. 끈적이 공해금123
선택률62%98%82%81%100%83%100%98%96%99%99%96%97%100%100%100%

레벨: 그 단계를 찍을 수 있는 가장 빠른 레벨 (해금 1·3·5·8레벨, 강화 1·2·5포인트). 선택률: 앞 단계까지 같은 순서로 찍은 판 중 이 능력을 고른 비율.

초반0~10분1~5번

핵심 · 1~5번 순서대로 · 재료 포함

보유한 재료는 생략 · 슬롯이 부족하면 상위 아이템을 바로 구매

중반10~25분6~11번

핵심 · 6~11번 순서대로 · 재료 포함

보유한 재료는 생략 · 슬롯이 부족하면 상위 아이템을 바로 구매

상황별

후반25분~12~23번

핵심 · 12~23번 순서대로 · 재료 포함

보유한 재료는 생략 · 슬롯이 부족하면 상위 아이템을 바로 구매

상황별

임시 아이템 판매·업그레이드 후 완성안 12칸 유지

후반 핵심까지 구매한 완성안

기본 9칸 + 추가 3칸 해금 기준 · 아이콘 숫자는 전체 구매 번호

12 / 12칸
추가 슬롯
추가 슬롯
추가 슬롯

워커를 파괴해 추가 슬롯을 열어야 12개를 모두 보유할 수 있습니다. 상황별·상황 대비 아이템은 이 구성에서 교체하며, 13번째로 더 사지 않습니다.

재료가 합쳐지는 업그레이드 7개
  • 근거리 공격 체력 흡수 → 생명 강타
  • 추가 충전 → 급속 재충전
  • 클로즈 쿼터 → 초근접 사격
  • 마법 강타 → 마법 손아귀
  • 근거리 돌격 → 분쇄 주먹
  • 신비의 확장 → 폭발 강화
  • 절대 쿨다운 → 초월 쿨다운

상황 대비 필요할 때 완성안의 아이템과 교체

능력 딜이 강한 상대
총 피해가 강한 상대
붙어 오는 근접·다이브 영웅
둔화·약화를 자주 거는 상대

비추천 많이 사지만 이 빌드엔 덜 맞는 아이템

순위: 판수와 승률을 함께 봅니다. 같은 길이 경기 대비 승률 차에 판수 ÷ (판수 + 30,000)를 곱한 값이 큰 순서라, 판수가 적은 빌드는 승률 차를 덜 인정받습니다. 아이콘 아래 숫자: 같은 가격대 아이템 대비 승률 차이. 이 빌드에서 그 아이템을 산 판을 같은 길이(5분 단위) 경기와 비교한 뒤, 같은 가격 아이템들의 평균을 뺀 값입니다. 비싼 아이템은 영혼이 넉넉한(이기는) 판에서 많이 사기 때문에 가격대끼리만 비교합니다. 아이템을 누르면 효과와 전체 통계가 나옵니다. 표시 승률은 빌드군의 통계이며, 완성안 12개를 동시에 보유한 승률은 아닙니다.

빌드 스타일 실제 경기 1,500판(최근 3일, 20분 이상 일반전)을 빌드가 흘러간 방향대로 묶은 3가지 · 묶음 기준: 20분까지 산 아이템 · 아이템 옆 숫자는 평균 구매 시각과 그 스타일에서 보유한 비율 · deadlock-api.com

능력 중심 · 탱크버스터

경기 40% · 승률 46% · 598판다른 스타일보다 능력 +11%p

무기 11%능력 63%생존 26%
초반 (~10분)
  1. 신비탄7:11 · 52%
  2. 신비의 확산7:44 · 31%
중반 (10~20분)
  1. 신속탄11:09 · 56%
  2. 시공의 돌17:36 · 32%
  3. 탱크버스터18:38 · 87%
후반 (20분~)
  1. 마법 손아귀23:00 · 49%
  2. 절대 쿨다운24:06 · 38%
  3. 대확장26:36 · 71%
  4. 영혼의 해방28:07 · 46%
  5. 영혼 화상32:05 · 31%
  6. 초월 쿨다운32:38 · 34%

뉴비 추천능력 중심 · 마법 손아귀

경기 33% · 승률 50.2% · 488판다른 스타일보다 무기 +3%p

무기 23%능력 51%생존 26%
중반 (10~20분)
  1. 신속탄10:17 · 63%
  2. 마법 손아귀15:33 · 100%
  3. 치유 부스터17:12 · 33%
  4. 생명 강타18:37 · 58%
후반 (20분~)
  1. 탱크버스터23:52 · 54%
  2. 대확장24:44 · 76%
  3. 급속 재충전25:17 · 57%
  4. 분쇄 주먹27:44 · 50%
  5. 초월 쿨다운33:13 · 36%

능력·생존 혼합 · 전리품 수집가

경기 28% · 승률 49.8% · 414판다른 스타일보다 무기 +5%p

무기 25%능력 42%생존 32%
초반 (~10분)
  1. 전리품 수집가8:07 · 48%
중반 (10~20분)
  1. 구호 광선13:49 · 31%
  2. 초근접 사격18:10 · 34%
  3. 생명 강타18:49 · 61%
후반 (20분~)
  1. 급속 재충전20:44 · 65%
  2. 마법 손아귀24:00 · 58%
  3. 대확장25:43 · 34%
  4. 분쇄 주먹27:16 · 47%
  5. 폭발 강화27:44 · 39%
  6. 탱크버스터28:41 · 45%

"뉴비 추천"은 경기의 15% 이상이 쓰는 스타일 중 승률이 가장 높은 것. 승률 차이에는 실력 차이도 섞여 있으니 2%p 안쪽은 비슷한 수준. 처음엔 추천 스타일을 순서대로 따라 사고, 익숙해지면 상대 조합에 맞춰 카운터 아이템 끼워 넣기.

능력 마스터 순서 먼저 마스터하는 능력 · 최근 30일

3. 끈적이 펀치45%
1. 끈적이 폭탄42%
2. 큐브12%
4. 끈적이 공2%

능력

1. 끈적이 폭탄 반경 5m

끈적이 폭탄을 던져 피해를 입히고 끈적이늪을 생성합니다. 끈적이늪은 반경 내에 있는 적군에게 이동 속도 둔화를 적용합니다.

상대할 때: 웅덩이에 남아 있으면 계속 느려지니 바로 벗어나세요

2. 큐브 20m

피해가 차단되며 체력 재생이 증가하는 회복 효과가 있는 끈적이 큐브로 대상을 감쌉니다. 큐브 안에 있는 동안 대상은 새로운 동작을 취할 수 없습니다. 자신에게 시전할 수 있습니다. 점프/오르기 키를 누르면 원하는 시점에 큐브를 해제할 수 있습니다.

상대할 때: 큐브 안은 피해를 받지 않으니 공격을 멈추고 나올 때를 노리세요

3. 끈적이 펀치 40m

지정한 위치에서 솟아오르는 주먹을 만들어 들어올리기 효과를 적용합니다.주먹은 적군에게 근거리 공격 피해를 입히고 둔화 효과를 적용합니다. 적군은 이 공격을 방어할 수 있습니다.자신과 아군은 공중 제어가 증가합니다.

상대할 때: 주먹이 솟아오를 때 패리로 막을 수 있습니다

4. 끈적이 공 반경 1.4m

커다란 끈적이 공으로 변신하여 굴러다니며 피해를 입히고 적군과 충돌 시 적군을 기절시킵니다. 공으로 변신 시 총탄 및 마법 저항이 크게 증가합니다. 벽에 부딪혀 튕기거나 이중 점프를 할 수 있습니다.

상대할 때: 공은 벽에 튕겨 다니니 벽 근처를 피하고 흩어지세요

총
비스쿠스의 총

단발 · 탄창 20 · 초당 4.8발 · DPS 49 · 20m까지 최대 피해, 58m부터 최소

상대법

  • 끈적이 웅덩이 위에 서 있지 마세요
  • 끈적이 펀치는 패리로 막을 수 있으니 타이밍을 노리세요
  • 큐브에 들어간 적은 나올 때를 기다렸다 공격하세요

대응 아이템

마법 차폐

강점

  • 끈적이 폭탄으로 견제와 전선 정리
  • 큐브로 아군이나 자신을 위기에서 구함
  • 끈적이 공으로 단단하게 진입해 기절

약점

  • 큐브 안에서는 아무 행동도 못 함
  • 끈적이 펀치는 패리로 막힐 수 있음
  • 공 상태가 아니면 몸이 약한 편

운영

라인전

끈적이 폭탄으로 웨이브를 정리하며 상대를 둔화시키고 견제하세요.

중반

끈적이 펀치로 적을 띄워 아군과 연계 킬을 만드세요.

후반

끈적이 공으로 굴러 들어가 기절을 걸고 큐브로 핵심 아군을 지키세요.

파워 스파이크

끈적이 폭탄으로 초반 견제와 전선 정리가 강합니다. 끈적이 공이 생기면 높은 저항으로 한타에 굴러 들어가 기절을 겁니다.

같은 팀일 때

  • 위험할 때 큐브를 받을 수 있도록 비스쿠스 가까이 있으세요
  • 끈적이 공으로 기절시킨 적에게 바로 딜을 넣으세요

2026-10-25 · 30 days · deadlock-api.com, 랭크 기본 매치 · Deadlock API