바이퍼 빌드·능력·상대법

데드락 바이퍼의 능력, 아이템 빌드, 운영과 상대법. 통계는 2026-10-25 기준 최근 30일 자료입니다.

바이퍼 Vyper

4티어 암살자 · 후반형 · 무기 중심

단검 둔화와 맹독으로 약해진 적을 끝내는 암살형 사수

승률47.3%
픽률15.4%
28분 전43.4%
40분 후49.1%
1234

아이템 빌드 최근 30일 바이퍼 517,106판 · 평균 승률 46.9%

영혼의 너울 중심 무기 빌드. 후반 핵심 도탄·불멸의 기세·거머리.

강해지는 시점
영혼의 너울(32분) + 불멸의 기세(33분) 이후
추천
바이퍼 입문자. 가장 흔한 빌드 · 저랭크 +8.0 · 고랭크 +9.2 (영웅 평균 대비 승률 차)
투자 4,800
무기 8번째 구매(약 7분) · 생명 12번째 구매(약 25분)에 도달 → 투자 보너스 큰 폭 상승

순위 1 / 2이 빌드 103,005판 (바이퍼 경기의 19.9%)승률 56.3%같은 길이 경기 대비 +8.4%p

능력 찍는 순서 이 빌드에서 가장 많이 고른 순서 · 숫자는 강화 단계

마스터 순서 3. 민첩 이동 → 2. 치명적 맹독 → 4. 석화 올가미 → 1. 기습 단검

레벨1234578131520212328293136
1. 기습 단검해금123
2. 치명적 맹독해금123
3. 민첩 이동해금123
4. 석화 올가미해금123
선택률58%97%53%82%99%84%100%87%97%96%98%99%96%100%100%100%

레벨: 그 단계를 찍을 수 있는 가장 빠른 레벨 (해금 1·3·5·8레벨, 강화 1·2·5포인트). 선택률: 앞 단계까지 같은 순서로 찍은 판 중 이 능력을 고른 비율.

갈리는 곳: 1번째(레벨 1): 3. 민첩 이동 57.5% · 1. 기습 단검 38.6% / 3번째(레벨 3): 2. 치명적 맹독 53.4% · 1. 기습 단검 46.6%

초반0~10분1~4번

핵심 · 1~4번 순서대로 · 재료 포함

보유한 재료는 생략 · 슬롯이 부족하면 상위 아이템을 바로 구매

중반10~25분5~12번

핵심 · 5~12번 순서대로 · 재료 포함

보유한 재료는 생략 · 슬롯이 부족하면 상위 아이템을 바로 구매

상황별

후반25분~13~21번

핵심 · 13~21번 순서대로 · 재료 포함

보유한 재료는 생략 · 슬롯이 부족하면 상위 아이템을 바로 구매

상황별

임시 아이템 판매·업그레이드 후 완성안 12칸 유지

후반 핵심까지 구매한 완성안

기본 9칸 + 추가 3칸 해금 기준 · 아이콘 숫자는 전체 구매 번호

12 / 12칸
추가 슬롯
추가 슬롯
추가 슬롯

워커를 파괴해 추가 슬롯을 열어야 12개를 모두 보유할 수 있습니다. 상황별·상황 대비 아이템은 이 구성에서 교체하며, 13번째로 더 사지 않습니다.

후반에 정리할 임시 아이템
  • 클로즈 쿼터초반용. 후반 핵심을 살 자리가 필요하면 판매 · 불멸의 기세 구매 전
재료가 합쳐지는 업그레이드 2개
  • 급속탄 → 고속 연사
  • 마법 체력 흡수 → 거머리

상황 대비 필요할 때 완성안의 아이템과 교체

능력 딜이 강한 상대
둔화·약화를 자주 거는 상대
기절·침묵이 많은 상대
붙어 오는 근접·다이브 영웅

비추천 많이 사지만 이 빌드엔 덜 맞는 아이템

순위: 판수와 승률을 함께 봅니다. 같은 길이 경기 대비 승률 차에 판수 ÷ (판수 + 30,000)를 곱한 값이 큰 순서라, 판수가 적은 빌드는 승률 차를 덜 인정받습니다. 아이콘 아래 숫자: 같은 가격대 아이템 대비 승률 차이. 이 빌드에서 그 아이템을 산 판을 같은 길이(5분 단위) 경기와 비교한 뒤, 같은 가격 아이템들의 평균을 뺀 값입니다. 비싼 아이템은 영혼이 넉넉한(이기는) 판에서 많이 사기 때문에 가격대끼리만 비교합니다. 아이템을 누르면 효과와 전체 통계가 나옵니다. 표시 승률은 빌드군의 통계이며, 완성안 12개를 동시에 보유한 승률은 아닙니다.

빌드 스타일 실제 경기 1,500판(최근 3일, 20분 이상 일반전)을 빌드가 흘러간 방향대로 묶은 2가지 · 묶음 기준: 20분까지 산 아이템 · 아이템 옆 숫자는 평균 구매 시각과 그 스타일에서 보유한 비율 · deadlock-api.com

뉴비 추천무기 중심 · 급속 사격

경기 72% · 승률 48.8% · 1,083판다른 스타일보다 무기 +6%p

무기 50%능력 19%생존 31%
초반 (~10분)
  1. 클로즈 쿼터1:37 · 37%
  2. 고속 연사8:50 · 48%
  3. 강화 탄창9:38 · 41%
중반 (10~20분)
  1. 분할탄11:38 · 75%
  2. 급속 사격15:21 · 92%
후반 (20분~)
  1. 활력의 대가21:28 · 61%
  2. 초근접 사격23:07 · 36%
  3. 수은 매그넘23:09 · 72%
  4. 도탄28:17 · 36%
  5. 불멸의 기세29:39 · 32%

무기·마법 혼합 · 전류탄

경기 28% · 승률 47.5% · 417판다른 스타일보다 능력 +7%p

무기 38%능력 33%생존 29%
초반 (~10분)
  1. 마법 강화9:35 · 54%
중반 (10~20분)
  1. 총탄 저항 분쇄10:09 · 43%
  2. 전류탄14:09 · 57%
  3. 민첩 걸음15:08 · 30%
  4. 불사의 정신19:35 · 51%
후반 (20분~)
  1. 급속 사격21:57 · 59%
  2. 수은 매그넘25:18 · 58%
  3. 도탄29:15 · 34%

"뉴비 추천"은 경기의 15% 이상이 쓰는 스타일 중 승률이 가장 높은 것. 승률 차이에는 실력 차이도 섞여 있으니 2%p 안쪽은 비슷한 수준. 처음엔 추천 스타일을 순서대로 따라 사고, 익숙해지면 상대 조합에 맞춰 카운터 아이템 끼워 넣기.

능력 마스터 순서 먼저 마스터하는 능력 · 최근 30일

3. 민첩 이동60%
2. 치명적 맹독27%
1. 기습 단검10%
4. 석화 올가미3%

능력

1. 기습 단검

단검을 던져 마법 피해를 입히고 둔화를 적용합니다. 연속으로 같은 대상에게 단검이 적중할 때마다 마법 피해와 둔화가 중첩됩니다.

상대할 때: 단검을 한 번 맞았다면 바로 엄폐해 중첩을 끊으세요

2. 치명적 맹독 10m

대상에 치명적인 맹독을 주입합니다. 맹독은 일정 시간 지연되었다가 발동하면서 마법 피해를 입힙니다. 대상이 잃은 체력만큼 피해가 증가합니다.치명적 맹독은 석화의 피해 차단을 무시합니다.

상대할 때: 맹독이 터지기 전에 체력을 회복하거나 거리를 벌리세요

3. 민첩 이동

활주 거리가 증가하고, 활주하여 오르막길을 오를 수 있으며, 활주 시 방향을 더 빠르게 전환합니다.

상대할 때: 활주로 언덕도 오르니 고지대에 있어도 방심하지 마세요

4. 석화 올가미 반경 12m

폭발하는 올가미를 투척합니다. 폭발 시 영역 내에 있는 모든 적군은 둔화되고 피해를 입습니다.올가미에 적중당한 적군은 추가 피해를 입고 석화됩니다. 석화된 유닛은 모든 피해를 차단하지만, 동작을 취할 수 없습니다.

상대할 때: 올가미 폭발 범위를 벗어나고, 석화가 풀린 직후 반격을 준비하세요

총
바이퍼의 총

단발 · 탄창 24 · 초당 14.3발 · DPS 94 · 15m까지 최대 피해, 33m부터 최소

상대법

  • 엄폐물을 끼고 움직여 단검이 연속으로 맞지 않게 하세요
  • 맹독이 걸리면 체력을 미리 채워 터지는 피해를 줄이세요
  • 활주로 빠르게 파고드니 측면 진입을 항상 경계하세요

대응 아이템

마법 저항약화 감소

강점

  • 단검을 연속으로 맞히면 둔화가 크게 쌓임
  • 맹독이 잃은 체력에 비례해 마무리에 강함
  • 강화된 활주로 추격과 도주가 빠름

약점

  • 단검을 못 맞히면 압박력이 크게 줄어듦
  • 근접 난전에서 버티는 힘이 약함
  • 석화를 잘못 쓰면 적이 피해를 막게 됨

운영

라인전

단검으로 적을 둔화시키고 총으로 견제하며 맹독 마무리 각을 노리세요.

중반

활주로 측면에 돌아가 체력이 낮은 적을 맹독으로 끝내세요.

후반

올가미로 위협적인 적을 잠시 묶고 후열 딜러부터 정리하세요.

파워 스파이크

치명적 맹독이 업그레이드되고 사격 아이템이 갖춰지면 체력이 깎인 적을 확실히 마무리합니다. 석화 올가미를 배우면 한타에서 핵심 적을 묶어 둘 수 있습니다.

같은 팀일 때

  • 석화된 적은 피해를 받지 않으니 풀린 직후에 공격하세요
  • 단검 둔화가 쌓인 적을 함께 추격하세요

2026-10-25 · 30 days · deadlock-api.com, 랭크 기본 매치 · Deadlock API