比波普配装、技能与应对

Deadlock 比波普的技能、物品配装、打法与应对。统计为截至 2026-10-25 的 30 天资料。

比波普

4 级 近战斗士 · 均衡 · 元灵 集火

近战格斗者,钩住敌人,再用勾拳和炸弹轰飞

胜率47.8%
选取率37.6%
28 分钟内51.0%
超过40分钟48.2%
1234

物品出装 最近 30 天,1,260,476 比波普 场比赛 · 平均胜率 48.0%

排名 1 / 2此出装 289,030 场(占 比波普 场的 22.9%)胜率 56.7%与同时长对局相比 +8.9%p

技能加点顺序 此出装中最常见的顺序 · 数字为升级阶数

加点顺序 3. 抓钩臂 → 4. 超级光束 → 2. 粘性炸弹 → 1. 爆炸勾拳

等级123567891116171924293136
1. 爆炸勾拳解锁123
2. 粘性炸弹解锁123
3. 抓钩臂解锁123
4. 超级光束解锁123
已选择94%97%90%84%78%63%99%88%89%71%92%96%95%96%100%100%

等级:该步骤最早可选取的等级(在1·3·5·8级解锁,升级消耗1·2·5点)。选取率:在直到上一步顺序相同的对局中,选择该技能的占比。

分流位置: 第6步(等级7):1. 爆炸勾拳 63.1% · 4. 超级光束 25.7%

前期0~10 分钟#1~4

核心 · 按顺序#1~4 · 含组件

已有的组件可跳过 · 栏位不足时直接购买升级

中期10~25 分钟#5~11

核心 · 按顺序#5~11 · 含组件

已有的组件可跳过 · 栏位不足时直接购买升级

视情况而定

后期25 min~#12~20

核心 · 按顺序#12~20 · 含组件

已有的组件可跳过 · 栏位不足时直接购买升级

最终出装,已购买后期核心装备

9 个基础槽位 + 3 个已解锁槽位 · 图标上的数字为总体购买顺序

12 / 12 个槽位
额外槽位
额外槽位
额外槽位

摧毁机甲以解锁额外栏位,装满全部12件。情景装和克制装会替换这套中的装备;它们不是第13件。

5 个合并组件的升级
  • 疾跑靴 → 寻猎季节
  • 大伤元气 → 元灵收割
  • 灵力扩增 → 灵能涌动
  • 冷却压缩 → 超速冷却
  • 超速冷却 → 超凡冷却

克制装备 需要时换进最终出装

不推荐 常被购买,但不适合此出装

排名:综合场次与胜率。出装按同时长对局中的领先优势 × 场次 ÷(场次 + 30,000)排序,因此场次少的出装,其领先优势得分较低。 每个图标下方的数字:相对同价物品的胜率差。将此出装中购买该物品的对局,与相同时长(以5分钟为一档)的对局比较,再减去同价物品的平均值。昂贵的物品在魂魄充裕(即占优)的对局中购买更多,所以只与同价物品比较。点击物品可查看效果和完整数据。所示胜率针对该出装组,并不代表同时持有最终出装的全部12件物品。

出装流派 1,500 场真实对局(最近 3 天,20 分钟以上的普通对局)按出装走向分为 3 种流派 · 分组依据:20 分钟前购买的物品 · 物品旁的数字是其平均购买时间,以及该流派中拥有它的占比 · deadlock-api.com

新手推荐元灵为主 · 元灵收割

40% 的对局 · 胜率 48.1% · 605 场元灵 比其他流派 +6%p

武器 7%元灵 53%活力 40%
前期(~10 分钟)
  1. 寻猎季节7:14 · 77%
中期(10~20分钟)
  1. 秘法涌动10:29 · 35%
  2. 元灵收割16:43 · 85%
  3. 坚毅之心16:57 · 45%
  4. 穿幕行者18:32 · 37%
后期(20分钟起)
  1. 重装克星23:03 · 59%
  2. 元灵护体23:15 · 42%
  3. 灵力无边27:26 · 51%
  4. 巫师护甲30:44 · 39%

元灵为主 · 附魔师纹章

38% 的对局 · 胜率 47.7% · 564 场元灵 比其他流派 +19%p

武器 3%元灵 66%活力 31%
前期(~10 分钟)
  1. 寻猎季节5:52 · 60%
  2. 附魔师纹章9:19 · 41%
中期(10~20分钟)
  1. 不治魔咒11:21 · 41%
  2. 疾速不怠12:45 · 55%
  3. 重装克星18:24 · 70%
后期(20分钟起)
  1. 回音碎片20:38 · 43%
  2. 元灵收割23:44 · 36%
  3. 灵力无边25:50 · 59%
  4. 秘术余波30:06 · 32%

活力 · 武器混合 · 猎头

22% 的对局 · 胜率 48% · 331 场武器 比其他流派 +22%p

武器 38%元灵 22%活力 40%
前期(~10 分钟)
  1. 追猎7:24 · 61%
中期(10~20分钟)
  1. 猎头11:03 · 91%
  2. 粉碎护甲11:45 · 52%
  3. 减速魔咒13:39 · 30%
  4. 穿幕行者15:25 · 49%
  5. 疾速不怠17:17 · 58%
  6. 元灵收割18:19 · 79%
后期(20分钟起)
  1. 迅捷突击21:11 · 47%
  2. 元灵护体26:16 · 48%
  3. 虹吸弹28:25 · 44%
  4. 头弹破防31:08 · 34%

“新手推荐”是在 15% 以上对局中使用的流派里胜率最高的那个。胜率也受技术差距影响,所以 2%p 以内基本持平。刚开始按顺序购买推荐流派;熟悉之后再根据敌方阵容加入克制物品。

技能点满顺序 优先点满的技能 · 最近30天

1. 爆炸勾拳45%
3. 抓钩臂26%
2. 粘性炸弹20%
4. 超级光束8%

技能

1. 爆炸勾拳 6m

对附近敌人造成近战伤害并击退。落地时造成元灵伤害,并对附近其他敌人施加射速降低。爆炸勾拳可对友军使用。

对付它: 近距离攻击,别离比波普太近

2. 粘性炸弹 6m

附着一枚延迟后爆炸的炸弹,对附近敌人造成元灵伤害。如果炸弹命中或击败英雄,粘性炸弹会永久获得额外伤害。叠加层数在 60 次命中和 7 次击败后减半

对付它: 身上有炸弹时,在爆炸前远离队友

3. 抓钩臂 30m

射出一只机械手,拉扯命中的第一个角色并将其拽近。抓钩臂也可对盟友使用。

对付它: 只有命中的第一个目标会被拉走,所以站在步兵身后

4. 超级光束 70m

引导一股强大的能量洪流,造成元灵伤害并施加减速。

对付它: 侧移离开光束并利用掩体

枪械
比波普 的枪

Single shot · 弹药 66 · 11.9 发/秒 · DPS 59 · 20m 内全额伤害,51m 起为最低伤害

对阵

  • 站在步兵身后以挡住抓钩臂
  • 身上被粘了粘性炸弹时,在爆炸前远离队友
  • 侧移或躲到掩体后以躲开超级光束

克制装备

元灵防护

优势

  • 抓钩臂把敌人拉近,稳吃连招
  • 粘性炸弹命中越多,永久增长越多
  • 超级光束在大范围内持续造成伤害

弱点

  • 钩子落空后几乎没有开团手段
  • 超级光束的引导被打断时,伤害停止
  • 粘性炸弹没命中时成长缓慢

战术思路

对线

寻找步兵之间的钩取角度,用勾拳连招施压。

中期

持续命中粘性炸弹来壮大它,同时去其他分路抓人。

后期

钩住敌方关键英雄,并用超级光束打出团战伤害。

强势期

抓钩臂接爆炸勾拳从开局就有威胁。粘性炸弹每命中一次就会成长,所以他的爆发在中后期更大。

他们在你队时

  • 对被比波普拉近的敌人倾泻技能
  • 比波普的钩子能救你,所以危险时待在他的视野里

2026-10-25 · 30 days · deadlock-api.com, 랭크 기본 매치 · Deadlock API