赛凌配装、技能与应对

Deadlock 赛凌的技能、物品配装、打法与应对。统计为截至 2026-10-25 的 30 天资料。

赛凌

3 级 秘术 · 均衡 · 元灵 集火

用光束和弹跳光球叠加元灵伤害的元灵施法者

胜率48.9%
选取率31.9%
28 分钟内49.3%
超过40分钟48.6%
1234

物品出装 最近 30 天,1,129,283 赛凌 场比赛 · 平均胜率 48.7%

排名 1 / 3此出装 130,676 场(占 赛凌 场的 11.6%)胜率 56.2%与同时长对局相比 +7.6%p

技能加点顺序 此出装中最常见的顺序 · 数字为升级阶数

加点顺序 1. 吞噬光芒 → 2. 炫目戏法 → 4. 耀光奇迹 → 3. 明辉匕首

等级1235678101516182324263136
1. 吞噬光芒解锁123
2. 炫目戏法解锁123
3. 明辉匕首解锁123
4. 耀光奇迹解锁123
已选择95%88%76%95%81%80%100%81%93%95%99%96%100%100%99%100%

等级:该步骤最早可选取的等级(在1·3·5·8级解锁,升级消耗1·2·5点)。选取率:在直到上一步顺序相同的对局中,选择该技能的占比。

前期0~10 分钟#1~4

核心 · 按顺序#1~4 · 含组件

已有的组件可跳过 · 栏位不足时直接购买升级

中期10~25 分钟#5~10

核心 · 按顺序#5~10 · 含组件

已有的组件可跳过 · 栏位不足时直接购买升级

后期25 min~#11~19

核心 · 按顺序#11~19 · 含组件

已有的组件可跳过 · 栏位不足时直接购买升级

视情况而定

最终出装,已购买后期核心装备

9 个基础槽位 + 3 个已解锁槽位 · 图标上的数字为总体购买顺序

12 / 12 个槽位
额外槽位
额外槽位
额外槽位

摧毁机甲以解锁额外栏位,装满全部12件。情景装和克制装会替换这套中的装备;它们不是第13件。

4 个合并组件的升级
  • 高速弹 → 先发强袭
  • 加速回复 → 治疗强化
  • 秘术扩张 → 强效扩张
  • 元灵吸收 → 元灵漫溢

克制装备 需要时换进最终出装

不推荐 常被购买,但不适合此出装

排名:综合场次与胜率。出装按同时长对局中的领先优势 × 场次 ÷(场次 + 30,000)排序,因此场次少的出装,其领先优势得分较低。 每个图标下方的数字:相对同价物品的胜率差。将此出装中购买该物品的对局,与相同时长(以5分钟为一档)的对局比较,再减去同价物品的平均值。昂贵的物品在魂魄充裕(即占优)的对局中购买更多,所以只与同价物品比较。点击物品可查看效果和完整数据。所示胜率针对该出装组,并不代表同时持有最终出装的全部12件物品。

出装流派 1,500 场真实对局(最近 3 天,20 分钟以上的普通对局)按出装走向分为 3 种流派 · 分组依据:20 分钟前购买的物品 · 物品旁的数字是其平均购买时间,以及该流派中拥有它的占比 · deadlock-api.com

元灵为主 · 容光焕发

51% 的对局 · 胜率 46.7% · 760 场

武器 17%元灵 51%活力 32%
中期(10~20分钟)
  1. 容光焕发10:27 · 98%
  2. 元灵压制11:49 · 49%
  3. 治疗强化12:05 · 77%
  4. 先发强袭12:27 · 68%
  5. 元灵防护14:13 · 31%
  6. 疗愈护符14:56 · 58%
  7. 不治魔咒15:20 · 31%
  8. 痛苦脉冲18:13 · 87%
后期(20分钟起)
  1. 强效扩张23:43 · 71%
  2. 跑酷大师25:46 · 31%
  3. 巫师护甲26:56 · 51%
  4. 元灵漫溢30:59 · 43%
  5. 伤上加伤31:26 · 40%

元灵为主 · 强效扩张

31% 的对局 · 胜率 50% · 466 场

武器 13%元灵 58%活力 29%
前期(~10 分钟)
  1. 容光焕发9:34 · 90%
中期(10~20分钟)
  1. 治疗强化10:39 · 70%
  2. 元灵压制10:51 · 37%
  3. 元灵防护12:49 · 32%
  4. 疗愈护符13:13 · 43%
  5. 痛苦脉冲16:48 · 81%
  6. 强效扩张17:32 · 99%
  7. 先发强袭17:47 · 57%
后期(20分钟起)
  1. 重装克星21:48 · 40%
  2. 跑酷大师23:29 · 32%
  3. 巫师护甲25:20 · 48%
  4. 元灵漫溢29:00 · 36%
  5. 伤上加伤30:16 · 43%

新手推荐元灵为主 · 跑酷大师

18% 的对局 · 胜率 51.5% · 274 场元灵 比其他流派 +3%p

武器 13%元灵 59%活力 28%
前期(~10 分钟)
  1. 先发强袭6:29 · 44%
中期(10~20分钟)
  1. 容光焕发10:53 · 65%
  2. 治疗强化12:01 · 35%
  3. 不治魔咒15:50 · 33%
  4. 跑酷大师17:25 · 80%
  5. 痛苦脉冲18:24 · 62%
后期(20分钟起)
  1. 强效扩张24:34 · 64%
  2. 灵力无边29:50 · 39%
  3. 伤上加伤29:51 · 47%
  4. 超凡冷却32:02 · 30%

“新手推荐”是在 15% 以上对局中使用的流派里胜率最高的那个。胜率也受技术差距影响,所以 2%p 以内基本持平。刚开始按顺序购买推荐流派;熟悉之后再根据敌方阵容加入克制物品。

技能点满顺序 优先点满的技能 · 最近30天

1. 吞噬光芒67%
3. 明辉匕首14%
4. 耀光奇迹10%
2. 炫目戏法9%

技能

1. 吞噬光芒 10m

以一道闪光冲击你前方锥形范围内的敌人。被冲击的敌人在受到赛凌攻击时会承受元灵伤害,并为她提供元灵吸取生命。

对付它: 别站在赛凌正面,避开闪光的范围

2. 炫目戏法 半径 14m

用防护棱镜包围自己。如果屏障被摧毁,会使附近的敌人沉默,并将屏障的一部分作为伤害造成。

对付它: 从远处射击打破棱镜

3. 明辉匕首 30m

从天空召下一道光束。短暂延迟后光束完全成形,引发爆炸,对区域内所有目标造成元灵伤害。每当命中敌方英雄,赛凌都会获得可叠加的增益,提高她的元灵伤害。

对付它: 在光束完全成形前离开该区域

4. 耀光奇迹 半径 15.5m

发射一颗致命光球,命中时造成元灵伤害、施加减速并减少冲刺距离。随后光球会弹向范围内的敌人。若没有找到目标,光球会短暂停留并继续寻找目标。选择目标时优先选择敌方英雄。

对付它: 球会优先弹向英雄,别离队友太近

枪械
赛凌 的枪

Single shot · 弹药 8 · 1.7 发/秒 · DPS 31 · 22m 内全额伤害,60m 起为最低伤害

对阵

  • 光束从天而降时,立刻离开该区域
  • 打破棱镜会使你沉默,所以别在近处打破
  • 被信号弹击中会让赛凌吸取生命,立刻后撤

克制装备

元灵护体不治魔咒

优势

  • 她的光束命中后元灵伤害不断叠加
  • 吞噬光芒让她获得元灵吸取生命
  • 她的棱镜破碎时会沉默附近敌人

弱点

  • 光束有延迟,容易躲避
  • 机动性低,惧怕伏击
  • 层数叠起来之前伤害较低

战术思路

对线

稳定命中光束以叠加元灵伤害,并用照明弹维持续航。

中期

用光束和光球命中扎堆的敌人,提升团战伤害。

后期

在后排用叠起来的元灵伤害倾泻光束和法球。

强势期

明辉匕首命中英雄越多,她的元灵伤害就越高。耀光奇迹让她能一次性减速并消耗扎堆的敌人。

他们在你队时

  • 把敌人赶到光束落点
  • 和队友一起追击被光球减速的敌人

2026-10-25 · 30 days · deadlock-api.com, 랭크 기본 매치 · Deadlock API