武器 · 活力混合 · 痛苦脉冲
疗愈子弹1:24 · 59%
秘术射击7:24 · 38%
附魔师纹章13:33 · 33%
灵力高涨13:51 · 60%
痛苦脉冲15:55 · 89%
跑酷大师18:57 · 92%
毒弹22:22 · 85%
积雷电容22:32 · 75%
元灵护体24:57 · 46%
虹吸弹29:19 · 49%
伤上加伤30:30 · 52%
Deadlock 格瑞墓的技能、物品配装、打法与应对。统计为截至 2026-10-25 的 30 天资料。

1 级 秘术 · 前期 · 元灵 集火
汇聚死亡以复活亡灵并窃取抗性的召唤师
排名 1 / 3此出装 61,602 场(占 格瑞墓 场的 4.1%)胜率 60.7%与同时长对局相比 +5.6%p
加点顺序 3. 精华转移 → 2. 束缚之爪 → 4. 代行敕令 → 1. 故人之罐
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 5 | 5 | 7 | 8 | 13 | 14 | 16 | 21 | 22 | 24 | 29 | 31 | 36 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1. 故人之罐 | 解锁 | 1 | 2 | 3 | ||||||||||||
2. 束缚之爪 | 解锁 | 1 | 2 | 3 | ||||||||||||
3. 精华转移 | 解锁 | 1 | 2 | 3 | ||||||||||||
4. 代行敕令 | 解锁 | 1 | 2 | 3 | ||||||||||||
| 已选择 | 82% | 96% | 84% | 72% | 68% | 57% | 100% | 81% | 92% | 97% | 96% | 99% | 99% | 97% | 100% | 100% |
等级:该步骤最早可选取的等级(在1·3·5·8级解锁,升级消耗1·2·5点)。选取率:在直到上一步顺序相同的对局中,选择该技能的占比。
分流位置: 第4步(等级5):3. 精华转移 71.6% · 2. 束缚之爪 28.3% / 第6步(等级7):3. 精华转移 56.5% · 2. 束缚之爪 35.1%
核心 · 按顺序#1~3 · 含组件
已有的组件可跳过 · 栏位不足时直接购买升级
视情况而定
核心 · 按顺序#4~8 · 含组件
已有的组件可跳过 · 栏位不足时直接购买升级
视情况而定
核心 · 按顺序#9~20 · 含组件
已有的组件可跳过 · 栏位不足时直接购买升级
视情况而定
9 个基础槽位 + 3 个已解锁槽位 · 图标上的数字为总体购买顺序
摧毁机甲以解锁额外栏位,装满全部12件。情景装和克制装会替换这套中的装备;它们不是第13件。
排名:综合场次与胜率。出装按同时长对局中的领先优势 × 场次 ÷(场次 + 30,000)排序,因此场次少的出装,其领先优势得分较低。 每个图标下方的数字:相对同价物品的胜率差。将此出装中购买该物品的对局,与相同时长(以5分钟为一档)的对局比较,再减去同价物品的平均值。昂贵的物品在魂魄充裕(即占优)的对局中购买更多,所以只与同价物品比较。点击物品可查看效果和完整数据。所示胜率针对该出装组,并不代表同时持有最终出装的全部12件物品。
疗愈子弹1:24 · 59%
秘术射击7:24 · 38%
附魔师纹章13:33 · 33%
灵力高涨13:51 · 60%
痛苦脉冲15:55 · 89%
跑酷大师18:57 · 92%
毒弹22:22 · 85%
积雷电容22:32 · 75%
元灵护体24:57 · 46%
虹吸弹29:19 · 49%
伤上加伤30:30 · 52%
疗愈子弹1:33 · 43%
秘法涌动8:12 · 61%
秘术射击8:53 · 57%
灵力高涨9:33 · 35%
附魔师纹章11:51 · 64%
英雄光环16:38 · 39%
余威久久21:07 · 54%
跑酷大师21:33 · 35%
毒弹24:36 · 31%
灵力无边29:06 · 51%
超凡冷却30:01 · 32%
疗愈子弹1:29 · 42%
秘术射击6:39 · 32%
灵能涌动14:21 · 59%
元灵防护15:17 · 36%
毒弹17:10 · 83%
跑酷大师21:39 · 52%
元灵护体27:21 · 37%
跳弹射击28:06 · 32%
灵力无边28:20 · 47%
元灵漫溢31:35 · 31%“新手推荐”是在 15% 以上对局中使用的流派里胜率最高的那个。胜率也受技术差距影响,所以 2%p 以内基本持平。刚开始按顺序购买推荐流派;熟悉之后再根据敌方阵容加入克制物品。
2. 束缚之爪56%
1. 故人之罐21%
3. 精华转移15%
4. 代行敕令8%
被动:附近有任何单位死亡时收集死亡之力,存入你的故人之罐。主动:投出罐子召唤亡首,持续对敌人造成元灵伤害。附近没有敌人时,亡首会跟随你,并优先攻击你武器的目标。
对付它: 亡首被召唤时离开原地

掘出一排抓握之手,召唤一只食尸鬼并留下一道裂隙。穿过的敌人受到元灵伤害并被定身。Alt 施放可旋转墙的朝向。
对付它: 别走到手臂升起的裂隙上

你的武器会随时间窃取武器伤害和元灵抗性,每个目标有上限。
对付它: 别长时间吃他的火力,断开视线以阻止窃取

对付它: 保持高血量,他的终极技能就绪时远离
Single shot · 弹药 40 · 9.8 发/秒 · DPS 35 · 8m 内全额伤害,17m 起为最低伤害
元灵护体
减益缩短击杀步兵来聚集死亡,并用罐子压制敌人和步兵。
用束缚之爪封路,帮助队伍伏击和追击。
用亡首和精华转移削减敌人抗性,在后排持续输出。
他在附近聚集的死亡越多,故人之罐就越危险。随着精华转移叠加,持久战对他有利。
2026-10-25 · 30 days · deadlock-api.com, 랭크 기본 매치 · Deadlock API