新手推荐武器为主 · 健步疾射
迅捷突击5:37 · 84%
高速装填7:49 · 76%
巨型弹匣9:11 · 42%
粉碎护甲14:09 · 46%
灵能涌动14:16 · 58%
减速魔咒15:55 · 35%
健步疾射16:25 · 100%
坚毅之心16:51 · 65%
跳弹射击25:16 · 70%
疗愈爆发27:15 · 34%
幸运一击28:11 · 33%
沉默子弹31:06 · 38%
Deadlock 岚梦的技能、物品配装、打法与应对。统计为截至 2026-10-25 的 30 天资料。

1 级 刺客 · 后期 · 武器 集火
后期武器刺客,靠隐身和子弹之舞扫倒敌人
排名 1 / 3此出装 354,195 场(占 岚梦 场的 22.1%)胜率 61.6%与同时长对局相比 +7.3%p
加点顺序 1. 沉睡匕首 → 2. 烟雾弹 → 3. 锁定 → 4. 子弹之舞
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 5 | 6 | 7 | 8 | 10 | 15 | 16 | 18 | 23 | 28 | 29 | 31 | 36 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1. 沉睡匕首 | 解锁 | 1 | 2 | 3 | ||||||||||||
2. 烟雾弹 | 解锁 | 1 | 2 | 3 | ||||||||||||
3. 锁定 | 解锁 | 1 | 2 | 3 | ||||||||||||
4. 子弹之舞 | 解锁 | 1 | 2 | 3 | ||||||||||||
| 已选择 | 97% | 99% | 93% | 85% | 88% | 62% | 100% | 63% | 81% | 97% | 78% | 94% | 96% | 100% | 100% | 100% |
等级:该步骤最早可选取的等级(在1·3·5·8级解锁,升级消耗1·2·5点)。选取率:在直到上一步顺序相同的对局中,选择该技能的占比。
分流位置: 第6步(等级7):1. 沉睡匕首 61.8% · 4. 子弹之舞 36.6% / 第8步(等级10):1. 沉睡匕首 62.7% · 3. 锁定 28.0%
核心 · 按顺序#1~6 · 含组件
已有的组件可跳过 · 栏位不足时直接购买升级
核心 · 按顺序#7~9 · 含组件
已有的组件可跳过 · 栏位不足时直接购买升级
视情况而定
核心 · 按顺序#10~19 · 含组件
已有的组件可跳过 · 栏位不足时直接购买升级
视情况而定
9 个基础槽位 + 3 个已解锁槽位 · 图标上的数字为总体购买顺序
摧毁机甲以解锁额外栏位,装满全部12件。情景装和克制装会替换这套中的装备;它们不是第13件。
排名:综合场次与胜率。出装按同时长对局中的领先优势 × 场次 ÷(场次 + 30,000)排序,因此场次少的出装,其领先优势得分较低。 每个图标下方的数字:相对同价物品的胜率差。将此出装中购买该物品的对局,与相同时长(以5分钟为一档)的对局比较,再减去同价物品的平均值。昂贵的物品在魂魄充裕(即占优)的对局中购买更多,所以只与同价物品比较。点击物品可查看效果和完整数据。所示胜率针对该出装组,并不代表同时持有最终出装的全部12件物品。
迅捷突击5:37 · 84%
高速装填7:49 · 76%
巨型弹匣9:11 · 42%
粉碎护甲14:09 · 46%
灵能涌动14:16 · 58%
减速魔咒15:55 · 35%
健步疾射16:25 · 100%
坚毅之心16:51 · 65%
跳弹射击25:16 · 70%
疗愈爆发27:15 · 34%
幸运一击28:11 · 33%
沉默子弹31:06 · 38%
迅捷突击6:54 · 83%
高速装填7:39 · 74%
巨型弹匣9:45 · 37%
减速魔咒13:32 · 31%
灵能涌动15:51 · 66%
疾速不怠16:52 · 38%
坚毅之心17:03 · 48%
粉碎护甲17:19 · 44%
健步疾射22:56 · 70%
积雷电容26:26 · 35%
跳弹射击27:06 · 57%
迅捷突击6:12 · 79%
高速装填7:28 · 63%
巨型弹匣8:49 · 44%
跳弹射击17:00 · 99%
灵能涌动18:41 · 40%
坚毅之心18:46 · 44%
健步疾射20:56 · 68%
幸运一击27:07 · 34%
疗愈爆发27:40 · 35%
沉默子弹30:27 · 41%“新手推荐”是在 15% 以上对局中使用的流派里胜率最高的那个。胜率也受技术差距影响,所以 2%p 以内基本持平。刚开始按顺序购买推荐流派;熟悉之后再根据敌方阵容加入克制物品。
3. 锁定48%
1. 沉睡匕首39%
4. 子弹之舞11%
2. 烟雾弹2%
投出匕首造成伤害并使目标沉睡。沉睡的目标在受到伤害后不久会醒来。投掷匕首不会打破你的隐身。沉睡匕首不会打断敌人的引导技能。
对付它: 伤害会迅速唤醒目标,所以可以射击沉睡的队友来唤醒

从视野中消失,进入隐身并获得疾跑速度。攻击会解除隐身,使用物品则不会。近处的敌人可以看穿你的隐身。
对付它: 隐身在近处会被看见,留意可疑位置

射击目标会提高你对该目标的子弹伤害。每次子弹命中获得一层,爆头命中获得三层。
对付它: 受击越久伤害越高,所以用掩体打断她的火力

进入连射状态,以完美的精准度向附近敌人开火,并获得额外的子弹伤害。
对付它: 用眩晕或沉默打断它,并出子弹防御来存活
Single shot · 弹药 25 · 9.5 发/秒 · DPS 50 · 20m 内全额伤害,46m 起为最低伤害
铜皮铁骨
回应射击安全补刀,避开冒险的战斗。
在野区和兵线间轮转,尽快拿到武器物品。
用烟雾弹绕到敌人身后,再用子弹之舞收割团战。
她的对线偏弱。中后期随着武器物品叠加,锁定和子弹之舞会让她的火力爆发。
2026-10-25 · 30 days · deadlock-api.com, 랭크 기본 매치 · Deadlock API