武器 · 元灵混合 · 猎头
秘术愈疗2:33 · 51%
元灵压制7:28 · 60%
不治魔咒9:37 · 81%
猎头14:28 · 53%
能量迸发16:26 · 39%
巨型弹匣16:56 · 47%
驱散魔法17:43 · 44%
毒弹20:08 · 92%
跳弹射击26:05 · 81%
超速冷却27:29 · 40%
伤上加伤28:00 · 73%
抑制术34:16 · 34%
超凡冷却34:54 · 31%
Deadlock 蜃景的技能、物品配装、打法与应对。统计为截至 2026-10-25 的 30 天资料。

5 级 刺客 · 均衡 · 混合 集火
机动枪手,用旋风开战,以标记爆发收尾
排名 1 / 3此出装 34,593 场(占 蜃景 场的 8.4%)胜率 53.0%与同时长对局相比 +7.5%p
加点顺序 3. 镇尼之印 → 1. 烈焰圣甲虫 → 2. 尘卷风 → 4. 旅行者
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 5 | 6 | 7 | 8 | 10 | 11 | 13 | 14 | 19 | 24 | 29 | 31 | 36 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1. 烈焰圣甲虫 | 解锁 | 1 | 2 | 3 | ||||||||||||
2. 尘卷风 | 解锁 | 1 | 2 | 3 | ||||||||||||
3. 镇尼之印 | 解锁 | 1 | 2 | 3 | ||||||||||||
4. 旅行者 | 解锁 | 1 | 2 | 3 | ||||||||||||
| 已选择 | 65% | 83% | 95% | 62% | 76% | 77% | 100% | 98% | 94% | 98% | 98% | 97% | 97% | 98% | 100% | 100% |
等级:该步骤最早可选取的等级(在1·3·5·8级解锁,升级消耗1·2·5点)。选取率:在直到上一步顺序相同的对局中,选择该技能的占比。
分流位置: 第1步(等级1):1. 烈焰圣甲虫 64.9% · 3. 镇尼之印 34.6% / 第4步(等级5):2. 尘卷风 62.3% · 3. 镇尼之印 37.5%
核心 · 按顺序#1~3 · 含组件
已有的组件可跳过 · 栏位不足时直接购买升级
视情况而定
核心 · 按顺序#4~8 · 含组件
已有的组件可跳过 · 栏位不足时直接购买升级
视情况而定
核心 · 按顺序#9~22 · 含组件
已有的组件可跳过 · 栏位不足时直接购买升级
视情况而定
9 个基础槽位 + 3 个已解锁槽位 · 图标上的数字为总体购买顺序
摧毁机甲以解锁额外栏位,装满全部12件。情景装和克制装会替换这套中的装备;它们不是第13件。
排名:综合场次与胜率。出装按同时长对局中的领先优势 × 场次 ÷(场次 + 30,000)排序,因此场次少的出装,其领先优势得分较低。 每个图标下方的数字:相对同价物品的胜率差。将此出装中购买该物品的对局,与相同时长(以5分钟为一档)的对局比较,再减去同价物品的平均值。昂贵的物品在魂魄充裕(即占优)的对局中购买更多,所以只与同价物品比较。点击物品可查看效果和完整数据。所示胜率针对该出装组,并不代表同时持有最终出装的全部12件物品。
秘术愈疗2:33 · 51%
元灵压制7:28 · 60%
不治魔咒9:37 · 81%
猎头14:28 · 53%
能量迸发16:26 · 39%
巨型弹匣16:56 · 47%
驱散魔法17:43 · 44%
毒弹20:08 · 92%
跳弹射击26:05 · 81%
超速冷却27:29 · 40%
伤上加伤28:00 · 73%
抑制术34:16 · 34%
超凡冷却34:54 · 31%
先发强袭5:35 · 48%
不治魔咒8:42 · 51%
能量迸发11:07 · 50%
魔力装填13:20 · 43%
巨型弹匣14:49 · 66%
容光焕发22:26 · 36%
毒弹23:56 · 65%
跳弹射击24:14 · 70%
元灵撕裂26:58 · 42%
伤上加伤28:42 · 52%
秘术愈疗2:33 · 41%
不治魔咒8:37 · 61%
能量迸发10:03 · 34%
巨型弹匣14:26 · 61%
跳弹射击17:33 · 100%
毒弹22:14 · 78%
伤上加伤26:29 · 64%
元灵撕裂26:49 · 30%
容光焕发27:18 · 32%“新手推荐”是在 15% 以上对局中使用的流派里胜率最高的那个。胜率也受技术差距影响,所以 2%p 以内基本持平。刚开始按顺序购买推荐流派;熟悉之后再根据敌方阵容加入克制物品。
3. 镇尼之印78%
1. 烈焰圣甲虫12%
2. 尘卷风9%
4. 旅行者2%
让火焰圣甲虫寄生在敌人身上,偷取其生命,并使其造成的伤害降低。
对付它: 被寄生时你的伤害降低,所以先后撤直到结束

化身旋风向前移动,伤害敌人、降低其移动速度并将其卷到空中。离开龙卷风后获得子弹闪避。
对付它: 旋风袭来时侧移,然后用技能而非枪械反击

主动:消耗所有镇尼之印,立即造成其伤害。
对付它: 标记叠满时别硬吃伤害,躲到掩体后

在小地图上选定一个位置。短暂等待后传送到该位置。等待期间受到伤害会打断传送。
对付它: 蜃景等待传送时打他,可以打断
Single shot · 弹药 16 · 2.7 发/秒 · DPS 40 · 20m 内全额伤害,58m 起为最低伤害
不治魔咒
子弹坚甲用烈焰圣甲虫保持血量并消耗,用枪叠加印记。
用旅行者进入其他分路的战斗,以尘卷风开场,用印记收尾。
用尘卷风卷起敌方后排,用标记爆发收割残血敌人。
中期起,镇尼之印升级且枪械物品叠起后,标记爆发的收割会变得致命。旅行者让他能快速加入其他分路的战斗。
2026-10-25 · 30 days · deadlock-api.com, 랭크 기본 매치 · Deadlock API