莫克双雄配装、技能与应对

Deadlock 莫克双雄的技能、物品配装、打法与应对。统计为截至 2026-10-25 的 30 天资料。

莫克双雄

3 级 近战斗士 · 均衡 · 元灵 集火

近战坦克,钻入地下并抓住单个敌人

胜率50.4%
选取率22.8%
28 分钟内49.8%
超过40分钟50.4%
1234

物品出装 最近 30 天,738,901 莫克双雄 场比赛 · 平均胜率 50.1%

排名 1 / 3此出装 116,257 场(占 莫克双雄 场的 15.7%)胜率 53.9%与同时长对局相比 +3.7%p

技能加点顺序 此出装中最常见的顺序 · 数字为升级阶数

加点顺序 2. 钻地 → 1. 蔑视 → 4. 连招 → 3. 沙暴

等级1235678101516182328293136
1. 蔑视解锁123
2. 钻地解锁123
3. 沙暴解锁123
4. 连招解锁123
已选择99%99%75%95%94%42%100%95%95%68%98%93%97%100%100%100%

等级:该步骤最早可选取的等级(在1·3·5·8级解锁,升级消耗1·2·5点)。选取率:在直到上一步顺序相同的对局中,选择该技能的占比。

分流位置: 第6步(等级7):2. 钻地 42.1% · 3. 沙暴 41.6%

前期0~10 分钟#1~4

核心 · 按顺序#1~4 · 含组件

已有的组件可跳过 · 栏位不足时直接购买升级

中期10~25 分钟#5~13

核心 · 按顺序#5~13 · 含组件

已有的组件可跳过 · 栏位不足时直接购买升级

后期25 min~#14~18

核心 · 按顺序#14~18 · 含组件

已有的组件可跳过 · 栏位不足时直接购买升级

最终出装,已购买后期核心装备

9 个基础槽位 + 3 个已解锁槽位 · 图标上的数字为总体购买顺序

12 / 12 个槽位
额外槽位
额外槽位
额外槽位

摧毁机甲以解锁额外栏位,装满全部12件。情景装和克制装会替换这套中的装备;它们不是第13件。

6 个合并组件的升级
  • 疾跑靴 → 寻猎季节
  • 秘术爆发 → 重装克星
  • 冷却压缩 → 超速冷却
  • 余威回荡 → 余威久久
  • 冰天雪地 → 极地冰暴
  • 超速冷却 → 超凡冷却

克制装备 需要时换进最终出装

不推荐 常被购买,但不适合此出装

排名:综合场次与胜率。出装按同时长对局中的领先优势 × 场次 ÷(场次 + 30,000)排序,因此场次少的出装,其领先优势得分较低。 每个图标下方的数字:相对同价物品的胜率差。将此出装中购买该物品的对局,与相同时长(以5分钟为一档)的对局比较,再减去同价物品的平均值。昂贵的物品在魂魄充裕(即占优)的对局中购买更多,所以只与同价物品比较。点击物品可查看效果和完整数据。所示胜率针对该出装组,并不代表同时持有最终出装的全部12件物品。

出装流派 1,500 场真实对局(最近 3 天,20 分钟以上的普通对局)按出装走向分为 3 种流派 · 分组依据:20 分钟前购买的物品 · 物品旁的数字是其平均购买时间,以及该流派中拥有它的占比 · deadlock-api.com

元灵为主 · 寻猎季节

51% 的对局 · 胜率 50.5% · 766 场

武器 1%元灵 63%活力 36%
前期(~10 分钟)
  1. 魔力装填4:46 · 64%
  2. 寻猎季节7:52 · 83%
中期(10~20分钟)
  1. 不治魔咒13:16 · 51%
  2. 痛苦脉冲13:54 · 93%
  3. 传送石19:11 · 48%
后期(20分钟起)
  1. 超速冷却23:13 · 33%
  2. 余威久久23:41 · 69%
  3. 重装克星24:34 · 74%
  4. 元灵护体24:58 · 37%
  5. 极地冰暴31:11 · 32%
  6. 超凡冷却31:32 · 44%
  7. 敌之灾患31:33 · 31%

新手推荐元灵为主 · 重装克星

25% 的对局 · 胜率 58.7% · 378 场元灵 比其他流派 +3%p

武器 1%元灵 69%活力 30%
前期(~10 分钟)
  1. 魔力装填4:49 · 47%
  2. 寻猎季节7:10 · 58%
  3. 冰天雪地9:59 · 34%
中期(10~20分钟)
  1. 痛苦脉冲12:10 · 87%
  2. 不治魔咒13:46 · 53%
  3. 灵力高涨16:07 · 50%
  4. 重装克星17:28 · 99%
后期(20分钟起)
  1. 余威久久22:29 · 46%
  2. 超速冷却23:25 · 34%
  3. 强效扩张23:33 · 46%
  4. 敌之灾患27:26 · 34%
  5. 伤上加伤29:10 · 38%
  6. 极地冰暴29:29 · 35%
  7. 超凡冷却30:44 · 39%

元灵为主 · 疾速不怠

24% 的对局 · 胜率 45.8% · 356 场

武器 1%元灵 65%活力 34%
中期(10~20分钟)
  1. 冰天雪地10:54 · 56%
  2. 疾速不怠11:13 · 68%
  3. 痛苦脉冲12:05 · 89%
  4. 不治魔咒14:17 · 75%
  5. 坚毅之心17:36 · 42%
  6. 传送石18:06 · 40%
  7. 灵力高涨18:43 · 60%
后期(20分钟起)
  1. 重装克星23:05 · 69%
  2. 强效扩张24:42 · 57%
  3. 敌之灾患29:42 · 36%
  4. 伤上加伤31:16 · 35%

“新手推荐”是在 15% 以上对局中使用的流派里胜率最高的那个。胜率也受技术差距影响,所以 2%p 以内基本持平。刚开始按顺序购买推荐流派;熟悉之后再根据敌方阵容加入克制物品。

技能点满顺序 优先点满的技能 · 最近30天

2. 钻地74%
1. 蔑视13%
4. 连招12%
3. 沙暴0%

技能

1. 蔑视 半径 9m

对附近敌人造成伤害,并按造成的伤害治疗自己。对敌方英雄的治疗更强。

对付它: 会靠附近的伤害回血,不要长时间待在他附近

2. 钻地 半径 5m

钻入地下,移动更快,并获得元灵和子弹护甲。敌方英雄造成的伤害会降低速度加成。跃出时造成元灵伤害、减速和击飞。

对付它: 他从地下钻出时命中会使其减速,保持射击

3. 沙暴 25m

喷洒沙子,缴械前方敌人并造成伤害。

对付它: 被击中时无法射击,趁机拉开距离

4. 连招 4m

将目标定在原地,引导期间眩晕并造成伤害。若目标在连招期间或连招结束后3秒内死亡,你将永久获得最大生命值。

对付它: 被抓住的队友无法独自逃脱,所以眩晕莫克双雄来解救

枪械
莫克双雄 的枪

4 pellets · 弹药 20 · 5.3 发/秒 · DPS 60 · 20m 内全额伤害,58m 起为最低伤害

对阵

  • 莫克双雄不可见时,提防钻地伏击
  • 眩晕莫克双雄以解救被连招抓住的队友
  • 沙暴缴械你时后退

克制装备

不治魔咒

优势

  • 钻地能快速接近,便于伏击
  • 连招可稳定锁死一名敌人
  • 蔑视的治疗让他在近战中持续作战

弱点

  • 难以应对远程消耗
  • 连招期间他无法自己移动
  • 钻地期间受击会使他减速

战术思路

对线

用蔑视保持血量,近身施压。

中期

钻地到其他分路伏击,并用连招创造击败机会。

后期

钻到敌人身后,用连招锁死对方的主要输出。

强势期

蔑视让他在前期近战中很耐打。拿到连招后,他能稳定锁定一名敌人击败,且每次连招击败都会提高他的最大生命值。

他们在你队时

  • 对被连招控住的敌人追加伤害
  • 配合钻地伏击一起切入

2026-10-25 · 30 days · deadlock-api.com, 랭크 기본 매치 · Deadlock API