元灵为主 · 寻猎季节
魔力装填4:46 · 64%
寻猎季节7:52 · 83%
不治魔咒13:16 · 51%
痛苦脉冲13:54 · 93%
传送石19:11 · 48%
超速冷却23:13 · 33%
余威久久23:41 · 69%
重装克星24:34 · 74%
元灵护体24:58 · 37%
极地冰暴31:11 · 32%
超凡冷却31:32 · 44%
敌之灾患31:33 · 31%
Deadlock 莫克双雄的技能、物品配装、打法与应对。统计为截至 2026-10-25 的 30 天资料。

3 级 近战斗士 · 均衡 · 元灵 集火
近战坦克,钻入地下并抓住单个敌人
排名 1 / 3此出装 116,257 场(占 莫克双雄 场的 15.7%)胜率 53.9%与同时长对局相比 +3.7%p
加点顺序 2. 钻地 → 1. 蔑视 → 4. 连招 → 3. 沙暴
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 5 | 6 | 7 | 8 | 10 | 15 | 16 | 18 | 23 | 28 | 29 | 31 | 36 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1. 蔑视 | 解锁 | 1 | 2 | 3 | ||||||||||||
2. 钻地 | 解锁 | 1 | 2 | 3 | ||||||||||||
3. 沙暴 | 解锁 | 1 | 2 | 3 | ||||||||||||
4. 连招 | 解锁 | 1 | 2 | 3 | ||||||||||||
| 已选择 | 99% | 99% | 75% | 95% | 94% | 42% | 100% | 95% | 95% | 68% | 98% | 93% | 97% | 100% | 100% | 100% |
等级:该步骤最早可选取的等级(在1·3·5·8级解锁,升级消耗1·2·5点)。选取率:在直到上一步顺序相同的对局中,选择该技能的占比。
分流位置: 第6步(等级7):2. 钻地 42.1% · 3. 沙暴 41.6%
核心 · 按顺序#1~4 · 含组件
已有的组件可跳过 · 栏位不足时直接购买升级
核心 · 按顺序#5~13 · 含组件
已有的组件可跳过 · 栏位不足时直接购买升级
核心 · 按顺序#14~18 · 含组件
已有的组件可跳过 · 栏位不足时直接购买升级
9 个基础槽位 + 3 个已解锁槽位 · 图标上的数字为总体购买顺序
摧毁机甲以解锁额外栏位,装满全部12件。情景装和克制装会替换这套中的装备;它们不是第13件。
排名:综合场次与胜率。出装按同时长对局中的领先优势 × 场次 ÷(场次 + 30,000)排序,因此场次少的出装,其领先优势得分较低。 每个图标下方的数字:相对同价物品的胜率差。将此出装中购买该物品的对局,与相同时长(以5分钟为一档)的对局比较,再减去同价物品的平均值。昂贵的物品在魂魄充裕(即占优)的对局中购买更多,所以只与同价物品比较。点击物品可查看效果和完整数据。所示胜率针对该出装组,并不代表同时持有最终出装的全部12件物品。
魔力装填4:46 · 64%
寻猎季节7:52 · 83%
不治魔咒13:16 · 51%
痛苦脉冲13:54 · 93%
传送石19:11 · 48%
超速冷却23:13 · 33%
余威久久23:41 · 69%
重装克星24:34 · 74%
元灵护体24:58 · 37%
极地冰暴31:11 · 32%
超凡冷却31:32 · 44%
敌之灾患31:33 · 31%
魔力装填4:49 · 47%
寻猎季节7:10 · 58%
冰天雪地9:59 · 34%
痛苦脉冲12:10 · 87%
不治魔咒13:46 · 53%
灵力高涨16:07 · 50%
重装克星17:28 · 99%
余威久久22:29 · 46%
超速冷却23:25 · 34%
强效扩张23:33 · 46%
敌之灾患27:26 · 34%
伤上加伤29:10 · 38%
极地冰暴29:29 · 35%
超凡冷却30:44 · 39%
冰天雪地10:54 · 56%
疾速不怠11:13 · 68%
痛苦脉冲12:05 · 89%
不治魔咒14:17 · 75%
坚毅之心17:36 · 42%
传送石18:06 · 40%
灵力高涨18:43 · 60%
重装克星23:05 · 69%
强效扩张24:42 · 57%
敌之灾患29:42 · 36%
伤上加伤31:16 · 35%“新手推荐”是在 15% 以上对局中使用的流派里胜率最高的那个。胜率也受技术差距影响,所以 2%p 以内基本持平。刚开始按顺序购买推荐流派;熟悉之后再根据敌方阵容加入克制物品。
2. 钻地74%
1. 蔑视13%
4. 连招12%
3. 沙暴0%
对附近敌人造成伤害,并按造成的伤害治疗自己。对敌方英雄的治疗更强。
对付它: 会靠附近的伤害回血,不要长时间待在他附近

钻入地下,移动更快,并获得元灵和子弹护甲。敌方英雄造成的伤害会降低速度加成。跃出时造成元灵伤害、减速和击飞。
对付它: 他从地下钻出时命中会使其减速,保持射击

喷洒沙子,缴械前方敌人并造成伤害。
对付它: 被击中时无法射击,趁机拉开距离

将目标定在原地,引导期间眩晕并造成伤害。若目标在连招期间或连招结束后3秒内死亡,你将永久获得最大生命值。
对付它: 被抓住的队友无法独自逃脱,所以眩晕莫克双雄来解救
4 pellets · 弹药 20 · 5.3 发/秒 · DPS 60 · 20m 内全额伤害,58m 起为最低伤害
不治魔咒用蔑视保持血量,近身施压。
钻地到其他分路伏击,并用连招创造击败机会。
钻到敌人身后,用连招锁死对方的主要输出。
蔑视让他在前期近战中很耐打。拿到连招后,他能稳定锁定一名敌人击败,且每次连招击败都会提高他的最大生命值。
2026-10-25 · 30 days · deadlock-api.com, 랭크 기본 매치 · Deadlock API