新手推荐元灵为主 · 治疗强化
容光焕发10:10 · 95%
不治魔咒11:54 · 79%
治疗强化13:10 · 58%
附魔师纹章13:52 · 34%
火速充能20:30 · 38%
驱散魔法20:49 · 47%
痛苦脉冲20:53 · 70%
元灵护体25:39 · 32%
伤上加伤28:27 · 54%
超凡冷却32:45 · 35%
Deadlock 希弗的技能、物品配装、打法与应对。统计为截至 2026-10-25 的 30 天资料。

5 级 近战斗士 · 后期 · 元灵 集火
近战战士,靠流血和冲刺切入,并以乘胜追击收尾
排名 1 / 2此出装 145,463 场(占 希弗 场的 17.1%)胜率 55.8%与同时长对局相比 +10.1%p
加点顺序 1. 尖锋短刀 → 2. 一网打尽 → 4. 乘胜追击 → 3. 缓伤之法
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 5 | 6 | 8 | 12 | 13 | 15 | 16 | 18 | 23 | 28 | 29 | 31 | 36 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1. 尖锋短刀 | 解锁 | 1 | 2 | 3 | ||||||||||||
2. 一网打尽 | 解锁 | 1 | 2 | 3 | ||||||||||||
3. 缓伤之法 | 解锁 | 1 | 2 | 3 | ||||||||||||
4. 乘胜追击 | 解锁 | 1 | 2 | 3 | ||||||||||||
| 已选择 | 98% | 97% | 98% | 84% | 91% | 72% | 80% | 48% | 90% | 59% | 86% | 77% | 68% | 100% | 100% | 100% |
等级:该步骤最早可选取的等级(在1·3·5·8级解锁,升级消耗1·2·5点)。选取率:在直到上一步顺序相同的对局中,选择该技能的占比。
分流位置: 第6步(等级8):4. 乘胜追击 72.0% · 2. 一网打尽 26.8% / 第8步(等级13):4. 乘胜追击 48.0% · 2. 一网打尽 44.0% / 第10步(等级16):2. 一网打尽 58.7% · 3. 缓伤之法 38.1% / 第13步(等级28):4. 乘胜追击 67.6% · 3. 缓伤之法 32.4%
核心 · 按顺序#1~3 · 含组件
已有的组件可跳过 · 栏位不足时直接购买升级
视情况而定
核心 · 按顺序#4~7 · 含组件
已有的组件可跳过 · 栏位不足时直接购买升级
视情况而定
核心 · 按顺序#8~19 · 含组件
已有的组件可跳过 · 栏位不足时直接购买升级
视情况而定
9 个基础槽位 + 3 个已解锁槽位 · 图标上的数字为总体购买顺序
摧毁机甲以解锁额外栏位,装满全部12件。情景装和克制装会替换这套中的装备;它们不是第13件。
排名:综合场次与胜率。出装按同时长对局中的领先优势 × 场次 ÷(场次 + 30,000)排序,因此场次少的出装,其领先优势得分较低。 每个图标下方的数字:相对同价物品的胜率差。将此出装中购买该物品的对局,与相同时长(以5分钟为一档)的对局比较,再减去同价物品的平均值。昂贵的物品在魂魄充裕(即占优)的对局中购买更多,所以只与同价物品比较。点击物品可查看效果和完整数据。所示胜率针对该出装组,并不代表同时持有最终出装的全部12件物品。
容光焕发10:10 · 95%
不治魔咒11:54 · 79%
治疗强化13:10 · 58%
附魔师纹章13:52 · 34%
火速充能20:30 · 38%
驱散魔法20:49 · 47%
痛苦脉冲20:53 · 70%
元灵护体25:39 · 32%
伤上加伤28:27 · 54%
超凡冷却32:45 · 35%
疗愈子弹1:23 · 40%
近身决斗3:24 · 51%
战斗背心9:24 · 63%
粉碎护甲10:03 · 87%
容光焕发10:15 · 97%
不治魔咒12:40 · 41%
猎人光环16:32 · 93%
驱散魔法18:04 · 54%
轻盈飞步19:26 · 35%
疾速射击20:19 · 92%
狂战士24:05 · 68%
元灵护体25:19 · 47%
幸运一击29:17 · 53%“新手推荐”是在 15% 以上对局中使用的流派里胜率最高的那个。胜率也受技术差距影响,所以 2%p 以内基本持平。刚开始按顺序购买推荐流派;熟悉之后再根据敌方阵容加入克制物品。
1. 尖锋短刀88%
2. 一网打尽7%
4. 乘胜追击4%
3. 缓伤之法0%
投出小刀使敌人流血。每次额外命中叠加一层并刷新流血持续时间,流血伤害随层数提高。
对付它: 流血随每次命中叠加,别连续吃到攻击

向前冲刺,对路径上的敌人造成伤害。被命中的敌人元灵抗性降低。该减益可以叠加。
对付它: 被击中会降低你的元灵抗性,小心后续技能

只立即承受一部分受到的伤害,其余延后随时间承受。激活可清除一部分延后的伤害。
对付它: 他会延后承受伤害,拖长战斗并持续施压

对付它: 你血量低时希弗会扑上来,提前拉开距离
6 pellets · 弹药 10 · 1.8 发/秒 · DPS 52 · 20m 内全额伤害,41m 起为最低伤害
不治魔咒用尖锋短刀叠加流血,用一网打尽冲入冲出。
支援其他分路,用乘胜追击收割击败。
靠缓伤之法撑住,切入敌阵,收掉低血量敌人。
尖锋短刀和一网打尽让他前期就能战斗,乘胜追击让他稳定收割残血敌人。缓伤之法还能帮他在切入后存活。
2026-10-25 · 30 days · deadlock-api.com, 랭크 기본 매치 · Deadlock API