希弗配装、技能与应对

Deadlock 希弗的技能、物品配装、打法与应对。统计为截至 2026-10-25 的 30 天资料。

希弗

5 级 近战斗士 · 后期 · 元灵 集火

近战战士,靠流血和冲刺切入,并以乘胜追击收尾

胜率44.5%
选取率26.2%
28 分钟内42.0%
超过40分钟47.0%
1234

物品出装 最近 30 天,851,275 希弗 场比赛 · 平均胜率 44.6%

排名 1 / 2此出装 145,463 场(占 希弗 场的 17.1%)胜率 55.8%与同时长对局相比 +10.1%p

技能加点顺序 此出装中最常见的顺序 · 数字为升级阶数

加点顺序 1. 尖锋短刀 → 2. 一网打尽 → 4. 乘胜追击 → 3. 缓伤之法

等级12356812131516182328293136
1. 尖锋短刀解锁123
2. 一网打尽解锁123
3. 缓伤之法解锁123
4. 乘胜追击解锁123
已选择98%97%98%84%91%72%80%48%90%59%86%77%68%100%100%100%

等级:该步骤最早可选取的等级(在1·3·5·8级解锁,升级消耗1·2·5点)。选取率:在直到上一步顺序相同的对局中,选择该技能的占比。

分流位置: 第6步(等级8):4. 乘胜追击 72.0% · 2. 一网打尽 26.8% / 第8步(等级13):4. 乘胜追击 48.0% · 2. 一网打尽 44.0% / 第10步(等级16):2. 一网打尽 58.7% · 3. 缓伤之法 38.1% / 第13步(等级28):4. 乘胜追击 67.6% · 3. 缓伤之法 32.4%

前期0~10 分钟#1~3

核心 · 按顺序#1~3 · 含组件

已有的组件可跳过 · 栏位不足时直接购买升级

视情况而定

中期10~25 分钟#4~7

核心 · 按顺序#4~7 · 含组件

已有的组件可跳过 · 栏位不足时直接购买升级

视情况而定

后期25 min~#8~19

核心 · 按顺序#8~19 · 含组件

已有的组件可跳过 · 栏位不足时直接购买升级

视情况而定

最终出装,已购买后期核心装备

9 个基础槽位 + 3 个已解锁槽位 · 图标上的数字为总体购买顺序

12 / 12 个槽位
额外槽位
额外槽位
额外槽位

摧毁机甲以解锁额外栏位,装满全部12件。情景装和克制装会替换这套中的装备;它们不是第13件。

3 个合并组件的升级
  • 加速回复 → 治疗强化
  • 冷却压缩 → 超速冷却
  • 超速冷却 → 超凡冷却

克制装备 需要时换进最终出装

不推荐 常被购买,但不适合此出装

排名:综合场次与胜率。出装按同时长对局中的领先优势 × 场次 ÷(场次 + 30,000)排序,因此场次少的出装,其领先优势得分较低。 每个图标下方的数字:相对同价物品的胜率差。将此出装中购买该物品的对局,与相同时长(以5分钟为一档)的对局比较,再减去同价物品的平均值。昂贵的物品在魂魄充裕(即占优)的对局中购买更多,所以只与同价物品比较。点击物品可查看效果和完整数据。所示胜率针对该出装组,并不代表同时持有最终出装的全部12件物品。

出装流派 1,500 场真实对局(最近 3 天,20 分钟以上的普通对局)按出装走向分为 2 种流派 · 分组依据:20 分钟前购买的物品 · 物品旁的数字是其平均购买时间,以及该流派中拥有它的占比 · deadlock-api.com

新手推荐元灵为主 · 治疗强化

56% 的对局 · 胜率 45.9% · 846 场元灵 比其他流派 +20%p

武器 5%元灵 59%活力 36%
中期(10~20分钟)
  1. 容光焕发10:10 · 95%
  2. 不治魔咒11:54 · 79%
  3. 治疗强化13:10 · 58%
  4. 附魔师纹章13:52 · 34%
后期(20分钟起)
  1. 火速充能20:30 · 38%
  2. 驱散魔法20:49 · 47%
  3. 痛苦脉冲20:53 · 70%
  4. 元灵护体25:39 · 32%
  5. 伤上加伤28:27 · 54%
  6. 超凡冷却32:45 · 35%

武器为主 · 粉碎护甲

44% 的对局 · 胜率 45.6% · 654 场武器 比其他流派 +21%p

武器 47%元灵 19%活力 34%
前期(~10 分钟)
  1. 疗愈子弹1:23 · 40%
  2. 近身决斗3:24 · 51%
  3. 战斗背心9:24 · 63%
中期(10~20分钟)
  1. 粉碎护甲10:03 · 87%
  2. 容光焕发10:15 · 97%
  3. 不治魔咒12:40 · 41%
  4. 猎人光环16:32 · 93%
  5. 驱散魔法18:04 · 54%
  6. 轻盈飞步19:26 · 35%
后期(20分钟起)
  1. 疾速射击20:19 · 92%
  2. 狂战士24:05 · 68%
  3. 元灵护体25:19 · 47%
  4. 幸运一击29:17 · 53%

“新手推荐”是在 15% 以上对局中使用的流派里胜率最高的那个。胜率也受技术差距影响,所以 2%p 以内基本持平。刚开始按顺序购买推荐流派;熟悉之后再根据敌方阵容加入克制物品。

技能点满顺序 优先点满的技能 · 最近30天

1. 尖锋短刀88%
2. 一网打尽7%
4. 乘胜追击4%
3. 缓伤之法0%

技能

1. 尖锋短刀

投出小刀使敌人流血。每次额外命中叠加一层并刷新流血持续时间,流血伤害随层数提高。

对付它: 流血随每次命中叠加,别连续吃到攻击

2. 一网打尽 12m

向前冲刺,对路径上的敌人造成伤害。被命中的敌人元灵抗性降低。该减益可以叠加。

对付它: 被击中会降低你的元灵抗性,小心后续技能

3. 缓伤之法

只立即承受一部分受到的伤害,其余延后随时间承受。激活可清除一部分延后的伤害。

对付它: 他会延后承受伤害,拖长战斗并持续施压

4. 乘胜追击 12m

对付它: 你血量低时希弗会扑上来,提前拉开距离

枪械
希弗 的枪

6 pellets · 弹药 10 · 1.8 发/秒 · DPS 52 · 20m 内全额伤害,41m 起为最低伤害

对阵

  • 在飞刀流血叠起来之前后退
  • 生命值低时远离希弗
  • 缓伤之法会延缓伤害,所以要持续施压,别短暂对拼

克制装备

不治魔咒

优势

  • 尖锋短刀的流血带来稳定消耗
  • 缓伤之法会分摊所受伤害,让他撑得更久
  • 乘胜追击可收割低血量敌人

弱点

  • 必须贴近,惧怕远程消耗
  • 被降低治疗后会失去续航
  • 一网打尽用掉后很难脱身

战术思路

对线

用尖锋短刀叠加流血,用一网打尽冲入冲出。

中期

支援其他分路,用乘胜追击收割击败。

后期

靠缓伤之法撑住,切入敌阵,收掉低血量敌人。

强势期

尖锋短刀和一网打尽让他前期就能战斗,乘胜追击让他稳定收割残血敌人。缓伤之法还能帮他在切入后存活。

他们在你队时

  • 对被希弗冲刺削减了元灵抗性的敌人使用元灵技能
  • 敌人血量低时,让希弗用乘胜追击收掉

2026-10-25 · 30 days · deadlock-api.com, 랭크 기본 매치 · Deadlock API