诛邪者配装、技能与应对

Deadlock 诛邪者的技能、物品配装、打法与应对。统计为截至 2026-10-25 的 30 天资料。

诛邪者

4 级 射手 · 前期 · 武器 集火

射手,用陷阱和撞墙眩晕牵制敌人,并以弩的处决收尾

胜率47.2%
选取率41.8%
28 分钟内50.1%
超过40分钟46.7%
1234

物品出装 最近 30 天,1,418,759 诛邪者 场比赛 · 平均胜率 47.2%

排名 1 / 3此出装 100,647 场(占 诛邪者 场的 7.1%)胜率 56.1%与同时长对局相比 +9.3%p

技能加点顺序 此出装中最常见的顺序 · 数字为升级阶数

加点顺序 4. 主的愤怒 → 1. 祝圣榴弹 → 2. 重创一击 → 3. 六角陷阱

等级1235688101516182324263136
1. 祝圣榴弹解锁123
2. 重创一击解锁123
3. 六角陷阱解锁123
4. 主的愤怒解锁123
已选择90%97%98%95%93%94%97%98%94%87%65%84%83%93%70%100%

等级:该步骤最早可选取的等级(在1·3·5·8级解锁,升级消耗1·2·5点)。选取率:在直到上一步顺序相同的对局中,选择该技能的占比。

分流位置: 第11步(等级18):1. 祝圣榴弹 64.9% · 2. 重创一击 33.6% / 第15步(等级31):2. 重创一击 69.8% · 3. 六角陷阱 30.2%

前期0~10 分钟#1~6

核心 · 按顺序#1~6 · 含组件

已有的组件可跳过 · 栏位不足时直接购买升级

视情况而定

中期10~25 分钟#7~13

核心 · 按顺序#7~13 · 含组件

已有的组件可跳过 · 栏位不足时直接购买升级

视情况而定

后期25 min~#14~17

核心 · 按顺序#14~17 · 含组件

已有的组件可跳过 · 栏位不足时直接购买升级

视情况而定

最终出装,已购买后期核心装备

9 个基础槽位 + 3 个已解锁槽位 · 图标上的数字为总体购买顺序

12 / 12 个槽位
额外槽位
额外槽位
额外槽位

摧毁机甲以解锁额外栏位,装满全部12件。情景装和克制装会替换这套中的装备;它们不是第13件。

后期出售的临时物品
  • 疗愈子弹 · before buying 虹吸弹
  • 迅捷突击 · before buying 沉默子弹
1 个合并组件的升级
  • 近身决斗 → 近身猛击

克制装备 需要时换进最终出装

不推荐 常被购买,但不适合此出装

排名:综合场次与胜率。出装按同时长对局中的领先优势 × 场次 ÷(场次 + 30,000)排序,因此场次少的出装,其领先优势得分较低。 每个图标下方的数字:相对同价物品的胜率差。将此出装中购买该物品的对局,与相同时长(以5分钟为一档)的对局比较,再减去同价物品的平均值。昂贵的物品在魂魄充裕(即占优)的对局中购买更多,所以只与同价物品比较。点击物品可查看效果和完整数据。所示胜率针对该出装组,并不代表同时持有最终出装的全部12件物品。

出装流派 1,500 场真实对局(最近 3 天,20 分钟以上的普通对局)按出装走向分为 3 种流派 · 分组依据:20 分钟前购买的物品 · 物品旁的数字是其平均购买时间,以及该流派中拥有它的占比 · deadlock-api.com

武器为主 · 巨型弹匣

43% 的对局 · 胜率 42.9% · 648 场

武器 56%元灵 2%活力 42%
前期(~10 分钟)
  1. 疗愈子弹1:31 · 35%
  2. 特异供奉9:18 · 70%
  3. 迅捷突击9:30 · 68%
中期(10~20分钟)
  1. 巨型弹匣12:19 · 80%
  2. 战斗背心12:28 · 62%
  3. 坚毅之心13:56 · 59%
  4. 疾速不怠15:09 · 66%
  5. 轻盈飞步17:52 · 54%
  6. 重压射击18:47 · 71%
后期(20分钟起)
  1. 元灵护体24:13 · 40%
  2. 狂战士24:36 · 34%
  3. 沉默子弹26:56 · 50%
  4. 虹吸弹27:33 · 46%
  5. 疗愈爆发31:16 · 35%

武器为主 · 空尖弹

35% 的对局 · 胜率 47.4% · 532 场

武器 54%元灵 7%活力 39%
前期(~10 分钟)
  1. 疗愈子弹1:33 · 30%
  2. 火力渐升6:39 · 32%
  3. 先发强袭7:21 · 44%
  4. 迅捷突击8:47 · 32%
  5. 头弹弱防9:41 · 33%
中期(10~20分钟)
  1. 战斗背心11:54 · 44%
  2. 疾速不怠12:51 · 50%
  3. 坚毅之心14:52 · 82%
  4. 空尖弹17:54 · 86%
后期(20分钟起)
  1. 近身猛击22:33 · 38%
  2. 火速充能23:42 · 57%
  3. 弹道附魔24:26 · 52%
  4. 元灵护体26:49 · 39%
  5. 跳弹射击26:51 · 40%
  6. 疗愈爆发29:55 · 44%

新手推荐武器为主 · 近身猛击

21% 的对局 · 胜率 48.1% · 320 场

武器 56%元灵 4%活力 40%
前期(~10 分钟)
  1. 疗愈子弹1:29 · 32%
  2. 头弹弱防7:45 · 41%
  3. 迅捷突击9:40 · 46%
中期(10~20分钟)
  1. 战斗背心10:27 · 61%
  2. 坚毅之心14:08 · 46%
  3. 轻盈飞步15:14 · 53%
  4. 近身猛击17:21 · 79%
后期(20分钟起)
  1. 空尖弹20:48 · 52%
  2. 元灵护体21:48 · 62%
  3. 狂战士22:03 · 32%
  4. 能量迸发23:28 · 41%
  5. 层层防御24:02 · 34%
  6. 疗愈爆发27:35 · 37%

“新手推荐”是在 15% 以上对局中使用的流派里胜率最高的那个。胜率也受技术差距影响,所以 2%p 以内基本持平。刚开始按顺序购买推荐流派;熟悉之后再根据敌方阵容加入克制物品。

技能点满顺序 优先点满的技能 · 最近30天

4. 主的愤怒82%
2. 重创一击10%
1. 祝圣榴弹7%
3. 六角陷阱0%

技能

1. 祝圣榴弹 半径 4.5m

发射一枚会弹跳后爆炸的榴弹,造成武器伤害并点燃敌人。燃烧中的目标会对范围内敌人造成纯粹伤害,并受到治疗削减。

对付它: 你被灼烧时,附近队友也会受伤,所以要分散

2. 重创一击 10m

用霰弹枪发射一击,造成武器伤害并击退敌人。靠近墙壁的敌人会被眩晕并受到额外武器伤害。

对付它: 别背靠墙站

3. 六角陷阱 半径 2m

踢出一个陷阱,短暂延迟后启动。陷阱会在接触第一个敌人时触发,造成元灵伤害、施加定身,并在之后一段时间内显形敌人。

对付它: 陷阱会暴露你的位置,所以一结束就找掩体

4. 主的愤怒 半径 0.2m

给弩装填3根钉桩,大幅提升武器伤害。最后一根钉桩受过祝福,造成额外纯粹伤害并处决低血量敌人。

对付它: 他举起弩时,血量低就别站在他正前方

枪械
诛邪者 的枪

Single shot · 弹药 33 · 7.9 发/秒 · DPS 63 · 18m 内全额伤害,47m 起为最低伤害

对阵

  • 不要背靠墙壁作战;在开阔处面对他
  • 被踢出的陷阱稍后会启动,远离它们
  • 血量低时躲出视线,避开弩的处决

克制装备

子弹坚甲铜皮铁骨

优势

  • 手雷灼烧降低敌人受到的治疗
  • 重创一击眩晕墙边的敌人
  • 终极技能的最后一根木桩可以处决

弱点

  • 陷阱和手雷的点位一旦被看穿就会失去价值
  • 机动性低,惧怕伏击
  • 终极技能打空会损失大量威力

战术思路

对线

用手雷和霰弹枪轰击消耗,并把敌人推向墙壁造成眩晕。

中期

用陷阱封住隘口,并和队友一起收拾被困的敌人。

后期

团战之后,用主的愤怒的钉桩处决低血量敌人。

强势期

有了主的愤怒后,他甚至能远程处决低血量敌人。随着枪械物品叠加,每根钉桩的伤害更高。

他们在你队时

  • 燃烧中的敌人受到的治疗减少,所以此时集火他们
  • 向陷入陷阱的敌人倾泻技能

2026-10-25 · 30 days · deadlock-api.com, 랭크 기본 매치 · Deadlock API