武器为主 · 巨型弹匣
疗愈子弹1:31 · 35%
特异供奉9:18 · 70%
迅捷突击9:30 · 68%
巨型弹匣12:19 · 80%
战斗背心12:28 · 62%
坚毅之心13:56 · 59%
疾速不怠15:09 · 66%
轻盈飞步17:52 · 54%
重压射击18:47 · 71%
元灵护体24:13 · 40%
狂战士24:36 · 34%
沉默子弹26:56 · 50%
虹吸弹27:33 · 46%
疗愈爆发31:16 · 35%
Deadlock 诛邪者的技能、物品配装、打法与应对。统计为截至 2026-10-25 的 30 天资料。

4 级 射手 · 前期 · 武器 集火
射手,用陷阱和撞墙眩晕牵制敌人,并以弩的处决收尾
排名 1 / 3此出装 100,647 场(占 诛邪者 场的 7.1%)胜率 56.1%与同时长对局相比 +9.3%p
加点顺序 4. 主的愤怒 → 1. 祝圣榴弹 → 2. 重创一击 → 3. 六角陷阱
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 5 | 6 | 8 | 8 | 10 | 15 | 16 | 18 | 23 | 24 | 26 | 31 | 36 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1. 祝圣榴弹 | 解锁 | 1 | 2 | 3 | ||||||||||||
2. 重创一击 | 解锁 | 1 | 2 | 3 | ||||||||||||
3. 六角陷阱 | 解锁 | 1 | 2 | 3 | ||||||||||||
4. 主的愤怒 | 解锁 | 1 | 2 | 3 | ||||||||||||
| 已选择 | 90% | 97% | 98% | 95% | 93% | 94% | 97% | 98% | 94% | 87% | 65% | 84% | 83% | 93% | 70% | 100% |
等级:该步骤最早可选取的等级(在1·3·5·8级解锁,升级消耗1·2·5点)。选取率:在直到上一步顺序相同的对局中,选择该技能的占比。
分流位置: 第11步(等级18):1. 祝圣榴弹 64.9% · 2. 重创一击 33.6% / 第15步(等级31):2. 重创一击 69.8% · 3. 六角陷阱 30.2%
核心 · 按顺序#1~6 · 含组件
已有的组件可跳过 · 栏位不足时直接购买升级
视情况而定
核心 · 按顺序#7~13 · 含组件
已有的组件可跳过 · 栏位不足时直接购买升级
视情况而定
核心 · 按顺序#14~17 · 含组件
已有的组件可跳过 · 栏位不足时直接购买升级
视情况而定
9 个基础槽位 + 3 个已解锁槽位 · 图标上的数字为总体购买顺序
摧毁机甲以解锁额外栏位,装满全部12件。情景装和克制装会替换这套中的装备;它们不是第13件。
排名:综合场次与胜率。出装按同时长对局中的领先优势 × 场次 ÷(场次 + 30,000)排序,因此场次少的出装,其领先优势得分较低。 每个图标下方的数字:相对同价物品的胜率差。将此出装中购买该物品的对局,与相同时长(以5分钟为一档)的对局比较,再减去同价物品的平均值。昂贵的物品在魂魄充裕(即占优)的对局中购买更多,所以只与同价物品比较。点击物品可查看效果和完整数据。所示胜率针对该出装组,并不代表同时持有最终出装的全部12件物品。
疗愈子弹1:31 · 35%
特异供奉9:18 · 70%
迅捷突击9:30 · 68%
巨型弹匣12:19 · 80%
战斗背心12:28 · 62%
坚毅之心13:56 · 59%
疾速不怠15:09 · 66%
轻盈飞步17:52 · 54%
重压射击18:47 · 71%
元灵护体24:13 · 40%
狂战士24:36 · 34%
沉默子弹26:56 · 50%
虹吸弹27:33 · 46%
疗愈爆发31:16 · 35%
疗愈子弹1:33 · 30%
火力渐升6:39 · 32%
先发强袭7:21 · 44%
迅捷突击8:47 · 32%
头弹弱防9:41 · 33%
战斗背心11:54 · 44%
疾速不怠12:51 · 50%
坚毅之心14:52 · 82%
空尖弹17:54 · 86%
近身猛击22:33 · 38%
火速充能23:42 · 57%
弹道附魔24:26 · 52%
元灵护体26:49 · 39%
跳弹射击26:51 · 40%
疗愈爆发29:55 · 44%
疗愈子弹1:29 · 32%
头弹弱防7:45 · 41%
迅捷突击9:40 · 46%
战斗背心10:27 · 61%
坚毅之心14:08 · 46%
轻盈飞步15:14 · 53%
近身猛击17:21 · 79%
空尖弹20:48 · 52%
元灵护体21:48 · 62%
狂战士22:03 · 32%
能量迸发23:28 · 41%
层层防御24:02 · 34%
疗愈爆发27:35 · 37%“新手推荐”是在 15% 以上对局中使用的流派里胜率最高的那个。胜率也受技术差距影响,所以 2%p 以内基本持平。刚开始按顺序购买推荐流派;熟悉之后再根据敌方阵容加入克制物品。
4. 主的愤怒82%
2. 重创一击10%
1. 祝圣榴弹7%
3. 六角陷阱0%
发射一枚会弹跳后爆炸的榴弹,造成武器伤害并点燃敌人。燃烧中的目标会对范围内敌人造成纯粹伤害,并受到治疗削减。
对付它: 你被灼烧时,附近队友也会受伤,所以要分散

用霰弹枪发射一击,造成武器伤害并击退敌人。靠近墙壁的敌人会被眩晕并受到额外武器伤害。
对付它: 别背靠墙站

踢出一个陷阱,短暂延迟后启动。陷阱会在接触第一个敌人时触发,造成元灵伤害、施加定身,并在之后一段时间内显形敌人。
对付它: 陷阱会暴露你的位置,所以一结束就找掩体

给弩装填3根钉桩,大幅提升武器伤害。最后一根钉桩受过祝福,造成额外纯粹伤害并处决低血量敌人。
对付它: 他举起弩时,血量低就别站在他正前方
Single shot · 弹药 33 · 7.9 发/秒 · DPS 63 · 18m 内全额伤害,47m 起为最低伤害
子弹坚甲
铜皮铁骨用手雷和霰弹枪轰击消耗,并把敌人推向墙壁造成眩晕。
用陷阱封住隘口,并和队友一起收拾被困的敌人。
团战之后,用主的愤怒的钉桩处决低血量敌人。
有了主的愤怒后,他甚至能远程处决低血量敌人。随着枪械物品叠加,每根钉桩的伤害更高。
2026-10-25 · 30 days · deadlock-api.com, 랭크 기본 매치 · Deadlock API