武器为主 · 火速充能
先发强袭3:37 · 68%
灵力高涨6:52 · 33%
火速充能11:56 · 93%
魔力装填12:53 · 42%
疾速不怠14:43 · 52%
迅捷突击16:07 · 66%
法术反制19:33 · 55%
弹无虚发22:27 · 80%
健步疾射24:11 · 64%
巨型弹匣24:21 · 50%
施术之手31:02 · 31%
Deadlock 薇妲的技能、物品配装、打法与应对。统计为截至 2026-10-25 的 30 天资料。

3 级 射手 · 均衡 · 武器 集火
在空中狙击、收割残血敌人的远程输出
排名 1 / 2此出装 135,444 场(占 薇妲 场的 14.0%)胜率 54.2%与同时长对局相比 +4.8%p
加点顺序 2. 飞行 → 4. 狙击 → 3. 渡鸦仆使 → 1. 钉桩
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 5 | 6 | 8 | 8 | 10 | 11 | 13 | 14 | 16 | 21 | 26 | 31 | 36 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1. 钉桩 | 解锁 | 1 | 2 | 3 | ||||||||||||
2. 飞行 | 解锁 | 1 | 2 | 3 | ||||||||||||
3. 渡鸦仆使 | 解锁 | 1 | 2 | 3 | ||||||||||||
4. 狙击 | 解锁 | 1 | 2 | 3 | ||||||||||||
| 已选择 | 57% | 68% | 60% | 64% | 65% | 95% | 95% | 90% | 66% | 94% | 100% | 100% | 92% | 99% | 100% | 100% |
等级:该步骤最早可选取的等级(在1·3·5·8级解锁,升级消耗1·2·5点)。选取率:在直到上一步顺序相同的对局中,选择该技能的占比。
分流位置: 第1步(等级1):3. 渡鸦仆使 57.0% · 1. 钉桩 37.4% / 第3步(等级3):1. 钉桩 60.3% · 2. 飞行 39.7% / 第4步(等级5):2. 飞行 63.7% · 1. 钉桩 36.1% / 第9步(等级11):1. 钉桩 66.0% · 2. 飞行 28.5%
核心 · 按顺序#1~4 · 含组件
已有的组件可跳过 · 栏位不足时直接购买升级
核心 · 按顺序#5~10 · 含组件
已有的组件可跳过 · 栏位不足时直接购买升级
视情况而定
核心 · 按顺序#11~24 · 含组件
已有的组件可跳过 · 栏位不足时直接购买升级
9 个基础槽位 + 3 个已解锁槽位 · 图标上的数字为总体购买顺序
摧毁机甲以解锁额外栏位,装满全部12件。情景装和克制装会替换这套中的装备;它们不是第13件。
排名:综合场次与胜率。出装按同时长对局中的领先优势 × 场次 ÷(场次 + 30,000)排序,因此场次少的出装,其领先优势得分较低。 每个图标下方的数字:相对同价物品的胜率差。将此出装中购买该物品的对局,与相同时长(以5分钟为一档)的对局比较,再减去同价物品的平均值。昂贵的物品在魂魄充裕(即占优)的对局中购买更多,所以只与同价物品比较。点击物品可查看效果和完整数据。所示胜率针对该出装组,并不代表同时持有最终出装的全部12件物品。
先发强袭3:37 · 68%
灵力高涨6:52 · 33%
火速充能11:56 · 93%
魔力装填12:53 · 42%
疾速不怠14:43 · 52%
迅捷突击16:07 · 66%
法术反制19:33 · 55%
弹无虚发22:27 · 80%
健步疾射24:11 · 64%
巨型弹匣24:21 · 50%
施术之手31:02 · 31%
先发强袭3:24 · 61%
灵力高涨7:37 · 39%
火速充能12:17 · 87%
魔力装填12:29 · 32%
疾速不怠14:12 · 45%
迅捷突击14:45 · 67%
弹无虚发17:09 · 100%
法术反制20:46 · 38%
巨型弹匣22:25 · 66%
健步疾射22:55 · 71%
施术之手29:46 · 33%
水银重弹30:42 · 42%
先发强袭3:31 · 49%
灵力高涨8:56 · 37%
火速充能11:56 · 79%
魔力装填11:58 · 31%
迅捷突击13:53 · 54%
疾速不怠14:04 · 44%
弹无虚发16:06 · 93%
健步疾射17:50 · 97%
巨型弹匣18:56 · 68%
法术反制21:09 · 31%
疗愈爆发28:33 · 30%
水银重弹29:23 · 40%“新手推荐”是在 15% 以上对局中使用的流派里胜率最高的那个。胜率也受技术差距影响,所以 2%p 以内基本持平。刚开始按顺序购买推荐流派;熟悉之后再根据敌方阵容加入克制物品。
2. 飞行48%
4. 狙击21%
1. 钉桩18%
3. 渡鸦仆使13%
投出木桩,把敌人拴在桩落地的位置。敌人的移动被限制在锁链长度内。
对付它: 看到投掷时向侧面闪避;如果被连线,躲到其范围内的掩体后

跃入空中并飞行。飞行时你的武器造成额外元灵伤害,你的物品射程提高。
对付它: 她飞行时集火,她会很快掉下来

你的渡鸦仆使造成冲击伤害,降低目标的子弹抗性,并施加流血,造成基于目标当前生命值的伤害。
对付它: 流血随你当前生命值提升,所以挨打后避免冒险交战

使用瞄准步枪发射远距离的强力一击。开镜 1.0 秒完全蓄力前只造成部分伤害。对生命值低于 50% 的敌人造成额外伤害。用狙击击杀玩家会给你额外的武器伤害。
对付它: 生命值低于一半时,不要在狙击手有射界的地方久留
Single shot · 弹药 19 · 4.3 发/秒 · DPS 53 · 20m 内全额伤害,64m 起为最低伤害
铜皮铁骨
子弹坚甲用乌鸦和枪械消耗,并专注于补刀。
从高处飞行,为团队战斗增加远程伤害。
待在队伍后方,用狙击点掉低血量敌人。
飞行和渡鸦仆使从中期起提升她的消耗能力,狙击让她能从远处击杀低血量敌人。后期武器类物品叠起来时她最危险。
2026-10-25 · 30 days · deadlock-api.com, 랭크 기본 매치 · Deadlock API