文档核对 · 2026-10-31

Lookout 帧率、CPU 使用率与鼠标卡顿检查

尚未测得固定的帧率下降值。CPU 使用率与 FPS 是不同指标。下文分别说明已保存的 CPU 记录、独立窗口测试和自行比较的方法。

可核对的 CPU 记录

这是 0.1.14 之前 360 条对局分类记录的近似校正值,来自一台 i7-12700F、20 个逻辑处理器的电脑,不是优化前后 FPS 比较。

中位数
≈ 6.2%
95th percentile
≈ 7.8%
最大值
≈ 9.6%

表示 Lookout 占整机 CPU 的比例。保存值经过舍入,无法精确还原,不能换算为 FPS 或鼠标延迟。

0.1.14 的变化

移除了未使用的鼠标移动转发,将连接期间每 15 秒枚举窗口改为独立窗口监视。按 F10 隐藏时也暂停画面捕获和文字识别,并修正了 CPU 使用率偏低的计算。

在相同条件下比较

  1. 固定分辨率、画质、帧率上限和比较场景,并记录游戏版本和电脑配置。
  2. 分别比较 Lookout 完全退出、运行并显示叠加层、按 F10 隐藏。隐藏和完全退出是不同条件。
  3. 条件允许时,除平均 FPS 外也记录低帧率和帧时间。重复相同场景,以区分临时战斗负载。

仍然卡顿时

在设置中关闭不用的项目,比较 CPU 使用率。反馈时可填写发生场景、显示与隐藏的差异以及实测 FPS。请查看诊断资料和截图后再同意发送。

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Lookout 产品文档。游戏规则和数值以注明的资料日期为准,可能随补丁变化。